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本文主要研究的是Java編程guava RateLimiter的相關(guān)內(nèi)容,具體如下。
令牌桶算法(token bucket algorithm)
場景1 在流量監(jiān)管中的應(yīng)用
約定訪問速率(CAR)是流量監(jiān)管常用技術(shù)之一,可以應(yīng)用在端口進(jìn)和出方向,一般應(yīng)用在入方向,它的監(jiān)管原理如圖1所示。
a. 按特定的速率向令牌桶投放令牌
b. 根據(jù)預(yù)設(shè)的匹配規(guī)則先對報文進(jìn)行分類,不符合匹配規(guī)則的報文不需要經(jīng)過令牌桶的處理,直接發(fā)送;
c. 符合匹配規(guī)則的報文,則需要令牌桶進(jìn)行處理。當(dāng)桶中有足夠的令牌則報文可以被繼續(xù)發(fā)送下去,同時令牌桶中的令牌 量按報文的長度做相應(yīng)的減少;
d. 當(dāng)令牌桶中的令牌不足時,報文將不能被發(fā)送,只有等到桶中生成了新的令牌,報文才可以發(fā)送。這就可以限制報文的流量只能是小于等于令牌生成的速度,達(dá)到限制流量的目的。
第二個場景 :用于流量控制,在應(yīng)用領(lǐng)域過載保護(hù)。
使用的例子:
public class RateLimiterTest { public static void main(String[] args) { final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2.0); for (int i = 0; i < 100; i++) { rateLimiter.acquire(); // 每秒打印兩次 System.out.println(i); } } }
總結(jié)
以上就是本文關(guān)于Java編程guava RateLimiter實(shí)例解析的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!
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