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今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么在Java項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)一個(gè)ReentrantLock鎖,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
ReentrantLock是Java中常用的鎖,屬于樂觀鎖類型,多線程并發(fā)情況下。能保證共享數(shù)據(jù)安全性,線程間有序性
ReentrantLock通過原子操作和阻塞實(shí)現(xiàn)鎖原理,一般使用lock獲取鎖,unlock釋放鎖,
下面說一下鎖的基本使用和底層基本實(shí)現(xiàn)原理,lock和unlock底層
lock的時(shí)候可能被其他線程獲得所,那么此線程會(huì)阻塞自己,關(guān)鍵原理底層用到Unsafe類的API: CAS和park
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
類
在多線程環(huán)境下使用,創(chuàng)建鎖對(duì)象,調(diào)用lock()獲取鎖開始處理邏輯,處理完unlock()釋放鎖。注意使用的時(shí)候lock和unlock必須成對(duì)出現(xiàn),不然可能出現(xiàn)死鎖或者嚴(yán)重堵塞的情況
//創(chuàng)建鎖對(duì)象 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); //獲取鎖(鎖定) System.out.println("一段需要上鎖的代碼") lock.unlock(); //鎖釋放
執(zhí)行完代碼后,釋放鎖,讓其他線程去獲取,需要注意的是,多個(gè)線程使用的鎖對(duì)象必須是同一個(gè)。
什么情況需要上鎖,就是在多線程不安全的情況下,多個(gè)線程操作同一個(gè)對(duì)象。
如多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)隊(duì)列,offer()添加對(duì)象,兩個(gè)線程同時(shí)offer,因?yàn)椴皇窃硬僮鳎芸赡芤粋€(gè)線程添加成功,另一個(gè)線程添加失敗,延伸到一些業(yè)務(wù)中是要杜絕的問題。可以用鎖解決問題,我們可以定義一個(gè)隊(duì)列同一時(shí)間只能被一個(gè)拿到鎖的線程操作,即保證offer這種非原子操作完成后,釋放鎖,再讓其他線程拿到鎖后,才能offer,保證有序的offer,不會(huì)丟失信息。
為了體現(xiàn)鎖的作用,這里sleep睡眠0.1秒,增加哪個(gè)線程獲取鎖的隨機(jī)性
因?yàn)榫€程喚醒后,會(huì)開始嘗試獲取鎖,多個(gè)線程下競(jìng)爭(zhēng)一把鎖是隨機(jī)的
package javabasis.threads; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockTest implements Runnable { public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//創(chuàng)建鎖對(duì)象 private int thold; public LockTest(int h) { this.thold = h; } public static void main(String[] args) { for (int i = 10; i < 15; i++) { new Thread(new LockTest(i),"name-" + i).start(); } } @Override public void run() { try { Thread.sleep(100); lock.lock(); //獲取鎖 System.out.println("lock threadName:" + Thread.currentThread().getName()); { System.out.print(" writeStart "); for (int i = 0; i < 15; i++) { Thread.sleep(100); System.out.print(thold+","); } System.out.println(" writeEnd"); } System.out.println("unlock threadName:" + Thread.currentThread().getName() + "\r\n"); lock.unlock(); //鎖釋放 } catch (InterruptedException e) { } } }
運(yùn)行main方法輸出結(jié)果:
lock threadName:name-10 writeStart 10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10, writeEnd unlock threadName:name-10 lock threadName:name-14 writeStart 14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14, writeEnd unlock threadName:name-14 lock threadName:name-13 writeStart 13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13, writeEnd unlock threadName:name-13 lock threadName:name-11 writeStart 11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11, writeEnd unlock threadName:name-11 lock threadName:name-12 writeStart 12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12, writeEnd unlock threadName:name-12
這體現(xiàn)在多線程情況下,鎖能做到讓線程之間有序運(yùn)行,
如果沒有鎖,情況可能是 12,13,13,10,10,10,12,沒有鎖其他線程可能插隊(duì)執(zhí)行System.out.print
將上鎖的代碼注釋后輸出結(jié)果:
lock threadName:name-11 lock threadName:name-12 writeStart lock threadName:name-10 writeStart lock threadName:name-13 writeStart lock threadName:name-14 writeStart writeStart 14,12,10,11,13,11,12,14,10,13,10,13,14,12,11,10,14,12,11,13,14,11,13,12,10,13,10,12,14,11,11,13,10,12,14,14,10,12,11,13,11,14,13,12,10,14,10,11,13,12,14,12,11,13,10,14,10,11,12,13,12,14,11,13,10,11,10,14,13,12,11, writeEnd unlock threadName:name-11 13,12, writeEnd unlock threadName:name-12 writeEnd unlock threadName:name-13 14, writeEnd unlock threadName:name-14 10, writeEnd unlock threadName:name-10
ReentrantLock主要用到unsafe的CAS和park兩個(gè)功能實(shí)現(xiàn)鎖(CAS + park )
多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)數(shù)N,使用原子(CAS)操作,原子操作能保證同一時(shí)間只能被一個(gè)線程修改,而修改數(shù)N成功后,返回true,其他線程修改失敗,返回false,
這個(gè)原子操作可以定義線程是否拿到鎖,返回true代表獲取鎖,返回false代表為沒有拿到鎖。
拿到鎖的線程,自然是繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)邏輯代碼,而沒有拿到鎖的線程,則調(diào)用park,將線程(自己)阻塞。
線程阻塞需要其他線程喚醒,ReentrantLock中用到了鏈表用于存放等待或者阻塞的線程,每次線程阻塞,先將自己的線程信息放入鏈表尾部,再阻塞自己;之后需要拿到鎖的線程,在調(diào)用unlock 釋放鎖時(shí),從鏈表中獲取阻塞線程,調(diào)用unpark 喚醒指定線程
sun.misc.Unsafe是關(guān)鍵類,提供大量偏底層的API 包括CAS park
sun.misc.Unsafe 此類在openjdk中可以查看
compare and swapz(CAS)比較并交換,是原子性操作,
原理:當(dāng)修改一個(gè)(內(nèi)存中的)變量o的值N的時(shí)候,首先有個(gè)期望值expected,和一個(gè)更新值x,先比較N是否等于expected,等于,那么更新內(nèi)存中的值為x值,否則不更新。
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x);
這里offset據(jù)了解,是對(duì)象的成員變量在內(nèi)存中的偏移地址,
即底層一個(gè)對(duì)象object存放在內(nèi)存中,讀取的地址是0x2110,此對(duì)象的一個(gè)成員變量state的值也在內(nèi)存中,但內(nèi)存地址肯定不是0x2110
java中的CAS使用
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer
類
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); private static final long stateOffset; static { try { stateOffset = unsafe.objectFieldOffset (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state")); //獲取成員變量state在內(nèi)存中的偏移量 } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } } protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { // See below for intrinsics setup to support this return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); }
在Java中,compareAndSetState這個(gè)操作如果更新成功,返回true,失敗返回false,通過這個(gè)機(jī)制,可以定義鎖(樂觀鎖)。
如三個(gè)線程A,B,C,在目標(biāo)值為0的情況下,同時(shí)執(zhí)行compareAndSetState(0,1) 去修改它
期望值是0,更新值是1,因?yàn)槭窃硬僮鳎诘谝粋€(gè)線程操作成功之后目標(biāo)值變?yōu)?,返回true
所以另外兩個(gè)線程就因?yàn)槠谕禐?不等于1,返回false。
我們可以理解為,返回true的線程拿到了鎖。
最終調(diào)用的Java類是sun.misc.Unsafe
Java中可以通過unsafe.park()去阻塞(停止)一個(gè)線程,也可以通過unsafe.unpark()讓一個(gè)阻塞線程恢復(fù)繼續(xù)執(zhí)行
unsafe.park()
阻塞(停止)當(dāng)前線程
public native void park(boolean isAbsolute, long time);
根據(jù)debug測(cè)試,此方法能停止線程自己,最后通過其他線程喚醒
unsafe.unpark()
取消阻塞(喚醒)線程
public native void unpark(Object thread);
根據(jù)debug測(cè)試,此方法可以喚醒其他被park調(diào)用阻塞的線程
park與interrupt的區(qū)別
interrupt是Thread類的的API,park是Unsafe類的API,兩者是有區(qū)別的。
測(cè)試了解,Thread.currentThread().interrupt(),線程會(huì)繼續(xù)運(yùn)行,而Unsafe.park(Thread.currentThread())就是直接阻塞線程,不繼續(xù)運(yùn)行代碼。
線程cas操作失敗,可以park阻塞自己,讓其他擁有鎖的線程在unlock的時(shí)候釋放自己,達(dá)到鎖的效果
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock的lock方法是
public void lock() { sync.lock(); }
而sync的實(shí)現(xiàn)類其中一個(gè)是java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync 不公平鎖,它的邏輯比較直接
/** NonfairSync */ final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1))//cas操作,如果true 則表示操作成功,獲取鎖 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); //設(shè)置獲取鎖擁有者為當(dāng)前線程 else acquire(1);//獲取鎖失敗,鎖住線程(自己) }
獲取失敗后阻塞線程
如果獲取鎖失敗,會(huì)再嘗試一次,失敗后,將線程(自己)阻塞
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { //如果期望值為0,內(nèi)存值也為0,再次嘗試獲取鎖(此時(shí)其他線程也可能嘗試獲取鎖) if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); //第二次獲取成功,放回true return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; //沒有獲取到鎖,返回false,則 !tryAcquire(arg) 為true,執(zhí)行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg) }
獲取鎖失敗,線程會(huì)進(jìn)入循環(huán),acquireQueued 方法中for是個(gè)無限循環(huán),除非獲取鎖成功后,才會(huì)return。
//獲取鎖失敗后,準(zhǔn)備阻塞線程(自己) //阻塞之前,添加節(jié)點(diǎn)存放到鏈表,其他線程可以通過這個(gè)鏈表喚醒此線程 private Node addWaiter(Node mode) { Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure Node pred = tail; if (pred != null) { node.prev = pred; if (compareAndSetTail(pred, node)) {//cas操作 pred.next = node; return node; } } enq(node); return node; } // 在此方法直到獲取鎖成功才會(huì)跳出循環(huán) final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; //獲取鎖成功之后才會(huì)return跳出此方法 } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && //如果滿足阻塞條件 parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } private final boolean parkAndCheckInterrupt() { LockSupport.park(this);//停止線程(自己) return Thread.interrupted(); }
一個(gè)線程拿到鎖之后,執(zhí)行完關(guān)鍵代碼,必須unlock釋放鎖的,否則其他線程永遠(yuǎn)拿不到鎖
public void unlock() { sync.release(1); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; } //java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync 的tryRelease protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases; //這里一般是 1 - 1 = 0 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) //只能是鎖的擁有者釋放鎖 throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } setState(c); //設(shè)置state為0,相當(dāng)于釋放鎖,讓其他線程compareAndSetState(0, 1)可能成功 return free; } protected final void setState(int newState) { state = newState; //沒有cas操作 }
setState不做cas操作是因?yàn)?,只有擁有鎖的線程才調(diào)用unlock,不存才并發(fā)混亂問題
其他線程沒拿到鎖不會(huì)設(shè)值成功,其他線程在此線程設(shè)置state為0之前,compareAndSetState(0, 1)都會(huì)失敗,拿不到鎖,此線程設(shè)置state為0之后,其他線程compareAndSetState(0, 1)才有可能成功,返回true從而拿到鎖
釋放線程
線程在獲取鎖失敗后,有可能阻塞線程(自己),在阻塞之前把阻塞線程信息放入鏈表的
釋放鎖之后,線程會(huì)嘗試通過鏈表釋放其他線程(一個(gè)),讓一個(gè)阻塞線程恢復(fù)運(yùn)行
有時(shí)候線程被中斷后,喚醒繼續(xù)執(zhí)行后面的代碼,
線程沒有拿到鎖之后主動(dòng)阻塞自己的,但所還沒拿到,被喚醒之后怎么去嘗試重新獲取鎖呢? 里面有一個(gè)for循環(huán)
final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//拿到鎖 else acquire(1); //沒有拿到鎖 } // 上鎖失敗,會(huì)添加一個(gè)節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)包含線程信息,將此節(jié)點(diǎn)放入隊(duì)列 public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } // 存好節(jié)點(diǎn)后,將線程(自己)中斷,等其他線程喚醒(自己) final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) {//循環(huán) 被喚醒后線程還是在此處循環(huán) final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) {//嘗試獲取鎖 setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; //如果拿到鎖了,才會(huì)return } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) //沒拿到鎖時(shí),主動(dòng)中斷Thread.currentThread() interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
被喚醒后繼續(xù)執(zhí)行compareAndSetState(0, 1)返回false沒拿到鎖,則繼續(xù)循環(huán)或阻塞
compareAndSetState(0, 1) 這個(gè)操作是獲取鎖的關(guān)鍵
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)怎么在Java項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)一個(gè)ReentrantLock鎖有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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