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JavaScript中怎么實現(xiàn)事件委托,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
事件是對象發(fā)送的消息,以發(fā)信號通知操作的發(fā)生。委托是可保存對方法的引用的類。下面介紹javascript中的事件和委托,供參考。
由于事件處理程序可以為現(xiàn)代Web應用程序提供交互能力,因此許多開發(fā)人員會不分青紅皂白地向頁面中添加大量的處理程序,在創(chuàng)建GUI的語言(如#C)中,為GUI中的每個按鈕添加一個onclick事件處理程序是司空見慣的事,而且這樣做也不會導致什么問題??墒窃贘avaScript中,添加到頁面上的事件處理程序數(shù)量關系到頁面的整體運行性能。
導致這一問題的原因是多方面的。首頁,每個都是對象,都會占用內(nèi)存;內(nèi)存中的對象越多,性能就越差。其次,必須事先指定所有事件處理程序而導致DOM訪問次數(shù),會延遲整個頁面的交互就緒時間。事實上,從如何利用好事件處理程序的角度出發(fā),還是有一些方法能夠提升性能的。
對“事件處理程序過多”問題的解決方案是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一個事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件。例如,click事件會一直冒泡到document層次。也就是說,我們可以為整個頁面指定一個onclick事件處理程序,而不必給每個可單擊的元素分別添加事件處理程序。以下面的HTML代碼為例:
<ul id="myLinks"> <li id="goSomewhere">Go somewhere</li> <li id="doSomething">Go somewhere</li> <li id="sayHi">Say hi</li> </ul>
其中包含3個被單擊后會執(zhí)行操作的列表項。按照傳統(tǒng)的做法是,需要像下面這樣為它們添加3個事件處理程序:
var item1=document.getElementById("goSomewhere"); var item1=document.getElementById("doSomething"); var item1=document.getElementById("sayHi"); EventUtil.addHandler(item1,"click",function(event){ location.href="http://www.yiiyaa.net"; }); EventUtil.addHandler(item2,"click",function(event){ document.title="I changed the document's title"; }); EventUtil.addHandler(item2,"click",function(event){ alert("Say hi"); });
如果在一個復雜的Web應用程序中,對所有可單擊的元素都采用這種形式,那么結(jié)果就會有數(shù)不清的代碼用于添加事件處理程序。此時,可以利用事件委托技術解決這個問題。使用事件類型,只需在DOM樹中盡量***的層次上添加一個事件處理程序,如下面的例子所示:
var list=document.getElementById("myLinks"); EventUtil.addHandler(list,"click",function(event){ event=EventUtil.getEvent(event); var target=EventUtil.getTarget(event); switch(target.id){ case "doSomething": document.title="I changed the document's title"; break; case "goSomewhere": location.href="http://www.yiiyaa.net"; break; case "sayHi": alert("Say hi"); break; } });
在這段代碼里,我們使用事件委托只為<ul>元素添加了一個onclick事件處理程序,由于所有列表項都是這個元素的子節(jié)點,而且它們的事件會冒泡,所以單擊事件最終會被這個函數(shù)處理。我們知道,事件目標是被單擊的列表項,故而可以通過檢測id屬性來決定采用適當?shù)牟僮?。與前面未使用事件委托的代碼比一比,會發(fā)現(xiàn)這段代碼的事前消耗更低,因為只取得了一個DOM元素,只添加了一個事件處理程序。雖然對用戶來說最終的結(jié)果相同。但這種技術需要占用的內(nèi)存更少。所有用到按鈕的事件(多數(shù)鼠標事件和鍵盤事件)都適合采用事件委托技術。
如果可行的話,也可以考慮為document對象添加一個事件處理程序,用以處理頁面上發(fā)生的某種特定類型的事件。這樣做與采取傳統(tǒng)的做法相比具有如下優(yōu)點:
1、document對象很快就可以訪問,而且可以在頁面生命周期的任何時點上為它添加事件處理程序(無需等待DOMContentLoaded或load事件)。換句話說,只要可單擊的元素呈現(xiàn)在頁面上,就可以立即具備適當?shù)墓δ堋?/p>
2、在頁面中設置事件處理程序所需的時間更少。只添加一個事件處理程序所需的DOM引用更少,所花的時間也更少。
3、整個頁面占用的內(nèi)存空間更少,能夠提升整體性能。
最適合采用事件委托技術的事件包括click,mousedown,mouseup,keydown,keyup和keypress,雖然mouseover和mouseout事件也冒泡,但要適當處理它們并不容易,而且經(jīng)常需要計算元素的位置(因為當鼠標從一個元素移到其他子節(jié)點時,或者當鼠標移出該元素時,都會觸發(fā)mouseout事件)。
關于JavaScript中怎么實現(xiàn)事件委托問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關知識。
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