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小編給大家分享一下微信小程序怎么制作翻牌小游戲,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
一、新建一個quick start項目看看結(jié)構(gòu)
在微信開發(fā)工具點擊添加項目,選擇 無appid,勾上"在當(dāng)前目錄中創(chuàng)建quick start 項目"。
可以看到一共有兩個目錄 pages和utils,和根目錄下的3個app文件。pages存放的是小程序的頁面,每個也面都有自己獨立的文件夾。 一個頁面由4文件構(gòu)成,js文件是程序邏輯;wxss是微信定義的樣式文件,語法跟css一樣,支持的樣式要少一些;wxml文件用來定義小程序的界面,作用類似于html,但是只能用微信自定義的一些標(biāo)簽,而且頁面元素不能直接用js操作,只能通過綁定數(shù)據(jù)來修改;json是頁面的配置文件一般用不著。根目錄下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用類似,只不過pages下面的是頁面級的,根目錄下的是成個應(yīng)用級的>。utils下面定義了一個轉(zhuǎn)換時間格式工具函數(shù),然后通過module.exports將函數(shù)暴露出去,再在logs.js中通過require引入。
二、改造index頁面
知道了小程序的結(jié)構(gòu)就可以動手開始做了,首先把index頁面改造一下,把用戶頭像上的點擊事件去掉,然后再新增兩個按鈕,用來跳轉(zhuǎn)到游戲主界面和游戲成績界面。
1.界面,bindtap相當(dāng)于html的onclick
<!--index.wxml--> <view class="container"> <view class="userinfo"> <text class="userinfo-nickname"></text> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> <text class="userinfo-nickname">你好</text> </view> <view class="usermotto" > <text class="user-motto" bindtap="startGame">{{motto}}</text> </view> <view style="margin-top:30rpx; "> <text class="user-motto" bindtap="viewScore" >查看排名</text> </view> </view>
2.index.js 文件的Page中增加兩個處理點擊事件的函數(shù),用wx.navigateTo來跳轉(zhuǎn)的目標(biāo)頁
//index.js //獲取應(yīng)用實例 var app = getApp() Page({ data: { motto: '開始游戲', userInfo: {}, welcome:'你好' }, //事件處理函數(shù) startGame: function() { wx.navigateTo({ url: '../game/game' }) },viewScore: function() { wx.navigateTo({ url: '../logs/logs' }) }, onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //調(diào)用應(yīng)用實例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù) app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數(shù)據(jù) that.setData({ userInfo:userInfo }) }) } })
3.index.wxss中增加游戲背景圖
page{background: url('../images/gamebg.jpg') center top; }
以上是“微信小程序怎么制作翻牌小游戲”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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