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今天就跟大家聊聊有關使用java編寫一個斗地主小游戲,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
實現(xiàn)斗地主功能
共54張牌,地主比其他兩名玩家多三張牌。
有一個card牌類和player玩家類,還有一個發(fā)牌類用于實現(xiàn)發(fā)牌的方法。
為了模擬每個玩家的牌都是隨機的,我是這樣想的:
1)初始化方法:用于將54張牌存到一個數(shù)組里,每張牌都一個唯一的序號。
2) 利用隨機數(shù),將每個序號打亂存到一個新數(shù)組里。
3)再根據(jù)序號取到初始化牌庫數(shù)組內的牌,存到每個玩家的牌集合內。
附一個在老師指導下寫的:斗地主發(fā)牌功能,自己還是有些沒考慮周到。/_ \
代碼如下:
牌類
public class Card { /**花色*/ private String HuaSe; /**點數(shù)*/ private String DianShu; /**序號*/ private int XuHao; public Card(String huaSe, String dianShu, int xuHao) { super(); HuaSe = huaSe; DianShu = dianShu; XuHao = xuHao; } public String getHuaSe() { return HuaSe; } public void setHuaSe(String huaSe) { HuaSe = huaSe; } public String getDianShu() { return DianShu; } public void setDianShu(String dianShu) { DianShu = dianShu; } public int getXuHao() { return XuHao; } public void setXuHao(int xuHao) { XuHao = xuHao; } @Override public String toString() { return "[" + HuaSe + DianShu + "]"; } }
玩家類
public class Player { /**玩家id*/ private int id; /**玩家姓名*/ private String name; /**是否是地主*/ private boolean dizhu; /**牌的集合*/ private ArrayList<Card> list; public Player(int id, String name, boolean dizhu) { super(); this.id = id; this.name = name; this.dizhu = dizhu; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public boolean isDizhu() { return dizhu; } public void setDizhu(boolean dizhu) { this.dizhu = dizhu; } public ArrayList<Card> getList() { return list; } public void setList(ArrayList<Card> list) { this.list = list; } @Override public String toString() { return name + ", 牌:" + list ; } }
發(fā)牌類: 這里還有許多缺陷 :例如地主是需要自己指定而不是隨機的,在給每個人發(fā)牌時,可以利用remove()方法將已經(jīng)發(fā)過的牌移除,這樣可以節(jié)省很多重復代碼。
public class SendCard { static ArrayList<Card> arrayList = new ArrayList<Card>(); Random r = new Random(); /** * 初始話牌庫 */ public void init() { for (int i = 1; i < 14; i++) { arrayList.add(new Card("梅花", Integer.toString(i), i)); arrayList.add(new Card("方塊",Integer.toString(i),13 + i)); arrayList.add(new Card("紅心", Integer.toString(i), 26 + i)); arrayList.add(new Card("黑桃", Integer.toString(i), 39 + i)); } arrayList.add(new Card("","大王",53)); arrayList.add(new Card("", "小王", 54)); } /** * 發(fā)牌(默認p3為地主) * @param p1 * @param p2 * @param p3 */ public void send(Player p1,Player p2,Player p3) { ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>(); intList = fenpei(intList); //給p1發(fā)牌 ArrayList<Card> clist = new ArrayList<Card>(); for (int i = 0; i < 17; i++) { clist.add(arrayList.get(intList.get(i))); } p1.setList(clist); //給p2發(fā)牌 clist = new ArrayList<Card>(); for (int i = 17; i < 34; i++) { clist.add(arrayList.get(intList.get(i))); } p2.setList(clist); //給p3發(fā)牌 clist = new ArrayList<Card>(); for (int i = 34; i < 54; i++) { clist.add(arrayList.get(intList.get(i))); } p3.setList(clist); } /** * 將初始化牌庫打亂后存入新數(shù)組 * @param list * @return */ public ArrayList<Integer> fenpei(ArrayList<Integer> list) { int index = 0; while (true) { int i = r.nextInt(54); for (Integer integer : list) { if (integer == i) { index = 1; break; } index = 0; } if(index == 0) list.add(i); if(list.size() == 54) break; } return list; } }
看完上述內容,你們對使用java編寫一個斗地主小游戲有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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