Unity中ARKit與ARCore怎么使用

小億
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2024-05-09 18:55:59

在Unity中使用ARKit和ARCore,您可以使用Unity的AR Foundation插件。AR Foundation是Unity的官方插件,它可以幫助您編寫(xiě)跨平臺(tái)的AR應(yīng)用程序,同時(shí)支持ARKit和ARCore。

要使用AR Foundation,您可以按照以下步驟操作:

  1. 下載并安裝Unity 2019.2或更高版本。
  2. 在Unity編輯器中創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
  3. 在Unity Package Manager中安裝AR Foundation插件。
  4. 在Unity Package Manager中同時(shí)安裝ARKit和ARCore插件。
  5. 創(chuàng)建一個(gè)新的AR Session并將其添加到場(chǎng)景中。
  6. 在AR Session中添加AR Session Origin組件,該組件用于管理虛擬相機(jī)的位置和旋轉(zhuǎn)。
  7. 在AR Session Origin中添加AR Camera組件,用于捕捉相機(jī)的圖像并將其傳遞給AR Foundation。
  8. 在場(chǎng)景中添加您的AR內(nèi)容,例如3D模型、動(dòng)畫(huà)等。

通過(guò)這種方式,您可以在Unity中使用ARKit和ARCore來(lái)創(chuàng)建跨平臺(tái)的AR應(yīng)用程序。您可以使用相同的代碼來(lái)在iOS和Android設(shè)備上運(yùn)行應(yīng)用程序,同時(shí)利用ARKit和ARCore的功能。

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