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本篇文章將介紹JavaScript設(shè)計(jì)模式中的單例模式。有一定的參考價值,閱讀完整文相信大家對JavaScript設(shè)計(jì)模式中的單例模式有了一定的認(rèn)識。
概念
顧名思義,只有一個實(shí)例
定義:保證一個類僅有一個實(shí)例,并提供一個訪問它的全局訪問點(diǎn)
看到這樣的定義,你的腦海中是否會冒出 全局變量 的概念呢。不可否認(rèn),全局變量是符合單例模式的概念的。但是,我們通常不會也不應(yīng)該將它作為一個單例來使用,原因有以下兩點(diǎn):
全局命名污染
不易維護(hù),容易被重寫覆蓋
在 ES6 之前,我們通常會使用一個構(gòu)造函數(shù)來模擬一個類,現(xiàn)在我們也可以直接使用 class 關(guān)鍵字來創(chuàng)建一個類,雖然其本質(zhì)也是原型
想要保證一個類僅有一個實(shí)例,我們需要提供一個變量來標(biāo)志當(dāng)前是否已經(jīng)為一個類創(chuàng)建過實(shí)例。所以,單例模式的核心就是:確保只有一個實(shí)例,并提供全局訪問
圍繞這個核心,我們也就基本清楚了單例模式的實(shí)現(xiàn)方式
實(shí)現(xiàn)
基礎(chǔ)版
根據(jù)單例模式的定義,我們可以用以下方式簡單實(shí)現(xiàn)
var Singleton = function(name){ this.name = name } Singleton.instance = null // 初始化一個變量Singleton.getInstance = function(name) {// 判斷這個變量是否已經(jīng)被賦值,如果沒有就使之為構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例化對象// 如果已經(jīng)被賦值了就直接返回 if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name) } return this.instance } var a = Singleton.getInstance('Tadpole') var b = Singleton.getInstance('Amy') a === b // true
以上代碼,清晰的反映出了單例模式的定義。通過一個中間變量的方式,只初始化一個實(shí)例,所以最終 a 和 b 是完全相等的
我們也可以用 ES6 的 class 關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)
class Singleton { constructor(name){ this.name = name this.instance = null } // 提供一個接口對類進(jìn)行實(shí)例化 static getInstance(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name) } return this.instance } }
不難發(fā)現(xiàn),ES6 的實(shí)現(xiàn)方式和我們通過構(gòu)造函數(shù)的方式實(shí)現(xiàn)基本是一致的
存在問題:
不夠 透明,我們需要約束類實(shí)例化的調(diào)用方式
耦合度過高,功能業(yè)務(wù)代碼耦合在一起不利于后期維護(hù)
構(gòu)造函數(shù)
讓我們對上面的方式做一個簡單的修改
// 將變量直接掛在構(gòu)造函數(shù)上面,最終將其返回 function Singleton(name) { if(typeof Singleton.instance === 'object'){ return Singleton.instance } this.name = name return Singleton.instance = this } // 正常創(chuàng)建實(shí)例 var a = new Singleton('Tadpole') var b = new Singleton('Amy')
解決了基礎(chǔ)版類不夠 透明 的問題,可以使用 new 關(guān)鍵字來初始化實(shí)例,但同時也存在著新的問題
判斷 Single.instance 類型來返回,可能得不到預(yù)期結(jié)果
耦合度過高
這種方式也可以通過 ES6 方式來實(shí)現(xiàn)
// 將 constructor 改寫為單例模式的構(gòu)造器 class Singleton { constructor(name) { this.name = name if(!Singleton.instance) { Singleton.instance = this } return Singleton.instance } }
閉包
通過單例模式的定義,想要保證只有一個實(shí)例并且可以提供全局訪問。那么,閉包肯定也是可以實(shí)現(xiàn)這樣的需求
var Singleton = (function () { var SingleClass = function () {}; var instance; return function () { if (!instance) { instance = new SingleClass() // 如果不存在 則new一個 } return instance; } })()
通過閉包的特性,保存一個變量并最終將其返回,提供全局訪問
同樣的,以上的代碼還是沒有解決耦合度的問題
讓我們仔細(xì)觀察這一段代碼,如果我們將其中構(gòu)造函數(shù)的部分提取到外部,是否就實(shí)現(xiàn)了功能的分離呢
代理實(shí)現(xiàn)
修改一下上面的代碼
function Singleton(name) { this.name = name } var proxySingle = (function(){ var instance return function(name) { if(!instance) { instance = new Singleton(name) } return instance } })()
將創(chuàng)建函數(shù)的步驟從函數(shù)中提取出來,把負(fù)責(zé)管理單例的邏輯移到了代理類 proxySingle 中。這樣做的目的就是將 Singleton 這個類變成一個普通的類,我們就可以在其中單獨(dú)編寫一些業(yè)務(wù)邏輯,達(dá)到了邏輯分離的效果
我們現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到了邏輯分離的效果,并且也不 透明 了。但是,這個負(fù)責(zé)代理的類是否已經(jīng)完全符合我們的要求呢,答案是否定的。設(shè)想一下,如果我們的構(gòu)造函數(shù)有多個參數(shù),我們是不是也應(yīng)該在代理類中體現(xiàn)出來呢
那么,有沒有更通用一些的實(shí)現(xiàn)方式呢
通用惰性單例
在前面的幾個回合,我們已經(jīng)基本完成了單例模式的創(chuàng)建?,F(xiàn)在,我們需要尋求一種更通用的方式解決之前留下來的問題
試想一下,如果我們將函數(shù)作為一個參數(shù)呢
// 將函數(shù)作為一個參數(shù)傳遞 var Singleton = function(fn) { var instance return function() { // 通過apply的方式收集參數(shù)并執(zhí)行傳入的參數(shù)將結(jié)果返回 return instance || (instance = fn.apply(this, arguments)) } }
這種方式最大的優(yōu)點(diǎn)就是相當(dāng)于緩存了我們想要的結(jié)果,并且在我們需要的時候才去調(diào)用它,符合封裝的單一職責(zé)
應(yīng)用
前面有說過,所有的模式都是從實(shí)踐中總結(jié)而來,下面就讓我們來看看它在實(shí)際開發(fā)中都有哪些應(yīng)用吧
通過單例模式的定義我們不難想出它在實(shí)際開發(fā)中的用途,比如:全局遮罩層
一個全局的遮罩層我們不可能每一次調(diào)用的時候都去創(chuàng)建它,最好的方式就是讓它只創(chuàng)建一次,之后用一個變量將它保存起來,再次調(diào)用的時候直接返回結(jié)果即可
單例模式就很符合我們這樣的需求
// 模擬一個遮罩層var createDiv = function () { var div = document.createElement('div') div.style.width = '100vw' div.style.height = '100vh' div.style.backgroundColor = 'red' document.body.appendChild(div) return div }// 創(chuàng)建出這個元素var createSingleLayer = Singleton(createDiv)document.getElementById('btn').onclick = function () { // 只有在調(diào)用的時候才展示 var divLayer = createSingleLayer() }
當(dāng)然,在實(shí)際應(yīng)用中還是有很多適用場景的,比如登錄框,還有我們可能會使用到的 Vux 之類的狀態(tài)管理工具,它們實(shí)際上都是契合單例模式的
后記
單例模式是一種簡單而又實(shí)用的模式,通過創(chuàng)建對象和管理單例的兩個方法,我們就可以創(chuàng)造出很多實(shí)用且優(yōu)雅的應(yīng)用。當(dāng)然,它也有自身的缺點(diǎn),比如只有一個實(shí)例。
看完上述內(nèi)容,你們對JavaScript單例模式有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀。
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