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使用Three.js如何獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊的三維坐標(biāo)

發(fā)布時(shí)間:2021-04-09 17:36:50 來源:億速云 閱讀:2279 作者:Leah 欄目:web開發(fā)

本篇文章為大家展示了使用Three.js如何獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊的三維坐標(biāo),內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。

function onDocumentMouseDown( event ) {
  event.preventDefault();
  var vector = new THREE.Vector3();//三維坐標(biāo)對(duì)象
  vector.set(
    ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1,
    - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1,
    0.5 );
  vector.unproject( camera );
  var raycaster = new THREE.Raycaster(camera.position, vector.sub(camera.position).normalize());
  var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
  if (intersects.length > 0) {
    var selected = intersects[0];//取第一個(gè)物體
    console.log("x坐標(biāo):"+selected.point.x);
    console.log("y坐標(biāo):"+selected.point.y);
    console.log("z坐標(biāo):"+selected.point.z);
  }

上述內(nèi)容就是使用Three.js如何獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊的三維坐標(biāo),你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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