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怎么在Android中利用view實(shí)現(xiàn)一個Tab按鈕動畫效果

發(fā)布時間:2021-01-25 15:39:10 來源:億速云 閱讀:436 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)怎么在Android中利用view實(shí)現(xiàn)一個Tab按鈕動畫效果,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。

import android.content.Context
import android.graphics.*
import android.util.AttributeSet
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import com.example.dawnmvvm.R
import com.example.dawnmvvm.util.LogUtil
 
class MyDrawBitmap @JvmOverloads constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0, defStyleRes: Int = 0) : View(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes) {
 private var dx = 0f
 private var dy = 0f
 private var dx1 =0f
 private var dy1 = 0f
 private val bitmap: Bitmap by lazy {
  BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.bg_tab);//背景
 }
 private val bitmap2: Bitmap by lazy {
  BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.img_smile);//笑臉
 }
 
 override fun draw(canvas: Canvas?) {
  super.draw(canvas)
 
  LogUtil.e("MyDrawBitmap===x===${dx}")
  LogUtil.e("MyDrawBitmap===y===${dy}")
  if(dx<0){
   dx=0f
  }
  if(dy<0){
   dy=0f;
  }
 
  canvas?.drawBitmap(bitmap, dx, dy, null);//移動背景
  canvas?.drawBitmap(bitmap2, dx1, dy1, null);//移動笑臉
 }
 
 override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
 
  when (event.action) {
 
   MotionEvent.ACTION_UP-> {
 
    dx = 0f
    dy = 0f
    dx1 = 0f
    dy1 = 0f
   }
   else->{
    dx = event.x/20f
    dy = event.y/20f
    dx1 = event.x/10f
    dy1 = event.y/10f
   }
 
  }
  invalidate()
 
  return true;
 }
 
}

關(guān)于怎么在Android中利用view實(shí)現(xiàn)一個Tab按鈕動畫效果就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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