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這篇文章主要介紹TE中如何實現(xiàn)kml浮動窗口圖標,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
TE在數(shù)據(jù)制作的過程中,可以通過加載kml文字,配合圖片,在地圖上浮動半透明的圖標,已加載的kml圖層,在信息樹也是顯示圖層,可以控制顯示和隱藏,缺點是交互性比較差,只能作為一個效果進行查看。
加載的效果如下:
KML(Keyhole Markup Language,Keyhole 標記語言)最初是由Google 旗下的Keyhole 公司開發(fā)和維護的一種基于XML 的標記語言,利用XML 語法格式描述地理空間數(shù)據(jù)(如點、線、面、多邊形和模型等),適合網(wǎng)絡環(huán)境下的地理信息協(xié)作與共享。
kml最根本就是xml文件,使用文本編輯器,可以查看kml文件的內(nèi)容,打開以上這種kml文件的,可以看到如下的內(nèi)容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kml xmlns="http://earth.google.com/kml/2.2">
<ScreenOverlay>
<name>all</name>
<color>c0c0c0c0</color>
<description>???</description>
<drawOrder>99</drawOrder>
<Icon> <href>main.jpg</href> </Icon>
<Transparent>0.01</Transparent>
<overlayXY x="10" y="0" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
<screenXY x="-100" y="15" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
<size x="2500" y="50" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
</ScreenOverlay>
<ScreenOverlay>
<name>one</name>
<description>д?1</description>
<drawOrder>99</drawOrder>
<Icon> <href>1.png</href> </Icon>
<overlayXY x="10" y="0" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
<screenXY x="30" y="25" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
<size x="30" y="30" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
</ScreenOverlay>
<ScreenOverlay>
<name>two</name>
<description>д?2</description>
<drawOrder>99</drawOrder>
<Icon> <href>2.png</href> </Icon>
<overlayXY x="10" y="0" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
<screenXY x="90" y="25" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
<size x="30" y="30" xunits="pixels" yunits="pixels"/>
</ScreenOverlay>
</kml>
其中關鍵處,<Icon> <href>圖片詳細路徑</href> </Icon>,設置圖標的位置,<screenXY x="90" y="25" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 是在屏幕上的位置,可以將圖片設置到屏幕指定的位置,<Transparent>0.01</Transparent> 透明度的設置;<size x="30" y="30" xunits="pixels" yunits="pixels"/>圖標的尺寸設置。
以上是“TE中如何實現(xiàn)kml浮動窗口圖標”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道!
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