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本篇內(nèi)容介紹了“html5 canvas里怎么繪制橢圓并保持線條粗細均勻”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
代碼如下:
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
</script>
有點不對,因為線條粗細不均勻了,stroke也被scale影響了。
要修正這個問題,就要一點點小技巧了。
示例代碼:
代碼如下:
[code]
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxrestore();
ctxstroke();
</script>
[/code]
現(xiàn)在均勻了,非常完美。
技巧就在先save保存畫布狀態(tài),然后縮放、調(diào)用路徑指令,再restore恢復(fù)畫布狀態(tài),再stroke繪制出來。
關(guān)鍵點是先save后縮放,先restore后stroke.
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