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小編給大家分享一下什么是用戶運(yùn)營,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
什么是用戶運(yùn)營?
它以最大化提升用戶價(jià)值為目的,通過各類運(yùn)營手段提高活躍度、留存率或者付費(fèi)指標(biāo)。在用戶運(yùn)營體系中,有一個經(jīng)典的框架叫做AARRR,即新增、留存、活躍、傳播、盈利(歷史文章已經(jīng)涉及了)。
用戶分層
然而,從用戶活躍到盈利,不是兩個簡單的步驟。如果用戶打開產(chǎn)品既算活躍,就一定能保證商業(yè)模式盈利?優(yōu)秀的用戶運(yùn)營體系,應(yīng)該是動態(tài)的演進(jìn)。
演進(jìn)是一種金字塔層級的用戶群體劃分,上下層呈依賴關(guān)系。
首先,用戶群體的狀態(tài)會不斷變化。以電商為例,他們會注冊,下載,使用產(chǎn)品,會推薦,評價(jià),購買以及付費(fèi),也會注銷、卸載、和流失。從運(yùn)營角度看,我們會引導(dǎo)用戶做我們想要他做的事(這里是付費(fèi)),這件事叫核心目標(biāo)。
核心目標(biāo)當(dāng)然不是一蹴而就的,用戶要經(jīng)歷一系列的過程。
也不是所有的用戶會按照我們設(shè)想完成步驟,各步驟會呈現(xiàn)漏斗狀的轉(zhuǎn)化。我們把整個環(huán)節(jié)看作用戶群體的演進(jìn)。
上圖就是一個典型的自下而上的演進(jìn),概括了用戶群體的理想行為。
既然用戶群體是不再是一個簡單的整體,運(yùn)營們也就無法一刀切的粗暴運(yùn)營了,而是需要根據(jù)不同人群針對性運(yùn)營。這既叫精細(xì)化策略,也叫做用戶分層。
它對運(yùn)營們的最大價(jià)值,就是通過分層使用不同策略。
新用戶:我希望他們能下載產(chǎn)品,常用的策略是新用戶福利;
下載用戶:我希望他們能使用產(chǎn)品,此時(shí)應(yīng)該用新手引導(dǎo),讓他熟悉。
活躍用戶:我希望加深他們使用產(chǎn)品的頻率,那么運(yùn)營人員要持續(xù)的運(yùn)營,固化用戶的使用習(xí)慣,并且對產(chǎn)品內(nèi)容感興趣;
興趣用戶:我希望他們完成付費(fèi)決策,購買商品,運(yùn)營可以使用不同的促銷和營銷手段;
付費(fèi)用戶:這是我的目標(biāo)用戶,我也希望用戶能一直維持這狀態(tài)。
不同的用戶層級,采取的手段不同。運(yùn)營同樣會受資源的限制,當(dāng)我們只能投入有限資源的時(shí)候,往往會選擇核心群體,即上文的付費(fèi)用戶們。因?yàn)楦鶕?jù)二八法則,只有核心群體能貢獻(xiàn)最大的價(jià)值。
一個典型的例子是,在游戲公司,會有專門的人工客服甚至電話專線服務(wù)人民幣玩家,聲音甜美。普通玩家可能是萬年不變的自動回復(fù)。
想必大家已經(jīng)了解分層,那么應(yīng)該怎么劃分?
其實(shí)分層并沒有固定的方式,只能根據(jù)產(chǎn)品形態(tài)設(shè)立因地制宜的體系。不過它有一個中心思想:根據(jù)指標(biāo)劃分,因?yàn)橹笜?biāo)是一種可明確衡量的標(biāo)準(zhǔn),遠(yuǎn)優(yōu)于運(yùn)營人員的經(jīng)驗(yàn)直覺。
上圖是一個簡化的游戲用戶分層,每層指標(biāo)都是可量化的。為了上下層用戶清晰,群體間應(yīng)盡量獨(dú)立,即計(jì)算RMB玩家時(shí),應(yīng)該把土豪玩家排除,計(jì)算普通玩家時(shí),應(yīng)該把結(jié)果中包含的上兩層排除,這樣運(yùn)營的針對性才強(qiáng)。
之后運(yùn)營人員可以依此構(gòu)建分層報(bào)表,通過數(shù)據(jù)趨勢,制定各種方式來提高數(shù)據(jù)。
接下來,我們想一下知乎的用戶分層是什么樣的形式?它的核心是大V生產(chǎn)內(nèi)容?還是更多用戶參與Live獲得營收?挺難決斷的,其實(shí)很多運(yùn)營體系,用戶分層是兩層結(jié)構(gòu)。
它以兩個相輔相成的核心作目標(biāo),以此形成雙金字塔分層。
在這種結(jié)構(gòu)下,它的核心用戶,既有內(nèi)容生產(chǎn)方向的大V,又有消費(fèi)方向的忠實(shí)粉絲,它們代表的是兩類運(yùn)營策略:
內(nèi)容生產(chǎn)方向:早期利用邀請制獲得各行業(yè)的優(yōu)秀人才,通過運(yùn)營人員維系關(guān)系,并且鼓勵生產(chǎn)內(nèi)容。產(chǎn)品的機(jī)制也會激勵大V更好的創(chuàng)作和生產(chǎn)。
內(nèi)容消費(fèi)方向:則是找出普通用戶的內(nèi)容興趣,加以引導(dǎo),培養(yǎng)他們的付費(fèi)習(xí)慣。增加Live、值乎、電子書的曝光,設(shè)計(jì)各類優(yōu)惠券促進(jìn)用戶使用。
這類雙金字塔結(jié)構(gòu),將內(nèi)容生產(chǎn)者和內(nèi)容消費(fèi)者聚合在一起構(gòu)成了整個平臺的良性循環(huán):大V創(chuàng)作內(nèi)容,吸引普通人,普通人為內(nèi)容付費(fèi),大V獲得收益。
雙金字塔結(jié)構(gòu)的用戶分層并不少見。以我們熟知的電子商務(wù)為例,即有買家,也有賣家。買家的運(yùn)營方式已經(jīng)耳熟能詳,賣家呢?開店教程、賣家大學(xué)、店鋪裝修、曝光位展示、店鋪后臺、各類輔助產(chǎn)品…運(yùn)營同樣需要幫助賣家成長,于是賣家也可以劃分成普通賣家、高級賣家、大客戶、超級金主這些等級。
O2O是不是雙層結(jié)構(gòu)?當(dāng)然是。online是用戶,offline則是各類線下或者服務(wù)實(shí)體,只是這些賣家更多是銷售地推和市場人員維護(hù),但我們一樣可以使用分層的思想去運(yùn)營。其他還有視頻直播的網(wǎng)紅和群眾,微博的大V和草根,招聘APP的企業(yè)和員工等等。
不同產(chǎn)品的形態(tài)會有差異,同一產(chǎn)品的不同階段,也可以用不同的用戶分層。一款產(chǎn)品早期,用戶分層的目標(biāo)是更多的用戶和KOL,后期,會更貼近商業(yè)方向,這就需要運(yùn)營設(shè)立靈活的分層了。
用戶分層,一般四五層結(jié)構(gòu)就可以了,過多的分層會變得復(fù)雜,不適合運(yùn)營策略的執(zhí)行。
用戶分群
用戶運(yùn)營體系是否只有用戶分層?不完全是。
用戶分層是上下結(jié)構(gòu),可是用戶群體并不能以結(jié)構(gòu)作為完全概括。簡單想一下吧,我們以是否付費(fèi)劃出了付費(fèi)用戶群體,可是這部分群體也有差異,有用戶一擲千金,有用戶高頻購買,有用戶曾經(jīng)購買但是現(xiàn)在不買了,這該怎么細(xì)分?
如果繼續(xù)增加層數(shù),條件會變得復(fù)雜,也解決不了業(yè)務(wù)需求。
于是,我們使用水平結(jié)構(gòu)的用戶分群。將同一個分層內(nèi)的群體繼續(xù)切分,滿足更高的精細(xì)化需要。
怎么理解用戶分群,我們拿下面的案例說明。
男女性別在以消費(fèi)為核心的產(chǎn)品中會呈現(xiàn)顯著的區(qū)別,它就是兩個相異的群體。分群的核心目標(biāo)是提高運(yùn)營效果,將運(yùn)營策略的價(jià)值最大化,在電商產(chǎn)品中,區(qū)分男女很正常,但是在工具類的APP中,或許就沒有必要性了。
這也是我一直強(qiáng)調(diào)的,分層和分群,都是以產(chǎn)品和運(yùn)營目標(biāo)為依據(jù)才能建立體系。
接下來是分群的實(shí)際應(yīng)用。
RFM模型是客戶管理中的經(jīng)典方法,它用以衡量消費(fèi)用戶的價(jià)值和創(chuàng)利能力,是一個典型的分群。
它依托收費(fèi)的三個核心指標(biāo):消費(fèi)金額、消費(fèi)頻率和最近一次消費(fèi)時(shí)間,以此來構(gòu)建消費(fèi)模型。
消費(fèi)金額Monetary:消費(fèi)金額是營銷的黃金指標(biāo),二八法則指出,企業(yè)80%的收入來自20%的用戶,該指標(biāo)直接反應(yīng)用戶的對企業(yè)利潤的貢獻(xiàn)。
消費(fèi)頻率Frequency:消費(fèi)頻率是用戶在限定的期間內(nèi)購買的次數(shù),最常購買的用戶,忠誠度也越高。
最近一次消費(fèi)時(shí)間Recency:衡量用戶的流失,消費(fèi)時(shí)間越接近當(dāng)前的用戶,越容易維系與其的關(guān)系。1年前消費(fèi)的用戶價(jià)值肯定不如一個月才消費(fèi)的用戶。
通過這三項(xiàng)指標(biāo),我們很容易構(gòu)建出一個描述用戶消費(fèi)水平的坐標(biāo)系,以三個指標(biāo)形成一個數(shù)據(jù)立方體:
坐標(biāo)系上,三個坐標(biāo)軸的兩端代表消費(fèi)水平從低到高,用戶會根據(jù)其消費(fèi)水平,落到坐標(biāo)系內(nèi)。當(dāng)有足夠多的用戶數(shù)據(jù),我們就能以此劃分大約八個用戶群體。
比如用戶在消費(fèi)金額、消費(fèi)頻率、最近一次消費(fèi)時(shí)間中都表現(xiàn)優(yōu)秀,那么他就是重要價(jià)值用戶。
如果重要價(jià)值用戶最近一次消費(fèi)時(shí)間距今比較久遠(yuǎn),沒有再消費(fèi)了,他就變成重要挽留用戶。因?yàn)樗?jīng)很有價(jià)值,我們不希望用戶流失,所以運(yùn)營人員和市場人員可以專門針對這一類人群喚回。
圖中不同的象限區(qū)域,都對應(yīng)不同的消費(fèi)人群。大家是愿意簡單地視為一體去運(yùn)營,還是根據(jù)人群區(qū)別對待呢?
這就是RFM模型,曾經(jīng)在傳統(tǒng)行業(yè)被頻繁應(yīng)用,而在以消費(fèi)為主的運(yùn)營體系中能夠移植過來為我們所用,它既是CRM系統(tǒng)的核心,而是消費(fèi)型用戶分群的核心。
RFM模型的主流分群方式有兩種。
一種是建立指標(biāo),以指標(biāo)作為劃分依據(jù),和用戶分層差不多。
指標(biāo)的判斷和設(shè)立,需要業(yè)務(wù)專家的經(jīng)驗(yàn):什么樣的算高消費(fèi)頻率,什么樣的算低,消費(fèi)多少金額算有價(jià)值,這些都是學(xué)問。并且需要不斷修正和改進(jìn)。
上圖是一個簡化的劃分,實(shí)際應(yīng)用會更復(fù)雜,因?yàn)橹笜?biāo)未必有代表性。大部分收費(fèi)相關(guān)的數(shù)據(jù),都會呈長尾分布,80%用戶都集中在低頻低金額的區(qū)間,20%的用戶卻又創(chuàng)造了大部分營收,這是劃分的難點(diǎn)。
指標(biāo)一般用描述性統(tǒng)計(jì)的分位數(shù),以中位數(shù)、第一四分位數(shù)、第三四分位數(shù)等劃分。
另外一種是用算法,通過數(shù)據(jù)挖掘建立用戶分群,不需要人工劃分。最常見的算法叫KMeans聚類算法,核心思想是「物以類聚,人以群分」。
我們以網(wǎng)上某公司的數(shù)據(jù)進(jìn)行Python建模,首先無量綱化(z-score)處理,并且清洗掉異常極值。
上圖的三列數(shù)據(jù)是經(jīng)過標(biāo)準(zhǔn)化后的用戶消費(fèi)數(shù)據(jù)。值越接近0,說明離平均水平越近。r值因?yàn)槭亲罱淮蜗M(fèi)時(shí)間,所以值越小,說明時(shí)間越接近,值越大,說明消費(fèi)越久遠(yuǎn)。
通過RFM三個指標(biāo)(在機(jī)器學(xué)習(xí)中叫做特征),先建立可視化的散點(diǎn)圖。下圖是最近一次收費(fèi)R和收費(fèi)金額M的散點(diǎn)圖。每一個點(diǎn)都代表著一位用戶的收費(fèi)相關(guān)數(shù)據(jù)。
散點(diǎn)圖上暫時(shí)看不出用戶分群的規(guī)律,只能初步判斷,大部分的數(shù)據(jù)呈集中趨勢。
既然KMeans算法的核心思想是「物以類聚,人以群分」,它就是以距離作為目標(biāo)函數(shù)。簡而言之,在距離上越接近的兩個用戶,其相似的可能性也越大,于是KMeans就把相似的群體找出來,叫做簇。簇與簇之間的距離越大,用戶群體間越獨(dú)立,這叫群分;簇內(nèi)的距離越緊湊,說明用戶們越相似,這叫類聚。
通過圖表說話:
紅圈標(biāo)出的這些用戶,更有可能相似,屬于同一個用戶群體。因?yàn)樗麄冊赗和M這兩個指標(biāo)上,數(shù)據(jù)接近,都處于消費(fèi)金額較低,且近期有消費(fèi)的人群。
至于是不是,讓算法解決吧,具體的算法原理和過程就不演示了。我們假設(shè)能劃分出五類用戶群體,然后看下這些人群是什么樣的。
上圖的不同顏色,就是算法計(jì)算出的用戶群體。
紅色用戶群體:代表的是高消費(fèi)金額,因?yàn)閿?shù)量稀少,所以在最近一次消費(fèi)時(shí)間上沒有明顯區(qū)分,不過并不久遠(yuǎn)。這些都是產(chǎn)品的爸爸和金主。
綠色用戶群體:代表的是有流失傾向的用戶,這些用戶消費(fèi)金額不太多,運(yùn)營可以采取適當(dāng)?shù)耐旎夭呗浴?/p>
紫色用戶群體:代表的是近期消費(fèi),消費(fèi)金額較少的用戶,運(yùn)營需要挖掘他們的價(jià)值,去發(fā)展和培養(yǎng)。
青色和藍(lán)色似乎不能明顯區(qū)分。那我們改一下散點(diǎn)圖的維度呢?
改用指標(biāo)R和F后,則是另外一種視角。青色用戶群體比藍(lán)色用戶群體有過更多的消費(fèi)次數(shù),藍(lán)色用戶的消費(fèi)頻率比較差,更需要激勵。紫色用戶群體擁有相當(dāng)高的消費(fèi)頻率。
到此,用戶群體已經(jīng)明顯區(qū)分,大家是否能準(zhǔn)確概述這些用戶的特點(diǎn)了呢?雖然從數(shù)據(jù)分布上,長尾形態(tài)會一定程度影響可讀性,但運(yùn)營還是能針對不同群體作出相應(yīng)的運(yùn)營手段。
通過散點(diǎn)圖矩陣觀察最終的結(jié)果 (圖片可能清晰度不佳):
以上就是RFM模型的內(nèi)容。它能動態(tài)的提供用戶的消費(fèi)輪廓,給市場、銷售、產(chǎn)品和運(yùn)營人員提供精細(xì)化運(yùn)營的依據(jù)。這也是數(shù)據(jù)挖掘在用戶運(yùn)營的應(yīng)用之一,大家要了解。
怎么劃分群體是一門學(xué)問,劃分的群體少了,區(qū)分度不明顯;劃分的多了,則沒有業(yè)務(wù)價(jià)值,二十幾個群體你怎么去運(yùn)營?群體數(shù)量,是要在數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)間取得平衡。
總而言之,分群的方法,一類是通過指標(biāo)和屬性人工的劃分出用戶群體。另外一類是通過數(shù)據(jù)挖掘,給結(jié)果賦予業(yè)務(wù)意義。反正最終的目的是提高運(yùn)營效果和價(jià)值。
我們可以用RFM模型,試著將思維更開闊一下,能不能玩出新花樣?完全可以嘗試。
金融:投資金額、投資頻率、最近一次投資時(shí)間;
直播:觀看直播時(shí)長、最近一次觀看時(shí)間、打賞金額;
內(nèi)容:評論次數(shù)、評論字?jǐn)?shù)、評論被點(diǎn)贊數(shù);
網(wǎng)站:登錄次數(shù)、登錄時(shí)長、最近一次登錄時(shí)間;
游戲:等級、游戲時(shí)長、游戲充值金額。
這些是我簡單列舉的參考,未必準(zhǔn)確,作為大家參考的他山之石。不同產(chǎn)品的分群策略也不一樣,比如酒店產(chǎn)品,住宿不是一個固態(tài)的需求,是否需要加入時(shí)間的維度呢?也許住宿條件會更好分群。
需要注意的是,群體數(shù)量并不固定,可以是兩個,也可以是四個,具體就看業(yè)務(wù)需求,主要是能囊括大部分用戶。只是別太多,一來復(fù)雜,二來KMeans聚類在多特征的表現(xiàn)不算好。
通過用戶分層和用戶分群,想必大家已經(jīng)了解了用戶運(yùn)營體系的基石。用戶分層,是基于大方向的劃分,你希望用戶朝什么核心目標(biāo)努力,而用戶分群,則是將他們切分更細(xì)的粒度提高效果。兩者是相輔相成的。
如果用戶大到一定量級,分層和分群就未必是好的方法,因?yàn)橛脩羧旱膶傩粤6忍卣麟S著產(chǎn)品進(jìn)一步擴(kuò)大,不論怎么細(xì)分都難以滿足用戶的復(fù)雜性,常見于各類平臺型產(chǎn)品。這時(shí)候需要引入用戶畫像(UserProfile)體系,此時(shí)的用戶分層和分群,都只是畫像的一部分了。
看完了這篇文章,相信你對“什么是用戶運(yùn)營”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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