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首先回顧以前所學(xué)的構(gòu)造函數(shù)
由于構(gòu)造函數(shù)沒有返回值不能判斷執(zhí)行結(jié)果,所以不能保證初始化對象能否成功
比如:
class Test{ private: int *p; public: Test(int i) { p=new int(i); } }
假如創(chuàng)建對象時,執(zhí)行new分配時失敗了,便會出現(xiàn)bug,若代碼量大,是很難找到這個問題的,這種便被稱為半成品對象.
如何來避免半成品對象的誕生呢?
就要用到本章學(xué)的二階構(gòu)造了.
二階構(gòu)造
將構(gòu)造過程分為兩步
-資源無關(guān)的初始化操作
指不可能出現(xiàn)異常情況的操作,比如:初始化int,flaot等普通變量
-需要使用系統(tǒng)資源的操作
指可能出現(xiàn)異常情況的操作,比如:內(nèi)存申請,訪問文件等
如下圖所示:
步驟如下:
1.創(chuàng)建一個私有的構(gòu)造函數(shù),由于構(gòu)造函數(shù)沒有返回值,所以用來進(jìn)行第一階段構(gòu)造
2.創(chuàng)建一個私有的有返回值函數(shù),用來進(jìn)行第二階段構(gòu)造,構(gòu)造成功返回true,失敗返回false
3.最后創(chuàng)建一個靜態(tài)成員函數(shù),通過new創(chuàng)建一個對象,然后調(diào)用1和2步驟的函數(shù),最后進(jìn)行判斷處理
參考以下示例:
#include <stdio.h> class TwoPhaseCons { private: TwoPhaseCons() // 第一階段構(gòu)造函數(shù) { } bool construct() // 第二階段構(gòu)造函數(shù) { return true; } public: static TwoPhaseCons* NewObj(); // 對象創(chuàng)建函數(shù) }; TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewObj() { TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); // 若第二階段構(gòu)造失敗,返回 NULL if( !(ret && ret->construct()) ) { delete ret; ret = NULL; } return ret; } int main() { TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewObj(); printf("obj = %p\n", obj); delete obj; return 0; }
C++友元
什么是友元?
由于C++的類具有封裝性,在外部無法訪問到類的private私有成員,所以友元就誕生了
-類的友元可以是函數(shù),也可以是另一個類
比如:Test類的友元是個func()函數(shù),則func()函數(shù)就能訪問Test類的任何成員變量(包括靜態(tài),私有,共有等)
-友元的好處在于,方便快捷.
-友元的壞處在于,破壞了面向?qū)ο蟮姆庋b性,在現(xiàn)代已經(jīng)逐漸被遺棄
友元定義,是在類中使用friend關(guān)鍵字來聲明,比如:
class Test{ friend void f_func(const Test& t); //聲明f_func()是該類的友元 }; void f_func(const Test& t) { ... ... //可以訪問 Test類 對象t 里的任何成員變量 }
示例1
通過Test類的友元(函數(shù))來訪問成員變量,代碼如下:
#include "stdio.h" class Test{ private: static int n; int x; int y; public: Test(int x,int y) { this->x = x; this->y = y; } friend void f_func(const Test& t); //聲明Test的友元是f_func()函數(shù) }; int Test::n = 3; void f_func(const Test& t) { printf("t.x=%d\n",t.x); printf("t.y=%d\n",t.y); printf("t.n=%d\n",t.n); //訪問私有靜態(tài)成員變量 } int main() { Test t1(1,2); f_func(t1); return 0; }
運(yùn)行打印:
t.x=1
t.x=2
t.x=3
示例2
通過A類的友元(B類)來訪問成員變量,代碼如下:
#include "stdio.h" class A{ int i; int j; public: A() { i=10; j=20; } friend class B; //聲明A的友元是B }; class B{ public: void accessA(const A& t) { printf("t.i=%d\n",t.i); printf("t.j=%d\n",t.j); } }; int main() { A t1; B t2; t2.accessA(t1); return 0; }
運(yùn)行打印:
t.i=10
t.j=20
以上所述是小編給大家介紹的C++二階構(gòu)造模式、友元詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對億速云網(wǎng)站的支持!
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