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怎么在php中應(yīng)用代理模式爭霸游戲案例】

發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 17:40:24 來源:億速云 閱讀:148 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)怎么在php中應(yīng)用代理模式爭霸游戲案例】,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

代理(Proxy)模式示例:

為了方便,假設(shè)客戶機(jī)已經(jīng)通過遠(yuǎn)程包含或其他方法獲取了主機(jī)上的php代碼,它的代碼如下:

<?php
  //客戶機(jī)和主機(jī)操作數(shù)據(jù)時(shí)共同要實(shí)現(xiàn)的借口
  interface iDataProcess
  {
    //獲取數(shù)據(jù)的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示獲取的數(shù)據(jù)的名稱
    public function getData($ID, $dataName);

    //改變數(shù)據(jù)的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改變的數(shù)據(jù)的名稱,$dataValue表示改變后的數(shù)據(jù)的值
    public function updateData($ID, $dataName, $dataValue);
  }

  //主機(jī)操作數(shù)據(jù)的類
  class DataProcess implements iDataProcess
  {
    // 獲取數(shù)據(jù)的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示獲取的數(shù)據(jù)的名稱
    public function getData($ID, $dataName)
    {
      //操作數(shù)據(jù)庫之類的代碼
    }

    //改變數(shù)據(jù)的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改變的數(shù)據(jù)的名稱,$dataValue表示改變后的數(shù)據(jù)的值
    public function updateData($ID, $dataName, $dataValue)
    {
      //操作數(shù)據(jù)庫之類的代碼
    }
  }

  //客戶機(jī)操作數(shù)據(jù)的類,也就是代理類
  class ProxyDataProcess implements iDataProcess
  {
  //主機(jī)操作數(shù)據(jù)的對象
    private $dataProcess;

    //構(gòu)造函數(shù)
    public function __construct()
    {
      $this->dataProcess = new DataProcess();
    }

    // 獲取數(shù)據(jù)的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示獲取的數(shù)據(jù)的名稱
    public function getData($ID, $dataName)
    {
      //判斷是否直接向主機(jī)請求
      switch ($dataName)
      {
        //如果查詢水晶礦
        case 'ore':
          //直接從客戶機(jī)保存的數(shù)據(jù)讀取,詳細(xì)代碼略過
          break;
        //如果查詢氣礦
        case 'gas':
          //直接從客戶機(jī)保存的數(shù)據(jù)讀取,詳細(xì)代碼略過
          break;
        default:
          $this->dataProcess->getData($ID, $dataName);
          break;
      }
    }

    //改變數(shù)據(jù)的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改變的數(shù)據(jù)的名稱,$dataValue表示改變后的數(shù)據(jù)的值
    public function updateData($ID, $dataName, $dataValue)
    {
      //和讀取的思路類似,如果是水晶礦或氣礦,就先寫入客戶機(jī)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),再告訴主機(jī)修改
    }
  }

  //新建一個(gè)客戶機(jī)處理數(shù)據(jù)的對象
  $proxyDataProcess = new ProxyDataProcess();

  //假如顯示本玩家自己的氣礦剩余數(shù)量
  $proxyDataProcess->getData(3, 'gas');
?>

用途總結(jié):代理模式可以將讓客戶操作一個(gè)代理的類,進(jìn)行一些降低資源消耗的工作,也可以完成比如權(quán)限驗(yàn)證的工作。

實(shí)現(xiàn)總結(jié):需要一個(gè)接口來規(guī)定實(shí)際和代理操作類都必須實(shí)現(xiàn)的方法,比如上面iDataProcess,另外就是實(shí)際處理的類,比如上面DataProcess,以及讓客戶使用的代理操作類,比如上面的ProxyDataProcess。

上述就是小編為大家分享的怎么在php中應(yīng)用代理模式爭霸游戲案例】了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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