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小編給大家分享一下C#開(kāi)發(fā)微信門戶及應(yīng)用之微信消息處理和應(yīng)答的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
我們知道,微信的服務(wù)器架起了客戶手機(jī)和開(kāi)發(fā)者服務(wù)器的一個(gè)橋梁,通過(guò)消息的傳遞和響應(yīng),實(shí)現(xiàn)了與用戶的交互操作,下面是它的消息流程圖。
微信向開(kāi)發(fā)者服務(wù)器請(qǐng)求的消息包含了多種類型,不過(guò)基本來(lái)說(shuō),分為了文本消息處理、事件消息處理、語(yǔ)音消息的識(shí)別,以及成為開(kāi)發(fā)者之前的那個(gè)消息認(rèn)證操作基本分類,下面是我繪制的一個(gè)消息分類圖,其中介紹了這幾種關(guān)系,以及各自的消息細(xì)化分類。
對(duì)于這些消息的請(qǐng)求,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)服務(wù)器端,需要編寫(xiě)相關(guān)的邏輯進(jìn)行對(duì)應(yīng)給的處理,然后給微信服務(wù)器平臺(tái)回應(yīng)消息即可。
在前一篇的隨筆里面我貼過(guò)代碼,介紹微信消息處理的入口操作,代碼如下所示。
public void ProcessRequest(HttpContext context) { //WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Info("測(cè)試記錄"); string postString = string.Empty; if (HttpContext.Current.Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST") { using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream) { Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length]; stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length); postString = Encoding.UTF8.GetString(postBytes); } if (!string.IsNullOrEmpty(postString)) { Execute(postString); } } else { Auth(); } }
其中的Execute(postString);就是對(duì)消息的處理函數(shù),它實(shí)現(xiàn)了對(duì)不同消息的分發(fā)處理過(guò)程?!?/p>
/// <summary> /// 處理各種請(qǐng)求信息并應(yīng)答(通過(guò)POST的請(qǐng)求) /// </summary> /// <param name="postStr">POST方式提交的數(shù)據(jù)</param> private void Execute(string postStr) { WeixinApiDispatch dispatch = new WeixinApiDispatch(); string responseContent = dispatch.Execute(postStr); HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; HttpContext.Current.Response.Write(responseContent); }
里面的WeixinApiDispatch就是一個(gè)分發(fā)的管理類,它提取請(qǐng)求消息的內(nèi)容,并構(gòu)建不同類型的消息參數(shù),傳遞給不同的響應(yīng)函數(shù)進(jìn)行處理,然后返回封裝好的XML內(nèi)容,作為響應(yīng)。
具體的代碼處理邏輯如下圖所示。
這個(gè)消息處理接口,其實(shí)就是定義好一系列的對(duì)請(qǐng)求消息的處理操作,參數(shù)是不同給的消息對(duì)象,具體的代碼定義如下所示(由于篇幅原因,省略部分接口,具體可以參考上圖)。
/// <summary> /// 客戶端請(qǐng)求的數(shù)據(jù)接口 /// </summary> public interface IWeixinAction { /// <summary> /// 對(duì)文本請(qǐng)求信息進(jìn)行處理 /// </summary> /// <param name="info">文本信息實(shí)體</param> /// <returns></returns> string HandleText(RequestText info); /// <summary> /// 對(duì)圖片請(qǐng)求信息進(jìn)行處理 /// </summary> /// <param name="info">圖片信息實(shí)體</param> /// <returns></returns> string HandleImage(RequestImage info); ........................... /// <summary> /// 對(duì)訂閱請(qǐng)求事件進(jìn)行處理 /// </summary> /// <param name="info">訂閱請(qǐng)求事件信息實(shí)體</param> /// <returns></returns> string HandleEventSubscribe(RequestEventSubscribe info); /// <summary> /// 對(duì)菜單單擊請(qǐng)求事件進(jìn)行處理 /// </summary> /// <param name="info">菜單單擊請(qǐng)求事件信息實(shí)體</param> /// <returns></returns> string HandleEventClick(RequestEventClick info); .............................. }
從上面的代碼可以看出,不同的消息,到處理函數(shù)這里,就以不同的消息實(shí)體類的方式傳遞過(guò)來(lái)了(注意:實(shí)體類是我根據(jù)程序開(kāi)發(fā)需要自己定義的,非微信本身的實(shí)體類),這樣非常方便我們處理操作,否則每次需要解析不同的消息內(nèi)容,很容易出現(xiàn)問(wèn)題,這樣強(qiáng)類型的數(shù)據(jù)類型,提高了我們開(kāi)發(fā)微信應(yīng)用的強(qiáng)壯型和高效性。這些實(shí)體類的對(duì)象有一定的繼承關(guān)系的,他們的繼承關(guān)系如下所示。
上面的消息分類是微信服務(wù)器向開(kāi)發(fā)者服務(wù)器發(fā)送的消息請(qǐng)求操作,還有一種消息,是我們開(kāi)發(fā)者服務(wù)器向微信服務(wù)器進(jìn)行的消息請(qǐng)求或者響應(yīng),這種這里暫且稱之為微信的管理接口,它表明了我們可以通過(guò)這些接口進(jìn)行相關(guān)的消息回復(fù)或者數(shù)據(jù)管理操作。它的分類圖如下所示。
微信的回復(fù)消息處理,它也和上面小節(jié)的信息一樣,它也是繼承自BaseMessage實(shí)體類的(同樣,下圖的實(shí)體類及其繼承關(guān)系也是自定義的,方便程序開(kāi)發(fā)),它的關(guān)系如下所示
回復(fù)的消息,一般用的最多的是文本消息和圖文消息。
文本消息的效果如下所示。
圖文消息,可以增加圖片,還可以增加詳細(xì)的鏈接頁(yè)面,是非常好看的一種效果,對(duì)于一些內(nèi)容比較多,希望展現(xiàn)更好效果的,一般采用這種,效果如下所示。
看完了這篇文章,相信你對(duì)“C#開(kāi)發(fā)微信門戶及應(yīng)用之微信消息處理和應(yīng)答的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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