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Unity Pro 2018 MAC v2018.4.24f1 激活版的實(shí)例分析

發(fā)布時(shí)間:2021-12-31 14:29:04 來(lái)源:億速云 閱讀:121 作者:柒染 欄目:數(shù)據(jù)庫(kù)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)Unity Pro 2018 MAC v2018.4.24f1 激活版的實(shí)例分析,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。

Unity Pro 2018 for mac是游戲開(kāi)發(fā)必備的軟件之一,unity mac版主要用于創(chuàng)建2D和3D跨平臺(tái)游戲,比如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)、建筑可視化等類(lèi)型,這次的Unity Pro 2018 mac版帶來(lái)了新的Prefab工作流程,更新和改進(jìn)了Terr AIn系統(tǒng)、HDRP、PhysX 3.4升級(jí)等各方面,功能更加完善,unity pro 2018 mac版能夠有效幫助用戶減少開(kāi)發(fā)游戲時(shí)所需的時(shí)間和成本。Unity Pro 2018 MAC下載  https://www.macz.com/mac/4903.html

Unity Pro 2018 MAC v2018.4.24f1 激活版的實(shí)例分析

Unity Pro 2018 Mac版功能特色

與您制作流程匹配的可擴(kuò)展的一體化編輯器

Unity Editor具有多種工具,可在您的開(kāi)發(fā)周期中進(jìn)行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實(shí)時(shí)快速預(yù)覽作品。

一體化編輯器:支持Windows和Mac系統(tǒng),涵蓋了一系列用于設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)和游戲世界美術(shù)家易于使用的工具,以及功能強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)者工具套件,可用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。

2D & 3D: Unity同時(shí)支持2D和3D開(kāi)發(fā),具有可滿足您各種游戲類(lèi)型特定需求的功能。

AI領(lǐng)航工具: Unity的導(dǎo)航系統(tǒng)可以讓您創(chuàng)建的NPC能夠智能地在游戲世界中移動(dòng)。該系統(tǒng)使用從您的場(chǎng)景幾何體中創(chuàng)建導(dǎo)航網(wǎng)格,甚至是動(dòng)態(tài)障礙物,以在運(yùn)行時(shí)改變角色的導(dǎo)航。

效的工作流程:Unity Prefabs是預(yù)配置的游戲?qū)ο?,為您提供高效靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而無(wú)需擔(dān)心耗時(shí)的錯(cuò)誤。

用戶界面:內(nèi)置的UI系統(tǒng)能夠讓您快速、直觀地創(chuàng)建用戶界面。

物理引擎:利用Box2D和NVIDIA支持實(shí)現(xiàn)高度逼真和高性能的游戲體驗(yàn)。

自定義工具:您可以借助各種您所需工具擴(kuò)展Editor功能以匹配團(tuán)隊(duì)工作流程。創(chuàng)建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數(shù)千種能夠幫助您加快項(xiàng)目進(jìn)程的資源、工具和插件。

更好的協(xié)作:在Unity編輯器中查看其他人正在處理的工作,您將花費(fèi)大部分時(shí)間。

一次構(gòu)建,全局部署,實(shí)現(xiàn)最大用戶規(guī)模

25個(gè)平臺(tái)橫跨移動(dòng)、桌面、主機(jī)、TV、VR、AR及網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。

支持的平臺(tái)比其他任何制作引擎都豐富:通過(guò)Unity,您可接觸到最廣的玩家,并為您的IP提供面向未來(lái)的保障,無(wú)論行業(yè)如何發(fā)展變化或者您的設(shè)想如何變化。

頂級(jí)性能

利用性能一流、不斷改善的引擎優(yōu)化交互式內(nèi)容創(chuàng)作。

高級(jí)分析工具:使用Unity的分析功能在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中持續(xù)優(yōu)化您的內(nèi)容。例如,檢查您的內(nèi)容是CPU還是GPU,并確定那些需要改進(jìn)的區(qū)域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗(yàn)。

本機(jī)C ++性能:使用Unity開(kāi)發(fā)的后端IL2CPP(中間語(yǔ)言到C ++)腳本,從我們的跨平臺(tái)本機(jī)C ++性能中受益。

腳本運(yùn)行時(shí)Mono /.NET 4.6 / C#7.3

高性能多線程系統(tǒng):充分利用當(dāng)前(和未來(lái))可用的多核處理器,無(wú)需繁重的編程。我們實(shí)現(xiàn)高性能的新基礎(chǔ)由三個(gè)子系統(tǒng)組成:C#作業(yè)系統(tǒng),為您提供安全,簡(jiǎn)便的沙箱,用于編寫(xiě)并行代碼;實(shí)體組件系統(tǒng)(ECS),默認(rèn)情況下編寫(xiě)高性能代碼的模型,以及生成高度優(yōu)化的本機(jī)代碼的Burst Compiler。

以上就是Unity Pro 2018 MAC v2018.4.24f1 激活版的實(shí)例分析,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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