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如何使用JS中的空間坐標?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
基礎知識
首先參考畫布分為視口(窗口)與文檔的含義
網(wǎng)頁很多都是多屏,所以文檔尺寸一般大于視口尺寸
視口尺寸不包括瀏覽器工具條、菜單、標簽、狀態(tài)欄等
當打開控制臺后,視口尺寸相應變小
文檔像 position
定位,視口類似 fixed
定位
文檔坐標在頁面滾動時不發(fā)生改變
視口坐標的操作需要考慮滾動條的位置
視口文檔
視口坐標需要知道滾動條位置才可以進行計算,有以下幾種方式獲取滾動位置
方法 | 說明 | 注意 |
window.innerWidth | 視口寬度 | 包括滾動條(不常用) |
window.innerHeight | 視口高度 | 包括滾動條(不常用) |
document.documentElement.clientWidth | 視口寬度 | |
document.documentElement.clientHeight | 視口高度 |
注意,均是以像素為單位,且視口尺寸不包括瀏覽器工具條、菜單、標簽、狀態(tài)欄等
<script> document.write(document.documentElement.clientWidth); // 1707 document.write(document.documentElement.clientHeight) // 803 </script>
幾何形狀
元素在頁面中擁有多個描述幾何數(shù)值的尺寸,下面截圖進行了形象的描述。
方法 | 說明 | 備注 |
---|---|---|
element.getBoundingClientRect | 返回元素在視口坐標及元素大小,不包括外邊距,width/height與offsetWidth/offsetHeight匹配 | 窗口坐標 |
element.getClientRects | 行級元素每行尺寸位置組成的數(shù)組 | |
element.offsetParent | 擁有定位屬性的父級,或body/td/th/table | 對于隱藏元素/body/html值為null |
element.offsetWidth | 元素寬度尺寸,包括內(nèi)邊距與邊框和滾動條 | |
element.offsetHeight | 元素高度尺寸,包括內(nèi)邊距與邊框和滾動條 | |
element.offsetLeft | 相對于祖先元素的X軸坐標 | |
element.offsetTop | 相對于祖先元素的Y軸坐標 | |
element.clientWidth | 元素寬度,不包含邊框,只包含內(nèi)容和內(nèi)邊距,行元素尺寸為0 | |
element.clientHeight | 元素高度,不包含邊框,只包含內(nèi)容和內(nèi)邊距,行元素尺寸為0 | |
element.clientLeft | 內(nèi)容距離外部的距離,滾動條在左側(cè)時包括滾動條尺寸 | |
element.clientTop | 內(nèi)容距離頂部的距離,滾動條在頂部時包括滾動條尺寸 | |
element.scrollWidth | 元素寬度,內(nèi)容+內(nèi)邊距+內(nèi)容溢出的尺寸 | |
element.scrollHeight | 元素高度,內(nèi)容+內(nèi)邊距+內(nèi)容溢出的尺寸 | |
element.scrollLeft | 水平滾動條左側(cè)已經(jīng)滾動的寬度 | |
element.scrollTop | 垂直滾動條頂部已經(jīng)滾動的高度 |
為什么不要使用getComputedStyle
尺寸設置 auto
時獲取結(jié)果不可用
由于滾動條的存在,不同瀏覽器返回結(jié)果不同
元素沒有設置尺寸獲取不到
getBoundingClientRect
使用 getBoundingClientRect
獲取元素矩形信息
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div{ height: 300px; width: 300px; padding:10px; margin: 10px; border:5px solid #ddd; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <div></div> </body> <script> let div = document.querySelector("div"); let position = div.getBoundingClientRect(); console.log(position); </script> </html>
計算結(jié)果的矩形尺寸不包括外邊距
bottom: 340
height: 330
left: 18
right: 348
top: 10
width: 330
x: 18
y: 10
getClientRects
多行元素分別返回每行所占的尺寸,下面的行元素將為每行返回矩形尺寸
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> span { width: 200px; overflow: auto; } </style> </head> <span>網(wǎng)頁很多都是多屏,所以文檔尺寸一般大于視口尺寸,當打開控制臺后,視口尺寸相應變小。網(wǎng)頁很多都是多屏,所以文檔尺寸一般大于視口尺寸,當打開控制臺后,視口尺寸相應變小。網(wǎng)頁很多都是多屏,所以文檔尺寸一般大于視口尺寸,當打開控制臺后,視口尺寸相應變小。</span> <script> let span = document.querySelector('span') let info = span.getClientRects() console.log(info) </script> </html>
// 第一行信息
bottom: 29.33333396911621
height: 21.33333396911621
left: 8
right: 1683.5555419921875
top: 8
width: 1675.5555419921875
x: 8
y: 8// 第二行信息
bottom: 50.66666793823242
height: 21.33333396911621
left: 8
right: 264
top: 29.33333396911621
width: 256
x: 8
y: 29.33333396911621
坐標判斷
Js
提供了方法獲取指定坐標上的元素,如果指定坐標點在視口外,返回值為 null
坐標都是從左上角計算,這與 CSS
中的 right/bottom
等不同
窗口坐標類似于 position:fixed
文檔坐標類似于 position:absolute
方法 | 說明 |
---|---|
element.elementsFromPoint | 返回指定坐標點所在的元素集合 |
element.elementFromPoint | 返回指定坐標點最頂級的元素 |
元素集合
返回指定坐標點上的元素集合
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <div></div> </body> <script> let positionEleList = document.elementsFromPoint(100,100); console.log(positionEleList); // div // body // html </script> </html>
頂級元素
返回坐標點上的頂級元素
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <div></div> </body> <script> let positionEle = document.elementFromPoint(100,100); console.log(positionEle); // div </script> </html>
滾動控制
方法 | 說明 | 參數(shù)說明 |
---|---|---|
window.pageXOffset | 文檔相對窗口水平滾動的像素距離 | |
window.pageYOffset | 文檔相對窗口垂直滾動的像素距離 | |
element.scrollLeft() | 元素X軸滾動位置 | |
element.scrollTop() | 元素Y軸滾動位置 | |
element.scrollBy() | 按偏移量進行滾動內(nèi)容 | 參數(shù)為對象,{top:垂直偏移量,left:水平偏移量,behavior:'滾動方式'} |
element.scroll() 或 element.scrollTo() | 滾動到指定的具體位置 | 參數(shù)為對象,{top:X軸文檔位置,left:Y軸文檔位置,behavior:'滾動方式'} |
element.scrollLeft | 獲取和設置元素X軸滾動位置 | 這是屬性,設置X軸文檔位置 |
element.scrollTop | 獲取和設置元素Y軸滾動位置 | 這是屬性,設置Y軸文檔位置 |
element.scrollIntoView(bool) | 定位到頂部或底部 | 參數(shù)為true元素定位到頂部,為false定位到窗口底部 |
使用 scrollBy
滾動文檔
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> body { height: 2000px; background: linear-gradient(to bottom, red, green, blue, yellow) } </style> </head> <body> </body> <script> setInterval(() => { document.documentElement.scrollBy({top:30,behavior:"smooth"},100); // 相當于每個3秒往下走30px,參照于上次所停留位置,smooth平滑滾動 },3000); </script> </html>
使用 scroll
滾動到指定位置
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> body { height: 2000px; background: linear-gradient(to bottom, red, green, blue, yellow) } </style> </head> <body> </body> <script> setInterval(() => { document.documentElement.scroll({top:30,behavior:"smooth"},100); },3000); // 按照絕對位置,距離上部30px,只走一次,smooth平滑滾動 </script> </html>
使用元素 scrollIntoView
方法實現(xiàn)滾動操作,參數(shù)可以是布爾值或?qū)ο蟆?/p>
與 <a>
標簽錨點效果類似。
參數(shù)為 true
時頂部對齊,相當于 {block: "start"}
參數(shù)為 false
時底部對齊,相當于 {block: "end"}
定義 {behavior:smooth}
為平滑滾動
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> section { height: 2000px; background: linear-gradient(to bottom, red, green, blue, yellow) } body button { position: fixed; bottom: 10%; width: 100px; height: 30px; } body button:first-of-type { right: 5%; } body button:last-of-type { left: 5%; } </style> </head> <body> <header> <h2>頭部</h2> </header> <button class="top">TOP</button> <button class="bottom">BOTTOM</button> <section></section> <footer> <h2>底部</h2> </footer> </body> <script> document.querySelector("button.top").addEventListener("click", (event) => { let h2 = document.querySelector("header h2"); h2.scrollIntoView({ behavior: "smooth", }) }); document.querySelector("button.bottom").addEventListener("click", (event) => { let h2 = document.querySelector("footer h2"); h2.scrollIntoView({ behavior: "smooth", }) }) </script> </html>
關于如何使用JS中的空間坐標問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關知識。
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