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如何理解ReentrantLock非公平鎖源碼

發(fā)布時(shí)間:2021-10-28 17:42:20 來(lái)源:億速云 閱讀:157 作者:iii 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要講解了“如何理解ReentrantLock非公平鎖源碼”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“如何理解ReentrantLock非公平鎖源碼”吧!

1.鎖

java中,加鎖的方式

  1. synchronized,這個(gè)是 java 底層實(shí)現(xiàn)的,也就是 C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的。

  2. . lock,這個(gè)是 java.util.concurrent  包下面的,是 java語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的。

2.ReentrantLock

ReentrantLock 是 Lock 的一種實(shí)現(xiàn),是一種可重入的公平或非公平鎖。默認(rèn)是非公平鎖。

2.1 Lock的創(chuàng)建

首先看下鎖的創(chuàng)建和使用代碼:

//創(chuàng)建鎖 Lock lock  = new ReentrantLock(); //加鎖 lock.lock(); //釋放鎖 lock.unlock();

然后看下創(chuàng)建的是 ReentrantLock 的構(gòu)造函數(shù):

public ReentrantLock() {     sync = new NonfairSync(); }

NonfairSync 就是非公平鎖。所以 ReentrantLock 默認(rèn)是非公平鎖的實(shí)現(xiàn)

2.2 lock()

加鎖的邏輯就比較復(fù)雜了,因?yàn)榇嬖诰€程競(jìng)爭(zhēng)。所以有兩種情況,一種是競(jìng)爭(zhēng)到鎖的處理,一種是沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)到鎖的處理。

首先我們還是來(lái)看下 lock() 方法,因?yàn)樽罱K是非公平的實(shí)現(xiàn),所以直接看 NonfairSync 里面的 lock 方法。

final void lock() {     if (compareAndSetState(0, 1))         setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());     else         acquire(1); }

2.3 沒(méi)有獲取到鎖的邏輯 acquire()

直接上代碼:

public final void acquire(int arg) {     if (!tryAcquire(arg) &&         acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))         selfInterrupt(); }

還是3個(gè)方法,阿粉一個(gè)一個(gè)的說(shuō)。

tryAcquire(arg) ,還是先看代碼在分析。

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {     final Thread current = Thread.currentThread();     int c = getState();     if (c == 0) {         if (compareAndSetState(0, acquires)) {             setExclusiveOwnerThread(current);             return true;         }     }     else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {         int nextc = c + acquires;         if (nextc < 0) // overflow             throw new Error("Maximum lock count exceeded");         setState(nextc);         return true;     }     return false; }

a. 獲取 state  ,如果等于0,說(shuō)明之前獲得鎖的線程已經(jīng)釋放了,那么這個(gè)線程就會(huì)再次去競(jìng)爭(zhēng)鎖,這就是非公平鎖的體現(xiàn),如果是公平鎖,是沒(méi)有這個(gè)判斷的。

b. 如果前一個(gè)獲得鎖的線程沒(méi)有釋放鎖,那么就判斷是否是同一個(gè)線程,是的話就會(huì)將 state 加 1。這個(gè)就是重入鎖的體現(xiàn)。

c. 如果都不滿足,那么返回 false。

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))  ,再次獲取鎖沒(méi)有成功,并且又不是可重入鎖,那么就存入一個(gè)阻塞隊(duì)列里面。里面還有一點(diǎn)邏輯,就不展開了,有興趣可以自己看下。

selfInterrupt(); 這個(gè)是當(dāng)前線程的中斷標(biāo)志,作用就是在線程在阻塞的是否,客戶端通過(guò)調(diào)用了中斷線程的方法  interrupt(),那么該線程被喚醒的時(shí)候,就會(huì)有響應(yīng)的處理。具體要看這個(gè)線程 run 方法里面的代碼邏輯。

2.4 unlock()

protected final boolean tryRelease(int releases) {     int c = getState() - releases;     if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())         throw new IllegalMonitorStateException();     boolean free = false;     if (c == 0) {         free = true;         setExclusiveOwnerThread(null);     }     setState(c);     return free; }

state - 1,如果大于0,說(shuō)明釋放的是重入鎖,只需要修改 state 就行了

如果等于0,說(shuō)明要釋放鎖,釋放鎖首先需要把獨(dú)占線程設(shè)置為null,再把state設(shè)置為0。

感謝各位的閱讀,以上就是“如何理解ReentrantLock非公平鎖源碼”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)如何理解ReentrantLock非公平鎖源碼這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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