您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)python繪圖的方法,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
python2.6版本中后引入的一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖工具,叫做海龜繪圖(Turtle Graphics),turtle庫(kù)是python的內(nèi)部庫(kù),使用導(dǎo)入即可 import turtle。
type(turtle)
>>> type(turtle) <class 'module'> >>> type(int) <class 'type'> >>>
先說(shuō)明一下turtle繪圖的基礎(chǔ)知識(shí):
1. 畫(huà)布(canvas)
畫(huà)布就是turtle為我們展開(kāi)用于繪圖區(qū)域, 我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。
1.1 設(shè)置畫(huà)布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
參數(shù)分別為畫(huà)布的寬(單位像素), 高, 背景顏色
如:
turtle.screensize(800, 600, "green") turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
參數(shù):
width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例。
(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示 矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。
如:
turtle.setup(width=0.6, height=0.6) turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
2. 畫(huà)筆
2.1 畫(huà)筆的狀態(tài)
在畫(huà)布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫(huà)布中心的坐標(biāo)軸, 坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜. 這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語(yǔ):坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫(huà)筆)的狀態(tài)。
2.2 畫(huà)筆的屬性
畫(huà)筆(畫(huà)筆的屬性,顏色、畫(huà)線的寬度)
1) turtle.pensize():設(shè)置畫(huà)筆的寬度;
2) turtle.pencolor(); 沒(méi)有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫(huà)筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫(huà)筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組,。
>>> pencolor('brown') >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55) >>> pencolor(tup) >>> pencolor() '#33cc8c'
3) turtle.speed(speed): 設(shè)置畫(huà)筆移動(dòng)速度,畫(huà)筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù), 數(shù)字越大越快。
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫(huà)筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1)畫(huà)筆運(yùn)動(dòng)命令:
命令 說(shuō)明
turtle.forward(distance) 向當(dāng)前畫(huà)筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)
turtle.backward(distance) 向當(dāng)前畫(huà)筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度
turtle.right(degree) 順時(shí)針移動(dòng)degree°
turtle.left(degree) 逆時(shí)針移動(dòng)degree°
turtle.pendown() 移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 turtle.goto(x,y) 將畫(huà)筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置
turtle.penup() 移動(dòng)時(shí)不繪制圖形,提起筆,用于另起一個(gè)地方繪制時(shí)用
turtle.speed(speed) 畫(huà)筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù)
turtle.circle() 畫(huà)圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫(huà)筆的左邊(右邊)畫(huà)圓
(2)畫(huà)筆控制命令:
命令 說(shuō)明
turtle.pensize(width) 繪制圖形時(shí)的寬度
turtle.pencolor() 畫(huà)筆顏色
turtle.fillcolor(colorstring) 繪制圖形的填充顏色
turtle.color(color1, color2) 同時(shí)設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() 返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài)
turtle.begin_fill() 準(zhǔn)備開(kāi)始填充圖形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隱藏箭頭顯示
turtle.showturtle() 與hideturtle()函數(shù)對(duì)應(yīng)
(3) 全局控制命令
命令 說(shuō)明
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)改變
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài)
turtle.undo() 撤銷(xiāo)上一個(gè)turtle動(dòng)作
turtle.isvisible() 返回當(dāng)前turtle是否可見(jiàn) stamp() 復(fù)制當(dāng)前圖形
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 寫(xiě)文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),里面分別為字體名 稱(chēng),大小和類(lèi)型;font為可選項(xiàng), font的參數(shù)也是可選項(xiàng)
3. 命令詳解
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述: 以給定半徑畫(huà)圓
參數(shù):
radius(半徑); 半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫(huà)筆的左邊(右邊)畫(huà)圓
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)
舉例:
circle(50) # 整圓; circle(50,steps=3) # 三角形; circle(120, 180) # 半圓
4. 繪圖舉例
4.1 太陽(yáng)花
import turtle as t import time t.color("red", "yellow") t.speed(10) t.begin_fill() for _ in range(50): t.forward(200) t.left(170) end_fill() time.sleep(1)
4.2 繪制小蟒蛇
import turtle def drawSnake(rad, angle, len, neckrad): for _ in range(len): turtle.circle(rad, angle) turtle.circle(-rad, angle) turtle.circle(rad, angle/2) turtle.forward(rad/2) # 直線前進(jìn) turtle.circle(neckrad, 180) turtle.forward(rad/4) if __name__ == "__main__": turtle.setup(1500, 1400, 0, 0) turtle.pensize(30) # 畫(huà)筆尺寸 turtle.pencolor("green") turtle.seth(-40) # 前進(jìn)的方向 drawSnake(70, 80, 2, 15)
4.3 繪制五角星
import turtle import time turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill() for _ in range(5): turtle.forward(200) turtle.right(144) turtle.end_fill() time.sleep(2) turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.color("violet") turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) time.sleep(1)
關(guān)于python繪圖的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。