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怎么在php中應(yīng)用原型模式

發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 17:40:44 來源:億速云 閱讀:141 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)怎么在php中應(yīng)用原型模式,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

待解決的問題:我們能否減少new的使用,同時(shí)避免需要新增對象的時(shí)候,了解對象的類名。

思路:php5提供了克隆方法,我們可以新增一個(gè)對象,然后每次需要新增和她同類的對象,克隆他就可以了。

原型(Prototype)模式示例:

<?php
  //機(jī)槍兵類
  class Marine
  {
    //所屬的用戶ID
    public $playerID

    //構(gòu)造函數(shù),參數(shù)為用戶的id
    public function __construct($id)
    {
      $this->playerID = $id;
    }
  }

  //兵種的管理類
  class TroopManager
  {
    //數(shù)組,用于存放多個(gè)兵種的原型
    public $troopPrototype = array();

    //增加原型,第一個(gè)參數(shù)為原型的名字,第二個(gè)參數(shù)為原型對象
    public function addPrototype($name, $prototype)
    {
      $this->troopPrototype[$name] = $prototype;
    }

    //獲取原型的克隆,也就是替代new的方法,參數(shù)為原型的名字
    public function getPrototype($name)
    {
      return clone $this->troopPrototype[$name];
    }
  }

  //初始化兵種的管理類
  $manager = new TroopManager();

  //初始化兩個(gè)屬于不同玩家的機(jī)槍兵的原型
  $m1 = new Marine(1);
  $m2 = new Marine(2);

  //增加原型,同時(shí)用比較容易記憶的名字來命名原型
  $manager->addPrototype('Marine of 1', $m1);
  $manager->addPrototype('Marine of 2', $m2);

  //當(dāng)需要新增對象的時(shí)候,我們可以不必知道對象的類名和初始化的工作
  $m3 = $manager->getPrototype('Marine of 1');
?>

用途總結(jié):原型模式可以將新增對象的工作細(xì)節(jié)封裝。

實(shí)現(xiàn)總結(jié):需要一個(gè)原型管理類,實(shí)現(xiàn)增加和獲取克隆原型的方法。注意這里由于為了簡明,省略了一些東西,實(shí)際上我們可以在克隆方法上做一些改動(dòng),也可以用接口規(guī)范每個(gè)原型類。

上述就是小編為大家分享的怎么在php中應(yīng)用原型模式了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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