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本篇內(nèi)容主要講解“回溯算法是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“回溯算法是什么”吧!
一、什么是回溯算法
回溯算法實(shí)際上是一個類似枚舉的搜索嘗試過程,主要是在搜索嘗試過程中尋找問題的解,當(dāng)發(fā)現(xiàn)已不滿足求解條件時,就“回溯”返回,嘗試別的路徑。許多復(fù)雜的,規(guī)模較大的問題都可以使用回溯法,有“通用解題方法”的美稱。
回溯算法實(shí)際上是一個類似枚舉的深度優(yōu)先搜索嘗試過程,主要是在搜索嘗試過程中尋找問題的解,當(dāng)發(fā)現(xiàn)已不滿足求解條件時,就“回溯”返回(也就是遞歸返回),嘗試別的路徑。
N皇后問題要求求解在N*N的棋盤上放置N個皇后,并使各皇后彼此不受攻擊的所有可能的棋盤布局?;屎蟊舜瞬皇芄舻募s束條件是:任何兩個皇后均不能在棋盤上同一行、同一列或者同一對角線上出現(xiàn)。
由于N皇后問題不允許兩個皇后在同一行,所以,可用一維數(shù)組X表示N皇后問題的解,X[i]表示第i行的皇后所在的列號。關(guān)鍵是代碼中把待處理行中不可用的點(diǎn)找出來。
由上述X數(shù)組求解N皇后問題,保障了任意兩個皇后不在同一行上,而判定皇后彼此不受攻擊的其他條件,可以描述如下:
X[i] = X[s],則第i行與第s行皇后在同一列上。
如果第i行的皇后在第j列,第s行皇后在第t列,即X[i] = j和X[s] = t,則只要 i-j = s-t 或者 i+j = s+t,說明兩個皇后在同一對角線上。
對兩個等式進(jìn)行變換后,得到結(jié)論:只要|i-s| = |j-t|(即i-s = X[i]-X[s]),則皇后在同一對角線上。
解N皇后問題需要遍歷解空間樹,遍歷中要隨時判定當(dāng)前結(jié)點(diǎn)棋盤布局是否符合要求,符合要求則繼續(xù)向下遍歷,直至判斷得到一個滿足約束條件的葉子結(jié)點(diǎn),從而獲得一個滿足要求的棋盤布局;不符合要求的結(jié)點(diǎn)將被舍棄(稱之為剪枝),并回溯到上一層的結(jié)點(diǎn)繼續(xù)遍歷。當(dāng)整棵樹遍歷結(jié)束時,已獲得所有滿足要求的棋盤布局。
public class Queen { // 方案數(shù) public static int num = 0; // 皇后數(shù) public static final int MAXQUEEN = 8; // 定義數(shù)組,表示MAXQUEEN列棋子中皇后擺放位置 public static int[] cols = new int[MAXQUEEN]; public void getCount(int n) { boolean[] rows = new boolean[MAXQUEEN]; for (int m = 0; m < n; m++) { // rows 為true 表名不可以放,垂直上面不可放 rows[cols[m]] = true; int d = n - m; // y=x 這條線 往前判斷 if (cols[m] - d >= 0) { rows[cols[m] - d] = true; } // y=-x這條線 往右邊判斷 if (cols[m] + d <= (MAXQUEEN - 1)) { rows[cols[m] + d] = true; } } for (int i = 0; i < MAXQUEEN; i++) { if (rows[i]) { //如果這一行中的 某個列位置 不可放置則繼續(xù)看下個位置。 continue; } cols[n] = i; //如果下面還沒填充完畢 則仍需合法位置 if (n < MAXQUEEN - 1) { getCount(n + 1); } else { // 找到完整的一套方案 num++; printQueen(); } } } private void printQueen() { System.out.println("第">
問題:給定n種物品和一背包。物品i的重量是wi,其價值為pi,背包的容量為C。問應(yīng)如何選擇裝入背包的物品,使得裝入背包中物品的總價值最大?
分析:問題是n個物品中選擇部分物品,可知,問題的解空間是子集樹。比如物品數(shù)目n=3時,其解空間樹如下圖,邊為1代表選擇該物品,邊為0代表不選擇該物品。使用x[i]表示物品i是否放入背包,x[i]=0表示不放,x[i]=1表示放入。回溯搜索過程,如果來到了葉子節(jié)點(diǎn),表示一條搜索路徑結(jié)束,如果該路徑上存在更優(yōu)的解,則保存下來。如果不是葉子節(jié)點(diǎn),是中點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)(如B),就遍歷其子節(jié)點(diǎn)(D和E),如果子節(jié)點(diǎn)滿足剪枝條件,就繼續(xù)回溯搜索子節(jié)點(diǎn)。
【整體思路】
01背包屬于找最優(yōu)解問題,用回溯法需要構(gòu)造解的子集樹。對于每一個物品i,對于該物品只有選與不選2個決策,總共有n個物品,可以順序依次考慮每個物品,這樣就形成了一棵解空間樹: 基本思想就是遍歷這棵樹,以枚舉所有情況,最后進(jìn)行判斷,如果重量不超過背包容量,且價值最大的話,該方案就是最后的答案。深度遍歷的意思。
package practice; /** * 給定n種物品和一背包。物品i的重量是wi,其價值為pi,背包的容量為C。 問應(yīng)如何選擇裝入背包的物品,使得裝入背包中物品的總價值最大? * * @author fulisha * */ public class _05 { static int BestValue = 0; // 最優(yōu)值;當(dāng)前的最大價值,初始化為0 static int[] BestX; // 最優(yōu)解;BestX[i]=1代表物品i放入背包,0代表不放入 // static int CurWeight = 0; // 當(dāng)前放入背包的物品總重量 static int CurValue = 0; // 當(dāng)前放入背包的物品總價值 static int N = 3;// 物品數(shù)量 static int C = 16;// 物品的總?cè)萘? static int W[] = { 10, 8, 5 }; // 每個物品的重量 static int v[] = { 5, 4, 1 };// 每個物品的價值 static int x[] = { 0, 0, 0 };// x[i]=1代表物品i放入背包,0代表不放入 public static int backtrack(int t) { // 如果是子節(jié)點(diǎn) 當(dāng)前價值和最佳價值做判斷 保存最佳價值 if (t > N - 1) { if (CurValue > BestValue) { BestValue = CurValue; } return BestValue; } // 如果不是子節(jié)點(diǎn) 對子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行遍歷 else { // 就兩種情況 取或不取 用0/1表示 for (int i = 0; i <= 1; i++) { x[t] = i; if (i == 0) { // 如果是不取 就不需要進(jìn)行判斷 直接到下一個節(jié)點(diǎn) backtrack(t + 1); } else // 放入背包就進(jìn)行約束條件 判斷放入背包的東西是否合法 { if (CurWeight + W[t] <= C) { CurWeight += W[t]; CurValue += v[t]; // 當(dāng)東西裝進(jìn)入背包后你可以進(jìn)行對下個商品的判斷了 backtrack(t + 1); //能執(zhí)行以下兩個語句就說明你回溯到了上一個節(jié)點(diǎn) // 所以你就需要恢復(fù)現(xiàn)場 把你剛剛拿的東西退出來 // 我們要沖上一個節(jié)點(diǎn)又要重新來遍歷 如果不減你就會多加一遍 CurWeight -= W[t]; CurValue -= v[t]; } } } } return BestValue; } public static void main(String[] args) { backtrack(0); System.out.println(BestValue); for (int i = 0; i < 3; i++) { // System.out.println(BestX[i]); } } }
也可以考慮剪枝的操作哦:剪枝操作
首先我們定義一個 n * n 的二維數(shù)組,模擬迷宮,用2這個數(shù)字表示迷宮的墻壁 ,0表示迷宮的路線 ,那么我們主要的思路就是 在迷宮的入口 判斷入口的上下左右 哪一個方向不是墻壁 我們則進(jìn)入進(jìn)去,同時我們用1 這個數(shù)字表示走過的路線 0表示不通的路線 這就是我們大致的思路,關(guān)鍵是用完后記得把節(jié)點(diǎn)環(huán)境恢復(fù)下。
public class TestMaze { // 定義一個二維數(shù)組做迷宮 private int[][] maze = null; //表示此迷宮一共有幾種走法 private int count = 0; // 迷宮的開始位置和結(jié)束位置的坐標(biāo) private static int startI, startJ, endI, endJ; private void setStart(int i, int j) { startI = i; startJ = j; } private void setEnd(int i, int j) { endI = i; endJ = j; } private void show() { System.out.println("第">{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}, {2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2}, {2, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 2}, {2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2}, {2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0}, {2, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2}, {2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2}, {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}}; myMaze.maze = maze; myMaze.setStart(1, 1); myMaze.setEnd(6, 6); myMaze.play(1, 1); } }
給出 n 代表生成括號的對數(shù),請你寫出一個函數(shù),使其能夠生成所有可能的并且有效的括號組合。括號只有{}[]()這三種。
例如,給出 n = 3,生成結(jié)果為:
[ "((()))", "(()())", "(())()", "()(())", "()()()" ]
解法:
/** * list:用來存儲符合要求的括號組合。 * 局部變量temp:表示當(dāng)前函數(shù)的括號組成樣式。 * 計(jì)數(shù)器x:判斷遞歸次數(shù),限制其底界。 * 總的形成括號對數(shù)n。 * */ public List<String> generateParenthesis(int n) { List<String> list = new ArrayList<>(); add_list(list, "(", 1, n * 2); return list; } //書寫遞歸函數(shù) public void add_list(List<String> list, String temp, int x, int n) { x++; if (x <= n) { // 盡可能羅列 括號的存在 add_list(list, temp + "(", x, n); add_list(list, temp + ")", x, n); } if (x > n) { //在這里寫判斷條件是否負(fù)荷有效的括號組合 char[] k = temp.toCharArray(); //計(jì)數(shù)器 int timer = 0; for (int i = 0; i < k.length; i++) { //無論何時 ( 個數(shù) >= )個數(shù) if (timer < 0 || timer > n / 2) { return; } else { if (k[i] == '(') { timer++; } else { timer--; } } } if (timer == 0) list.add(temp); } } ==== import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class generateParenthesis { //參數(shù)有n對的{}()[], public static List<String> generater(int n) { List<String> result=new ArrayList<String>(); generaterOneByOne("",result,n,n); return result; } /** * left:左邊的括號就n個 * right:右邊的括號有n個 * 思想: * 必須先放左邊的括號,以遞歸的方式,然后直到左邊的括的數(shù)目小于0時,以及右邊的括號為0時,截止并放到結(jié)果中 * 右邊的括號要后放:也就是right>left,保證右括號大于左邊括號的數(shù)目 * @param substring * @param result * @param left * @param right */ private static void generaterOneByOne(String substring, List<String> result, int left, int right) { if (left==0&&right==0) { result.add(substring); return; } if (left>0) { generaterOneByOne(substring+"(", result, left-1, right); } if (right>left) { generaterOneByOne(substring+')', result, left, right-1); } } }
到此,相信大家對“回溯算法是什么”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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