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ArrayList源碼分析--jdk1.8
LinkedList源碼分析--jdk1.8
HashMap源碼分析--jdk1.8
AQS源碼分析--jdk1.8
ReentrantLock源碼分析--jdk1.8
??1.LinkedList是用雙向鏈表實現(xiàn)的集合,基于內(nèi)部類Node<E>實現(xiàn)的集合。
??2.LinkedList支持雙向鏈表訪問、克隆、序列化,元素有序且可以重復。
??3.LinkedList沒有初始化大小,也沒有擴容機制,通過頭結(jié)點、尾節(jié)點迭代查找。
??數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是集合的精華所在,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)往往也限制了集合的作用和側(cè)重點,了解各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是我們分析源碼的必經(jīng)之路。
??LinkedList的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
鏈表基礎(chǔ)知識補充:
1)單向鏈表:
element:用來存放元素
next:用來指向下一個節(jié)點元素
通過每個結(jié)點的指針指向下一個結(jié)點從而鏈接起來的結(jié)構(gòu),最后一個節(jié)點的next指向null。
2)單向循環(huán)鏈表
element、next 跟前面一樣
在單向鏈表的最后一個節(jié)點的next會指向頭節(jié)點,而不是指向null,這樣存成一個環(huán)
3)雙向鏈表
element:存放元素
pre:用來指向前一個元素
next:指向后一個元素
雙向鏈表是包含兩個指針的,pre指向前一個節(jié)點,next指向后一個節(jié)點,但是第一個節(jié)點head的pre指向null,最后一個節(jié)點的tail指向null。
4)雙向循環(huán)鏈表
element、pre、next 跟前面的一樣
第一個節(jié)點的pre指向最后一個節(jié)點,最后一個節(jié)點的next指向第一個節(jié)點,也形成一個“環(huán)”。
/**
* LinkedList 使用 iterator迭代器更加 快速
* 用鏈表實現(xiàn)的集合,元素有序且可以重復
* 雙向鏈表
*/
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
/**
* 實際元素個數(shù)
*/
transient int size = 0;
/**
* 頭結(jié)點
*/
transient Node<E> first;
/**
* 尾結(jié)點
*/
transient Node<E> last;
/**
* 無參構(gòu)造方法.
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 集合參數(shù)構(gòu)造方法
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
/**
* 內(nèi)部類Node
*/
private static class Node<E> {
E item; // 數(shù)據(jù)域
Node<E> next; // 下一個
Node<E> prev; // 上一個
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
?? LinkedList extends AbstractSequentialList<E>
?? AbstractSequentialList extends AbstractList
?? AbstractList extends AbstractCollection
??java中所有類都繼承Object,所以LinkedList的繼承結(jié)構(gòu)如上圖。
?? 1. AbstractSequentialList是一個抽象類,繼承了AbstractList接口,AbstractList抽象類中可以有抽象方法,還可以有具體的實現(xiàn)方法,AbstractList實現(xiàn)接口中一些通用的方法,AbstractSequentialList再繼承AbstractList,拿到通用基礎(chǔ)的方法,然后自己在重寫實現(xiàn)基于鏈表的方法:add/addAll/get/iterator/listIterator/remove/set,這樣的好處是:讓代碼更簡潔,AbstractList隨機存取功能基類,AbstractSequentialList鏈表存取功能基類,父類抽象,子類個性,父類一般是抽象類,由子類來實現(xiàn)豐富。
?? 2.LinkedList實現(xiàn)了List<E>、Deque<E>、Cloneable、Serializable接口。
?? ??1)List<E>接口,集合通用操作方法定義。
?? ??2)Deque<E>接口,雙向隊列,在Queue單項隊列的基礎(chǔ)上增加為雙向隊列,提高查詢/操作效率
?? ??3)Cloneable接口,可以使用Object.Clone()方法。
?? ??4)Serializable接口,序列化接口,表明該類可以被序列化,什么是序列化?簡單的說,就是能夠從類變成字節(jié)流傳輸,反序列化,就是從字節(jié)流變成原來的類
LinkedList中特有的新增方法
Deque中要實現(xiàn)的新增方法
?? ??1)add(E);//默認直接在末尾添加元素
/**
* 新增元素
*/
public boolean add(E e) {
// 添加到末尾
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 鏈接到末尾.
*/
void linkLast(E e) {
// 保存尾結(jié)點,l為final類型,不可更改
final Node<E> l = last;
// 新生成結(jié)點的上一個為l,下一個為null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 重新賦值尾結(jié)點
last = newNode;
if (l == null) // 尾結(jié)點為空
first = newNode; // 賦值頭結(jié)點
else
l.next = newNode; // 尾結(jié)點的下一個為新生成的結(jié)點
size++; // 大小加1
modCount++; // 結(jié)構(gòu)性修改加1
}
?? ??2)add(int index, E element);//給指定下標,添加元素
/**
* 在index位置插入節(jié)點
* 1.如果index等于size,則在末尾新增元素,原因:size為實際元素個數(shù),index為下標,所以index=size時,說明要在末尾插入元素
* 2.如果index不等于size,則根據(jù)index下標找到節(jié)點,在節(jié)點前插入元素,原因:需要占用index下標位置。
*/
public void add(int index, E element) {
//查看下標是否越界
checkPositionIndex(index);
//如果指定下標等于實際元素個數(shù),則添加到末尾
if (index == size)
linkLast(element);
else //否則,找到index位置元素添加到index后
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 判斷下標是否越界
*/
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
* 根據(jù)index下標找到節(jié)點
* 優(yōu)化:由于是雙向鏈表,所以判斷索引位置(size/2),前半段從頭節(jié)點開始查找,后半段從尾節(jié)點開始查找
*/
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 判斷插入的位置在鏈表前半段或者是后半段 size/2的1次方
if (index < (size >> 1)) { // 插入位置在前半段
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++) // 從頭結(jié)點開始正向遍歷
x = x.next;
return x;
} else {// 插入位置在后半段
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/**
* 在非空節(jié)點succ前插入數(shù)據(jù)
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
?? ??3)addAll(Collection<? extends E> c);//添加Collection類型元素
/**
* 添加一個集合
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//在末尾添加
return addAll(size, c);
}
?? ??4)addAll(int index, Collection<? extends E> c);//指定位置,添加Collection類型元素
/**
* 從指定的位置開始,將指定collection中的所有元素插入到此列表中,新元素的順序為指定collection的迭代器所返回的元素順序
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 檢查插入的的位置是否合法
checkPositionIndex(index);
// 將集合轉(zhuǎn)化為數(shù)組
Object[] a = c.toArray();
// 保存集合大小
int numNew = a.length;
if (numNew == 0) // 集合為空,直接返回
return false;
Node<E> pred, succ; //上一個 下一個
if (index == size) { // 如果插入位置為鏈表末尾,則后繼為null,上一個為尾結(jié)點
succ = null;
pred = last;
} else { // 插入位置為其他某個位置
succ = node(index); // 尋找到該結(jié)點
pred = succ.prev; // 保存該結(jié)點的上一個
}
for (Object o : a) { // 遍歷數(shù)組
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); // 生成新結(jié)點
if (pred == null) // 表示在第一個元素之前插入(索引為0的結(jié)點)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) { // 表示在最后一個元素之后插入
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 修改實際元素個數(shù)
size += numNew;
// 結(jié)構(gòu)性修改加1
modCount++;
return true;
}
?? ??5)addFirst(E e);//頭結(jié)點添加元素
/**
* 頭結(jié)點插入元素
*/
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
/**
* 鏈接頭結(jié)點
*/
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建節(jié)點,頭結(jié)點為null,尾節(jié)點為first
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
?? ??6)addLast(E e);//尾結(jié)點添加元素
/**
* 尾節(jié)點添加元素
*/
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
/**
* 鏈接尾節(jié)點
*/
void linkLast(E e) {
// 保存尾結(jié)點,l為final類型,不可更改
final Node<E> l = last;
// 新生成結(jié)點的上一個為l,下一個為null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 重新賦值尾結(jié)點
last = newNode;
if (l == null) // 尾結(jié)點為空
first = newNode; // 賦值頭結(jié)點
else
l.next = newNode; // 尾結(jié)點的下一個為新生成的結(jié)點
size++; // 大小加1
modCount++; // 結(jié)構(gòu)性修改加1
}
?? ??7)push(E e);//添加頭結(jié)點
/**
* addFirst,添加頭結(jié)點
*/
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
LinkedList中特有的刪除方法
Deque中要實現(xiàn)的刪除方法
?? ??1)E remove(); //刪除頭元素?
/**
* 刪除頭結(jié)點
*/
public E remove() {
return removeFirst();
}
/**
* 刪除頭結(jié)點
*/
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
/**
* 頭結(jié)點設(shè)置為下一個節(jié)點
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
?? ??2)E remove(int index); //根據(jù)下標刪除元素?
/**
* 根據(jù)下標刪除元素
*/
public E remove(int index) {
//檢查下標是否合法
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
/**
* 刪除指定節(jié)點元素
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
// 保存結(jié)點的元素
final E element = x.item;
// 保存x的下一個
final Node<E> next = x.next;
// 保存x的上一個
final Node<E> prev = x.prev;
//如果上一個節(jié)點為null,則說明是頭結(jié)點,把next賦值first
if (prev == null) {
first = next;
} else {//如果不是頭結(jié)點,則把上一個節(jié)點的next賦值為next的元素,x的上一個節(jié)點賦值為null,以便GC
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//如果下一個節(jié)點為空,則說明是尾節(jié)點,把prev賦值為lst
if (next == null) {
last = prev;
} else {//如果不是尾節(jié)點,則把下一個節(jié)點的prev賦值為prev的元素,x的一下個節(jié)點賦值為null,以便GC
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null; // 結(jié)點元素賦值為空,以便
size--; // 減少元素實際個數(shù)
modCount++; // 結(jié)構(gòu)性修改加1
return element;
}
?
?? ??3)boolean remove(Object o); //刪除元素o?
/**
* 刪除元素o?
*/
public boolean remove(Object o) {
//判斷o是否為null,付過為null用equals,會報空指針
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
?? ??4)E removeFirst(); //刪除頭結(jié)點
/**
* 刪除頭結(jié)點
*/
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
?? ??5)E removeLast(); //刪除尾結(jié)點
/**
* 刪除尾結(jié)點
*/
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
?? ??6)boolean removeFirstOccurrence(Object o); //刪除此節(jié)點中第一次出現(xiàn)的o
/**
* 刪除此節(jié)點中第一次出現(xiàn)的o(從頭到尾遍歷列表時)
*/
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
?? ??7)boolean removeLastOccurrence(Object o); //刪除此節(jié)點中最后一次出現(xiàn)的o
/**
* 刪除此列表中最后一次出現(xiàn)的元素o(從頭到尾遍歷列表時)
*/
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
?? ??8)E poll(); //刪除頭結(jié)點
/**
* 刪除頭結(jié)點
*/
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
?? ??9)E pollFirst(); //刪除頭結(jié)點
/**
* 刪除頭結(jié)點
* @since 1.6
*/
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
?? ??10)E pollLast(); //刪除尾結(jié)點
/**
* 刪除尾結(jié)點
* @since 1.6
*/
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
?? ??11)E pop(); //刪除頭結(jié)點
/**
* 刪除頭結(jié)點
* @since 1.6
*/
public E pop() {
return removeFirst();
}
總結(jié):
? ?remove函數(shù)用戶移除指定下標的元素,此時會把指定下標到數(shù)組末尾的元素向前移動一個單位,并且會把數(shù)組最后一個元素設(shè)置為null,這樣是為了方便之后將整個數(shù)組不被使用時,會被GC,可以作為小的技巧使用。
/**
* 覆蓋指定下標元素
*/
public E set(int index, E element) {
//判斷下標是否越界
checkElementIndex(index);
//獲得下標節(jié)點
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
/**
* 判斷下標是否越界
*/
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
LinkedList中特有的查詢方法
Deque中要實現(xiàn)的查詢方法
?? ??1)E get(int index); //根據(jù)下標獲取指定節(jié)點的元素值
/**
* 返回指定下標的值
*/
public E get(int index) {
//判斷下標是否越界
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
/**
* 判斷下標是否越界
*/
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
* 判斷下標是否越界
*/
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
/**
* 根據(jù)index下標找到節(jié)點
* 優(yōu)化:由于是雙向鏈表,所以判斷索引位置(size/2),前半段從頭節(jié)點開始查找,后半段從尾節(jié)點開始查找
*/
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 判斷插入的位置在鏈表前半段或者是后半段 size/2的1次方
if (index < (size >> 1)) { // 插入位置在前半段
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++) // 從頭結(jié)點開始正向遍歷
x = x.next;
return x;
} else {// 插入位置在后半段
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
?? ??2)E getFirst(); //獲取頭節(jié)點的元素值
/**
* 獲取頭結(jié)點
*/
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
?? ??3)E getFirst(); //獲取頭節(jié)點的元素值
/**
* 獲取尾節(jié)點
*/
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
?? ??4)E peek(); //獲取頭節(jié)點的元素值
/**
* 獲取頭結(jié)點
* @since 1.5
*/
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
?? ??5)E peekFirst(); //獲取頭節(jié)點的元素值
/**
* 獲取頭節(jié)點的元素值
* @since 1.6
*/
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
?? ??6)E peekFirst(); //獲取尾節(jié)點的元素值
/**
* 獲取尾節(jié)點的元素值
* @since 1.6
*/
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
/**
* 查找下標, 如果為null,直接和null比較,返回下標
* 通過o查找下標,從頭到尾查找
*/
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
//判斷o是否為null,付過為null用equals,會報空指針
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
/**
* 通過o查找下標,從尾到頭查找
*/
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
//判斷o是否為null,付過為null用equals,會報空指針
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
/**
* 克隆
* 復制,LinkedList 的淺拷貝
*/
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
/**
* 內(nèi)部類Node,LinkedList存儲元素的對象
* @param <E>
*/
private static class Node<E> {
E item; // 數(shù)據(jù)域
Node<E> next; // 下一個
Node<E> prev; // 上一個
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
/**
* 返回index位置的interator
*/
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
/**
* 內(nèi)部類,類似Iterator,可以幫我們對List進行遍歷,增刪改查等
*/
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned = null;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
/**
* @since 1.6
* 實例化一個DescendingIterator對象,并返回
*/
public Iterator<E> descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
}
/**
* Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous
* DescendingIterator是逆序的ListItr
*/
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
private final ListItr itr = new ListItr(size());
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
/**
* @since 1.8
* 實例化一個LLSpliterator對象,并返回
*/
@Override
public Spliterator<E> spliterator() {
return new LLSpliterator<E>(this, -1, 0);
}
/** A customized variant of Spliterators.IteratorSpliterator
* 實例化一個LLSpliterator對象,并返回。LLSpliterator是JDK1.8之后LinkedList新增的內(nèi)部類,
* 大概用途是將元素分割成多份,分別交于不于的線程去遍歷,以提高效率
* */
static final class LLSpliterator<E> implements Spliterator<E> {
static final int BATCH_UNIT = 1 << 10; // batch array size increment
static final int MAX_BATCH = 1 << 25; // max batch array size;
final LinkedList<E> list; // null OK unless traversed
Node<E> current; // current node; null until initialized
int est; // size estimate; -1 until first needed
int expectedModCount; // initialized when est set
int batch; // batch size for splits
LLSpliterator(LinkedList<E> list, int est, int expectedModCount) {
this.list = list;
this.est = est;
this.expectedModCount = expectedModCount;
}
final int getEst() {
int s; // force initialization
final LinkedList<E> lst;
if ((s = est) < 0) {
if ((lst = list) == null)
s = est = 0;
else {
expectedModCount = lst.modCount;
current = lst.first;
s = est = lst.size;
}
}
return s;
}
public long estimateSize() { return (long) getEst(); }
public Spliterator<E> trySplit() {
Node<E> p;
int s = getEst();
if (s > 1 && (p = current) != null) {
int n = batch + BATCH_UNIT;
if (n > s)
n = s;
if (n > MAX_BATCH)
n = MAX_BATCH;
Object[] a = new Object[n];
int j = 0;
do { a[j++] = p.item; } while ((p = p.next) != null && j < n);
current = p;
batch = j;
est = s - j;
return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED);
}
return null;
}
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Node<E> p; int n;
if (action == null) throw new NullPointerException();
if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) {
current = null;
est = 0;
do {
E e = p.item;
p = p.next;
action.accept(e);
} while (p != null && --n > 0);
}
if (list.modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
public boolean tryAdvance(Consumer<? super E> action) {
Node<E> p;
if (action == null) throw new NullPointerException();
if (getEst() > 0 && (p = current) != null) {
--est;
E e = p.item;
current = p.next;
action.accept(e);
if (list.modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
return true;
}
return false;
}
public int characteristics() {
return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED;
}
}
1)LinkedList可以存放null,本質(zhì)是泛型E類型的內(nèi)部類。
2)LinkedList插入刪除快,查詢慢,需要從頭/尾節(jié)點遍歷找到元素,移動數(shù)據(jù)只需要修改相鄰節(jié)點元素,效率高。
3)LinkedList父類繼承了Iterable,所以在遍歷它的時候推薦使用iterator循環(huán),效率更高。
4)LinkedList操作頭/尾結(jié)點有對應First/Last方法,效率高,查詢也類似二分法的遍歷。
5)LinkedList實現(xiàn)Deque<E>雙端隊列,有相關(guān)隊列出棧/入棧方法。
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