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小編給大家分享一下Java高級應(yīng)用之斗地主游戲的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
運(yùn)用HashMap、ArrayList、List類實(shí)現(xiàn)斗地主綜合案例,模擬斗地主游戲的隨機(jī)發(fā)牌,并按照牌的大小和花色進(jìn)行排列。
斗地主玩家每輪都有三個(gè)玩家,運(yùn)用Collections類中的shuffle()方法打亂一整幅撲克牌,利用取余原理將湊亂的牌發(fā)放給三個(gè)玩家,整副牌發(fā)完后的最后三張永一個(gè)ArrayList存儲(chǔ)作為底牌。具體代碼實(shí)現(xiàn)如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; /** *斗地主綜合案例:有序版本 *1.準(zhǔn)備牌 *2.洗牌 *3.發(fā)牌 *4.排序 *5.看牌 **/ public class DouDizhu02 { public static void main(String[] args) { //1。準(zhǔn)備牌 //創(chuàng)建一個(gè)Map集合,存儲(chǔ)牌的索引和組裝好的牌 HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>(); //List集合,存儲(chǔ)牌的索引 ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>(); //定義兩個(gè)集合,存儲(chǔ)花色和序號 List<String> colors = List.of("?", "?", "?", "?"); List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4","3"); //把大王和小王存儲(chǔ)到集合中 int index = 0; poker.put(index, "大王"); pokerIndex.add(index); index++; poker.put(index, "小王"); pokerIndex.add(index); index++; //循環(huán)嵌套52張牌 for(String number: numbers){ for(String color : colors){ poker.put(index, color + number); pokerIndex.add(index); index++; } } // System.out.println(poker); // System.out.println(pokerIndex); /* 2.洗牌 使用Collections中的方法shuffle(list) */ Collections.shuffle(pokerIndex); /* 3.發(fā)牌 */ //定義四個(gè)集合,存儲(chǔ)玩家牌的索引,和底牌的索引 ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>(); //遍歷存儲(chǔ)牌索引的list集合,獲取每一個(gè)牌的索引 for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) { Integer in = pokerIndex.get(i); if(in >= 51){ dipai.add(in); }else if(i % 3 == 0){ player01.add(in); }else if(i % 3 == 1){ player02.add(in); }else if(i % 3 == 2){ player03.add(in); } } /* 4.排序 使用Collections中的方法sort(List) */ Collections.sort(player01); Collections.sort(player02); Collections.sort(player03); Collections.sort(dipai); /* 5.看牌 調(diào)用看牌的方法 */ lookPoker("劉德華", poker, player01); lookPoker("周星馳", poker, player02); lookPoker("周潤發(fā)", poker, player03); lookPoker("底牌", poker, dipai); } /* 定義一個(gè)看牌的方法,提高代碼的復(fù)用性 參數(shù): String name:玩家名稱 HashMap<Integer, String> poker:存儲(chǔ)牌的poker集合 ArrayList<Integer> list:存儲(chǔ)玩家和底牌的list集合 查表法: 遍歷玩家或者底牌集合,獲取牌的索引 使用牌的索引,去Map集合中找到對應(yīng)的牌 */ public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list){ //輸出玩家名稱,不換行 System.out.print(name + " :"); for(int key : list){ String value = poker.get(key); System.out.print(value + " "); } System.out.println(); } }
運(yùn)行結(jié)果如下
牌為隨機(jī)打亂,每次運(yùn)行結(jié)果都不一樣。
劉德華 :?2 ?2 ?A ?K ?Q ?Q ?9 ?9 ?8 ?8 ?7 ?7 ?7 ?6 ?6 ?5 ?5 ?3 周星馳 :?2 ?A ?A ?K ?Q ?J ?J ?J ?10 ?10 ?10 ?9 ?9 ?8 ?7 ?4 ?4 周潤發(fā) :大王 小王 ?2 ?A ?K ?K ?Q ?J ?10 ?8 ?6 ?6 ?5 ?5 ?4 ?4 底牌 :?3 ?3 ?3
1.SpringMVC,Spring Web MVC是一種基于Java的實(shí)現(xiàn)了Web MVC設(shè)計(jì)模式的請求驅(qū)動(dòng)類型的輕量級Web框架。2.Shiro,Apache Shiro是Java的一個(gè)安全框架。3.Mybatis,MyBatis 是支持普通 SQL查詢,存儲(chǔ)過程和高級映射的優(yōu)秀持久層框架。4.Dubbo,Dubbo是一個(gè)分布式服務(wù)框架。5.Maven,Maven是個(gè)項(xiàng)目管理和構(gòu)建自動(dòng)化工具。6.RabbitMQ,RabbitMQ是用Erlang實(shí)現(xiàn)的一個(gè)高并發(fā)高可靠AMQP消息隊(duì)列服務(wù)器。7.Ehcache,EhCache 是一個(gè)純Java的進(jìn)程內(nèi)緩存框架。
看完了這篇文章,相信你對“Java高級應(yīng)用之斗地主游戲的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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