您好,登錄后才能下訂單哦!
unity3d動畫幀事件回調(diào)腳本必須直接掛在模型上,即與Animator同級,不能掛接在模型的父節(jié)點(diǎn)或者子節(jié)點(diǎn),否則無法找到回調(diào)函數(shù)
以上在idle動作中新增幀事件skill,回調(diào)模型腳本中的skill()函數(shù)
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。