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這篇文章給大家分享的是有關(guān)如何使用Javascript實(shí)現(xiàn)單例模式的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
JavaScript是一種直譯式的腳本語言,其解釋器被稱為JavaScript引擎,是瀏覽器的一部分,JavaScript是被廣泛用于客戶端的腳本語言,最早是在HTML網(wǎng)頁上使用,用來給HTML網(wǎng)頁增加動態(tài)功能。
單例模式也稱為單體模式,規(guī)定一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并且提供可全局訪問點(diǎn);
在讀這篇文章之前,也許你對單例模式的概念感到模糊或者不清楚,但是其實(shí)在日常的開發(fā)中你肯定用到過單例模式;
JavaScript中沒有類的定義,單例模式的特點(diǎn)是”唯一“和”全局訪問“,那么我們可以聯(lián)想到JavaScript中的全局對象,利用ES6的let不允許重復(fù)聲明的特性,剛好符合這兩個(gè)特點(diǎn);是的,全局對象是最簡單的單例模式;
let obj = { name:"咸魚", getName:function(){} }
上述代碼中可以知道obj就是一個(gè)單例,因?yàn)閛bj剛好就符合單例模式的兩大特點(diǎn):"唯一"和"可全局訪問";
但是我們并不建議這么實(shí)現(xiàn)單例,因?yàn)槿謱ο?全局變量會有一些弊端:
污染命名空間(容易變量名沖突)維護(hù)時(shí)不容易管控 (搞不好就直接覆蓋了)
分析:只能有一個(gè)實(shí)例,所以我們需要使用if分支來判斷,如果已經(jīng)存在就直接返回,如果不存在就新建一個(gè)實(shí)例;
let Singleton = function(name){ this.name = name; this.instance = null; } Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } Singleton.getInstance = function(name){ if(this.instace){ return this.instance; } return this.instance = new Singleton(name); } let winner = Singleton.getInstance("winner"); //winner console.log(winner.getName()); let sunner = Singleton.getInstance("sunner"); //winner console.log(sunner.getName())
上面代碼中我們是通過一個(gè)變量instance的值來進(jìn)行判斷是否已存在實(shí)例,如果存在就直接返回this.instance,如果不存在,就新建實(shí)例并賦值給instance;
但是上面的代碼還是存在問題,因?yàn)閯?chuàng)建對象的操作和判斷實(shí)例的操作耦合在一起,并不符合”單一職責(zé)原則“;
思路:通過一個(gè)閉包,來實(shí)現(xiàn)判斷實(shí)例的操作;
閉包警告:不理解閉包的同學(xué)請先學(xué)習(xí)閉包
let CreateSingleton = (function(){ let instance = null; return function(name){ this.name = name; if(instance){ return instance } return instance = this; } })() CreateSingleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } let winner = new CreateSingleton("winner"); //winner console.log(winner.getName()); let sunner = new CreateSingleton("sunner"); //winner console.log(sunner.getName())
通過代理的形式,將創(chuàng)建對象的操作和實(shí)例判斷的操作進(jìn)行解耦拆分,實(shí)現(xiàn)更小粒度的劃分,符合”單一職責(zé)原則“;
let ProxyCreateSingleton = (function(){ let instance = null; return function(name){ if(instance){ return instance } return instance = new Singlton(name); } })(); let Singlton = function(name){ this.name = name; } Singlton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } let winner = new ProxyCreateSingleton("winner"); console.log(winner.getName()); let sunner = new ProxyCreateSingleton("sunner"); console.log(sunner.getName());
上面的代碼中,ProxyCreateSingleton()只負(fù)責(zé)判斷實(shí)例,Singlton只負(fù)責(zé)創(chuàng)建對象和賦值;
我們經(jīng)常會有這樣的場景:頁面多次調(diào)用都有彈窗提示,只是提示內(nèi)容不一樣;
這個(gè)時(shí)候我們可以立馬想到是單例模式,彈窗就是單例實(shí)例,提示內(nèi)容是參數(shù)傳遞;我們可以用惰性單例模式來實(shí)現(xiàn)它;
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="loginBtn">有夢想的咸魚</div> </body> <script> let getSingleton = function(fn) { var result; return function() { return result || (result = fn.apply(this, arguments)); // 確定this上下文并傳遞參數(shù) } } let createAlertMessage = function(html) { var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = html; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild(div); return div; } let createSingleAlertMessage = getSingleton(createAlertMessage); document.getElementById('loginBtn').onclick=function(){ let alertMessage = createSingleAlertMessage('看來真的是個(gè)咸魚'); alertMessage.style.display = 'block'; } </script> </html>
惰性單例是指的是頁面開始加載的時(shí)候我們的實(shí)例是沒有進(jìn)行創(chuàng)建的,是當(dāng)我們點(diǎn)擊頁面的div之后才開始創(chuàng)建實(shí)例(按需創(chuàng)建),這可以提高我們的網(wǎng)頁性能,加快我們的頁面渲染速度;
感謝各位的閱讀!關(guān)于“如何使用Javascript實(shí)現(xiàn)單例模式”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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