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python繪圖的方法

發(fā)布時(shí)間:2020-08-14 11:01:40 來(lái)源:億速云 閱讀:174 作者:小新 欄目:編程語(yǔ)言

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)python繪圖的方法,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

python2.6版本中后引入的一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖工具,叫做海龜繪圖(Turtle Graphics),turtle庫(kù)是python的內(nèi)部庫(kù),使用導(dǎo)入即可 import turtle。

type(turtle)

>>> type(turtle)
<class 'module'>
>>> type(int)
<class 'type'>
>>>

先說(shuō)明一下turtle繪圖的基礎(chǔ)知識(shí):

1. 畫(huà)布(canvas)

畫(huà)布就是turtle為我們展開(kāi)用于繪圖區(qū)域, 我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

1.1 設(shè)置畫(huà)布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
參數(shù)分別為畫(huà)布的寬(單位像素), 高, 背景顏色

如:  

turtle.screensize(800, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

參數(shù):
width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例。
(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示 矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

如:   

turtle.setup(width=0.6, height=0.6)
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

2. 畫(huà)筆 

2.1 畫(huà)筆的狀態(tài)

在畫(huà)布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫(huà)布中心的坐標(biāo)軸, 坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜. 這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語(yǔ):坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫(huà)筆)的狀態(tài)。

2.2 畫(huà)筆的屬性

畫(huà)筆(畫(huà)筆的屬性,顏色、畫(huà)線的寬度)
1) turtle.pensize():設(shè)置畫(huà)筆的寬度;
2) turtle.pencolor(); 沒(méi)有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫(huà)筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫(huà)筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組,。

>>> pencolor('brown')
>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
>>> pencolor(tup)
>>> pencolor()
'#33cc8c'

3) turtle.speed(speed): 設(shè)置畫(huà)筆移動(dòng)速度,畫(huà)筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù), 數(shù)字越大越快。

2.3 繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫(huà)筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)畫(huà)筆運(yùn)動(dòng)命令:

命令                                                                                   說(shuō)明 

turtle.forward(distance)                              向當(dāng)前畫(huà)筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng) 

turtle.backward(distance)                           向當(dāng)前畫(huà)筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度 

turtle.right(degree)                                     順時(shí)針移動(dòng)degree° 

turtle.left(degree)                                       逆時(shí)針移動(dòng)degree° 

turtle.pendown()                                         移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 turtle.goto(x,y) 將畫(huà)筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置

turtle.penup()                                              移動(dòng)時(shí)不繪制圖形,提起筆,用于另起一個(gè)地方繪制時(shí)用 

turtle.speed(speed)                                     畫(huà)筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù) 

turtle.circle()                                                畫(huà)圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫(huà)筆的左邊(右邊)畫(huà)圓

(2)畫(huà)筆控制命令:

命令                                                                       說(shuō)明 

turtle.pensize(width)                                    繪制圖形時(shí)的寬度 

turtle.pencolor()                                           畫(huà)筆顏色 

turtle.fillcolor(colorstring)                            繪制圖形的填充顏色 

turtle.color(color1, color2)                           同時(shí)設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2 

turtle.filling()                                                返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài) 

turtle.begin_fill()                                           準(zhǔn)備開(kāi)始填充圖形 

turtle.end_fill()                                              填充完成

turtle.hideturtle()                                          隱藏箭頭顯示

turtle.showturtle()                                        與hideturtle()函數(shù)對(duì)應(yīng)

(3) 全局控制命令

命令                                                                                                                                     說(shuō)明 

turtle.clear()                                                                                        清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)改變 

turtle.reset()                                                                                        清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài) 

turtle.undo()                                                                                        撤銷(xiāo)上一個(gè)turtle動(dòng)作 

turtle.isvisible()                                                                                    返回當(dāng)前turtle是否可見(jiàn) stamp() 復(fù)制當(dāng)前圖形 

turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])                  寫(xiě)文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),里面分別為字體名                                                                                                              稱(chēng),大小和類(lèi)型;font為可選項(xiàng), font的參數(shù)也是可選項(xiàng) 

3. 命令詳解

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述: 以給定半徑畫(huà)圓
參數(shù):
radius(半徑); 半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫(huà)筆的左邊(右邊)畫(huà)圓
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)

舉例:

circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓

4. 繪圖舉例 

4.1 太陽(yáng)花   

python繪圖的方法

import turtle as t
import time
t.color("red", "yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for _ in range(50):
  t.forward(200)
  t.left(170)
end_fill()
time.sleep(1)

4.2 繪制小蟒蛇 

python繪圖的方法

import turtle
 
def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):
  for _ in range(len):
    turtle.circle(rad, angle)
    turtle.circle(-rad, angle)
  turtle.circle(rad, angle/2)
  turtle.forward(rad/2) # 直線前進(jìn)
  turtle.circle(neckrad, 180)
  turtle.forward(rad/4)
 
if __name__ == "__main__":
  turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)
  turtle.pensize(30) # 畫(huà)筆尺寸
  turtle.pencolor("green")
  turtle.seth(-40)  # 前進(jìn)的方向
  drawSnake(70, 80, 2, 15)

4.3 繪制五角星

python繪圖的方法

import turtle
import time
 
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.fillcolor("red") 
turtle.begin_fill()
 
for _ in range(5):
  turtle.forward(200)
  turtle.right(144)
turtle.end_fill()
time.sleep(2)
 
turtle.penup()
turtle.goto(-150,-120)
turtle.color("violet")
turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))
time.sleep(1)

關(guān)于python繪圖的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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