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ES6中新增了let和const命令,分別用于聲明變量和常量。
在ES6之前的版本中,使用var
聲明變量,在ES6中新增了let
來聲明變量。let
完全可以取代var
,因為二者的語義相同,而且let
沒有“副作用”。
我們先來看一下let
命令有哪些特點:
JavaScript是弱類型的編程語言,在ES6之前使用var
關(guān)鍵字聲明變量,會發(fā)生變量提升的現(xiàn)象。簡單來說,就是在聲明變量之前就對該變量進行調(diào)用,程序不會報錯,而且打印出來的值為undefined
。如果是有Java或C++編程經(jīng)驗的小伙伴,肯定對這種現(xiàn)象是無法忍受的。我們用一段代碼來演示一下這種現(xiàn)象:
function test(){
console.log(i);
var i = 1;
}
test();
運行結(jié)果:
undefined
上面代碼中,變量i
是使用var
命令聲明的,我們在變量聲明之前在控制臺打印i
,雖然此時變量i
還沒有聲明,但是該變量已經(jīng)存在了,只不過是沒有值,所以會輸出undefined
。
如果是同樣的代碼,把var
替換成let
來聲明,其他代碼不變,程序運行后的結(jié)果為:
當變量使用let
聲明時,不會發(fā)生變量提升,這就說明在變量聲明之前,變量i
是不存在的,要打印一個不存在的變量,就會拋出上面的錯誤。
在ES5 中有兩個作用域,分別是全局作用域和函數(shù)作用域,到了ES6就新增了一個塊級作用域。如果沒有塊級作用域的話,在處理業(yè)務(wù)場景時會帶來很多不便,比如內(nèi)層變量覆蓋外層變量,再或者是使用for
循環(huán)時,循環(huán)中迭代的變量泄露為全局變量等等。
ES6中的let
命令為JavaScript新增了塊級作用域,我們看下面的代碼:
function test() {
let i = 1;
if(true){
let i = 2;
}
console.log(i);
}
test();
運行結(jié)果為:
1
在test()
函數(shù)代碼塊中,對變量i
做了兩次聲明,按照var
命令聲明變量的邏輯,結(jié)果應(yīng)該是2
,但是使用let
命令聲明的變量,在該變量的代碼塊中,不受內(nèi)層代碼塊的影響。無論有多少層級的代碼塊,其每一層都有一個單獨的作用域。在內(nèi)層作用域中可以定義外層作用域的同名變量,但變量的值不受外層作用域變量的影響。
如果理解了let
命令的塊級作用域的話,那么再來理解暫時性死區(qū),就輕松多了。我們對上面那段代碼稍加改造,演示暫時性死區(qū):
function test() {
let i = 1;
if(true){
console.log(i);
let i = 2;
}
console.log(i);
}
test();
運行結(jié)果為:
由于各層級代碼塊都有自己單獨的作用域,內(nèi)層作用域不受外層的影響,所以當我們在if()
語句中再次聲明變量i
時,該作用域下的變量是獨立存在的,在未聲明之前就調(diào)用該變量,就會出現(xiàn)我們前面說過的“變量提升”的概念,let
命令是不存在變量提升的,所以就會拋出上面這種錯誤。
const
命令的用法和let
類似,使用const
命令聲明的是一個只讀常量,一旦聲明,常量的值就不能改變。const
聲明的變量值不能改變,這就意味著,變量一旦聲明后,就必須馬上給其賦初始化值。
但是在let
和const
之間,我建議優(yōu)先使用const
,const
相比let
而言,有幾個優(yōu)點:
一是const
從語義上就表示常量,那就可以提醒協(xié)同開發(fā)的其他人員,這個變量的值不能被修改,防止誤操作修改變量的值導(dǎo)致程序出錯;
二是const
比較符合函數(shù)式的編程思想,運算不改變值,只是新建值;
三是JavaScript編譯器會對const
進行優(yōu)化,如果const
使用頻率比較高的話,有利于提高程序的運行效率,這取決于let
和const
在底層編譯器內(nèi)部的處理差異。
如果從長遠的角度看,JavaScript有可能會實現(xiàn)多線程編程,考慮到線程安全,let
命令聲明的變量只能在單線程中使用,不能用于多線程的數(shù)據(jù)共享。
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