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本篇內(nèi)容主要講解“如何理解LinkedList源碼”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“如何理解LinkedList源碼”吧!
LinkedList
類圖如下:
LinkedList
底層是由雙向鏈表實(shí)現(xiàn)的。鏈表好比火車,每節(jié)車廂包含了車廂和連接下一節(jié)車廂的連接點(diǎn)。而雙向鏈表的每個(gè)節(jié)點(diǎn)不僅有指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針,還有指向上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針。 在LinkedList
源碼中有一個(gè)Node
靜態(tài)類,源碼如下:
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
一個(gè)Node
節(jié)點(diǎn)包含三個(gè)部分,分別是
item:數(shù)據(jù)
next:下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針
prev:上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針
LinkedList
的主要變量如下:
// 集合中的元素?cái)?shù)量 transient int size = 0; /** * 首節(jié)點(diǎn)的指針. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */ transient Node<E> first; /** * 尾結(jié)點(diǎn)的指針. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */ transient Node<E> last;
LinkedList
支持想任意節(jié)點(diǎn)位置添加元素,不僅提供了集合常用的add()
方法,還提供了addFirst()
和addLast()
,add()
方法默認(rèn)調(diào)用addLast()
方法,也就是默認(rèn)是往鏈表尾部插入元素的。
add()
方法源碼:
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
linkLast()
源碼如下:
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
我們來畫張圖演示一下如何給鏈表尾部插入元素:
假如鏈表中沒有元素
對應(yīng)源碼中的if語句
,如果沒有元素則新增的這個(gè)節(jié)點(diǎn)為鏈表中唯一的一個(gè)元素,既是首節(jié)點(diǎn),又是尾結(jié)點(diǎn),前一個(gè)元素的指針和后一個(gè)元素的指針都是null。這里注意head
節(jié)點(diǎn)不是第一個(gè)節(jié)點(diǎn),head
節(jié)點(diǎn)只是標(biāo)識了這個(gè)鏈表的地址。
假如鏈表中有元素
對應(yīng)源碼中else語句
。先將新增的元素當(dāng)成Last
節(jié)點(diǎn),然后將原來的Last
節(jié)點(diǎn)的next
指向新節(jié)點(diǎn)。
else l.next = newNode;
一圖勝前言,畫個(gè)圖是不是什么都明白了。
linkFirst()
源碼如下:
private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; }
還是根據(jù)上面的圖來解讀一下源碼,先將第一個(gè)節(jié)點(diǎn)賦值給中間變量f
,將新節(jié)點(diǎn)newNode
賦值給first
節(jié)點(diǎn)。如果鏈表沒有元素,則Last
節(jié)點(diǎn)和First
節(jié)點(diǎn)都是新插入的節(jié)點(diǎn)newNode
,否則,將原來的First
節(jié)點(diǎn)的頭指針指向新節(jié)點(diǎn)。
LinkedList
提供的刪除方法有根據(jù)索引
和元素
刪除,除此之外還提供刪除第一個(gè)元素和最后一個(gè)元素的方法,這里我們只分析一下根據(jù)索引刪除的方法。
public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); }
checkElementIndex(index)
方法就是用來判斷傳輸?shù)乃饕凳欠窈戏?,不合法則拋出數(shù)組越界異常。重點(diǎn)來看一下unlink(node(index))
方法是如何刪除元素的。
node(index)
方法源碼:
node(index)
方法就是根據(jù)索引獲取該索引位置的節(jié)點(diǎn)
Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 如果指定下標(biāo) < 一半元素?cái)?shù)量,則從首結(jié)點(diǎn)開始遍歷 // 否則,從尾結(jié)點(diǎn)開始遍歷 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
unlink(Node<E> x)
源碼如下:
E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
畫張圖分析一下刪除是如何進(jìn)行的:
假設(shè)刪除的是第一個(gè)元素:則它的prev==NULL
,我們需要將他的后一個(gè)元素(圖中的second)作為第一個(gè)元素
假設(shè)刪除的是最后一個(gè)元素,則它的next==null
,我們需要將他的前一個(gè)元素(途中的second)作為最后一個(gè)元素
如果是中間的任意元素,則需要將它的前一個(gè)元素的next
指針指向它的后一個(gè)元素,同時(shí)將它的后一個(gè)元素的prev
指針指向它的前一個(gè)元素。
到此,相信大家對“如何理解LinkedList源碼”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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