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基于回調(diào)的事件模型:事件源與事件監(jiān)聽是統(tǒng)一的,事件由事件源本身處理。
基于回調(diào)的事件處理適合于應(yīng)付那種事件處理邏輯比較固定的VIew。
Android最先觸發(fā)控件上綁定的事件監(jiān)聽器。
使用回調(diào)機制處理GUI組件上所發(fā)生的事件,需要自定義組件類繼承GUI組件類,并重寫該類的事件處理方法來實現(xiàn)。并且在XML文件中使用自定義組件類。
Android為所有GUI組件都提供了一些事件處理的回調(diào)方法,如View類:
1.boolean onKeyDown(int keyCode,keyEvent event):當用戶在該組件上按下某個按鍵時觸發(fā)該方法。 //鍵碼、事件 對于有鍵盤的適用
2.boolean onKeyLongPress(int keyCode,keyEvent event):當用戶在該組件上長按某個按鍵時觸發(fā)該方法。
3.boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event):當一個鍵盤快捷鍵事件發(fā)生時觸發(fā)該方法。
4.boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):當用戶在該組件上松開某個按鍵時觸發(fā)該方法。
5.boolean onTouchEvent(MotionEvent event):當用戶在該組件上觸發(fā)觸摸屏事件時觸發(fā)該方法。 //對于觸屏的適用
6.boolean onTrackballEvent(MotionEvent event):當用戶在該組件上觸發(fā)軌跡球屏事件時觸發(fā)該方法。
當回調(diào)方法返回true時,表明該處理方法已經(jīng)完全處理該事件,該事件不會傳播出去。
當回調(diào)方法返回false時,表明該處理方法并未完全處理該事件,該事件會傳播出去。
對于基于回調(diào)的事件傳播而言,某組件上所發(fā)生的事情不僅會激發(fā)該組件上的回調(diào)方法,也會觸發(fā)該組件所在Activity的回調(diào)方法——只要時間能傳播到該Activity。
示例:
activity_main
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <com.example.huidiao.MyButton android:id="@+id/bn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕上的觸屏" /> </LinearLayout>
MyButton.java
package com.example.huidiao; public class MyButton extends Button { // AttributeSet是接收xml中定義的屬性信息,這不一定是自定義布局,不是自定義布局也有該屬性,要不xml中定義的屬性信息就無法接收了。 public MyButton(Context context, AttributeSet set) { super(context, set); } // 重寫觸屏事件的回調(diào)方法 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 事件 super.onTouchEvent(event); Log.v("按鈕上觸屏事件", "在按鈕上的觸屏,事件源自己處理"); return false; // ② } }
MainActivity.java
package com.example.huidiao; public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } // 重寫onTouchEvent方法,該方法可監(jiān)聽它所包含的所有控件被觸屏事件 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 事件 super.onTouchEvent(event); Log.v("觸屏事件傳遞到Activity", "在自定義按鈕上觸屏,事件在按鈕所在Activity處理"); return true; // ③ } }
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