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C++的對(duì)象特性和友元是什么

發(fā)布時(shí)間:2022-02-09 09:07:22 來源:億速云 閱讀:108 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹了C++的對(duì)象特性和友元是什么的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇C++的對(duì)象特性和友元是什么文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來看看吧。

    對(duì)象特征

    構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

    對(duì)象的初始化和清理也是兩個(gè)非常重要的安全問題

    一個(gè)對(duì)象或者變量沒有初始狀態(tài),對(duì)其使用后果也是未知

    同樣的使用完一個(gè)對(duì)象或變量,沒有及時(shí)清理,也會(huì)造成一定的安全問題 

    • 構(gòu)造函數(shù):主要作用在于創(chuàng)建對(duì)象時(shí)為對(duì)象的成員屬性賦值,構(gòu)造函數(shù)由編譯器自動(dòng)調(diào)用,無須手動(dòng)調(diào)用

    • 析構(gòu)函數(shù):主要作用在于對(duì)象銷毀前系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用,執(zhí)行一些清理工作

    構(gòu)造函數(shù)語法:類名(){}

    1.構(gòu)造函數(shù),沒有返回值也不寫void

    2.函數(shù)名稱與類名相同

    3.構(gòu)造函數(shù)可以有參數(shù),因此可以發(fā)生重載

    4.程序在調(diào)用對(duì)象時(shí)候會(huì)自動(dòng)調(diào)用構(gòu)造,無須手動(dòng)調(diào)用,而且只會(huì)調(diào)用一次 

    析構(gòu)函數(shù)語法:~類名(){}

    1.析構(gòu)函數(shù),沒有返回值也不寫void

    2.函數(shù)名稱與類名相同,在名稱前加上符號(hào)~

    3.析構(gòu)函數(shù)不可以有參數(shù),因此不可以發(fā)生重載

    4.程序在調(diào)用對(duì)象前會(huì)自動(dòng)調(diào)用析構(gòu),無須手動(dòng)調(diào)用,而且只會(huì)調(diào)用一次 

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //對(duì)象的初始化和清理
    //1.構(gòu)造函數(shù)  實(shí)現(xiàn)初始化的操作
    class Person {
    public:
    	//1構(gòu)造函數(shù)
    	//沒有返回值  不用寫void
    	//函數(shù)名 與類名相同
    	//構(gòu)造函數(shù)可以有參數(shù),可以發(fā)生重載
    	//創(chuàng)建對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)會(huì)自動(dòng)調(diào)用,而且只調(diào)用一次
    	Person() {
    		cout<< "Person構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用" << endl;
    	}
    	//2.析構(gòu)函數(shù)  實(shí)現(xiàn)清理的操作
    	//沒有返回值 不寫void 
    	//函數(shù)名和類名相同 在名稱前加一個(gè)~
    	//析構(gòu)函數(shù)不可以有參數(shù),不可以發(fā)生重載
    	//對(duì)象在銷毀前 會(huì)自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù) 而且只會(huì)調(diào)用一次
    	~Person() {
    		cout << "Person析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用" << endl;
    	}
    };
    //構(gòu)造和析構(gòu)都是必須有的實(shí)現(xiàn),如果我們自己不提供,編譯器會(huì)提供一個(gè)空實(shí)現(xiàn)的構(gòu)造和析構(gòu)
    void test01() {
    	Person p;//在棧上的數(shù)據(jù),test01執(zhí)行完畢后,釋放這個(gè)對(duì)象
    }
     int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    函數(shù)的分類以及調(diào)用

    構(gòu)造函數(shù)的分類以及調(diào)用

    兩種分類方式:

    • 按參數(shù)分為:有參構(gòu)造和無參構(gòu)造

    • 按類型分:普通構(gòu)造和拷貝構(gòu)造

    三種調(diào)用方式:

    • 括號(hào)法

    • 顯示法

    • 隱式轉(zhuǎn)換法

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //構(gòu)造函數(shù)的分類及調(diào)用
    //分類
    //按照參數(shù)分類  無參構(gòu)造(默認(rèn)構(gòu)造)和有參構(gòu)造
    //按照類型分類  普通構(gòu)造 拷貝構(gòu)造
    class Person {
    public:
    	//構(gòu)造函數(shù)
    	Person() {
     		cout << "Person的無參構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	Person(int a) {
    		age = a;
    		cout << "Person的有參構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	//拷貝構(gòu)造函數(shù)
    	Person(const Person &p) {
    		//將傳入的人身上的所有屬性,拷貝到“我”身上
    		age = p.age;
    		cout << "Person的拷貝構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	~Person() {
    		cout << "Person的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	int age;
    };
    //調(diào)用
    void test01() {
    	//1.括號(hào)法
    	//Person p1;//默認(rèn)函數(shù)調(diào)用
    	//Person p2(10);//有參構(gòu)造函數(shù)
    	//Person p3(p2);//拷貝構(gòu)造函數(shù)
    	//注意事項(xiàng)
    	//調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,不要加()
    	//因?yàn)橄旅孢@行代碼,編譯器會(huì)認(rèn)為是一個(gè)函數(shù)的聲明,不會(huì)認(rèn)為在創(chuàng)建對(duì)象
    	//Person p1();
      	/*cout << "p2的年齡:" << p2.age << endl;
    	cout << "p3的年齡:" << p3.age << endl;*/
    	//2.顯示法
    	//Person p1;
    	//Person p2 = Person(10);//有參構(gòu)造
    	//Person p3 = Person(p3);//拷貝構(gòu)造
    	//Person(10);//匿名對(duì)象 特點(diǎn):當(dāng)前行執(zhí)行結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)立即回收掉匿名對(duì)象
    	//
    	// 注意事項(xiàng)2
    	// 不要利用拷貝構(gòu)造函數(shù),初始化匿名對(duì)象  編譯器會(huì)認(rèn)為Person(p3) === Person p3;對(duì)象聲明
    	//Person(p3);
     	//3.隱式轉(zhuǎn)換法
    	Person p4 = 10;//相當(dāng)于 寫了 Person p4 = Person(10); 有參構(gòu)造
    	Person p5 = p4;//拷貝構(gòu)造
    }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    拷貝構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí)機(jī)

    拷貝構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí)機(jī)通常有三種情況

    1.使用一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建完畢的對(duì)象來初始化一個(gè)新對(duì)象

    2.值傳遞的方式給函數(shù)參數(shù)傳值

    3.以值方式返回局部對(duì)象

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用時(shí)機(jī)
    //1.使用一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建完畢的對(duì)象來初始化一個(gè)新對(duì)象
    //2.值傳遞的方式給函數(shù)參數(shù)傳值
    //3.值方式返回局部對(duì)象
    class Person {
    public:
    	Person() {
    		cout << "Person的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	Person(int age) {
    		cout << "Person的有參構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    		m_Age = age;
    	}
    	Person(const Person &p) {
    		cout << "Person的拷貝構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    		m_Age = p.m_Age;
    	}
    	~Person() {
     		cout << "Person析構(gòu)函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	int m_Age;
    };
    //拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用時(shí)機(jī)
    //1.使用一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建完畢的對(duì)象來初始化一個(gè)新對(duì)象
    void test01() {
    	Person p1(20);
    	Person p2(p1);
    	cout << "p2的年齡為:" << p2.m_Age << endl;
    }
    //2.值傳遞的方式給函數(shù)參數(shù)傳值
    void doWork(Person p) {
      }
     void test02() {
    	Person p;
    	doWork(p);
    }
     //3.值方式返回局部對(duì)象
    Person doWork2() {
    	Person p1;
    	return p1;
    }
    void test03() {
    	Person p = doWork2();
    }
    int main() {	
    	//test01();
    	//test02();
    	test03();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

     構(gòu)造函數(shù)調(diào)用規(guī)則

    默認(rèn)情況下,c++編譯器至少給一個(gè)類添加3個(gè)函數(shù)

    1.默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)(無參,函數(shù)體為空)

    2.默認(rèn)析構(gòu)函數(shù)(無參,函數(shù)體為空)

    3.默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù),對(duì)屬性進(jìn)行值拷貝

    構(gòu)造函數(shù)調(diào)用規(guī)則如下

    如果用戶定義有參構(gòu)造函數(shù),c++不再提供默認(rèn)無參構(gòu)造,但是會(huì)提供默認(rèn)拷貝構(gòu)造

    如果用戶定義拷貝構(gòu)造函數(shù),c++不再提供其他構(gòu)造函數(shù) 

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用規(guī)則
    //1.創(chuàng)建了一個(gè)類,c++編譯器會(huì)給每個(gè)類都添加至少三個(gè)函數(shù)
    //默認(rèn)構(gòu)造  (空實(shí)現(xiàn))
    //析構(gòu)函數(shù)  (空實(shí)現(xiàn))
    //拷貝構(gòu)造  (值拷貝)
    //2.如果我們寫了有參構(gòu)造函數(shù),編譯器就不再提供默認(rèn)構(gòu)造,依然提供拷貝構(gòu)造
    //如果我們寫了拷貝構(gòu)造函數(shù),編譯器不再提供其他構(gòu)造函數(shù)了
    class Person {
    public:
    	/*Person() {
    		cout << "Person的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}*/
    	/*Person(int age) {
    		cout << "Person的有參構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    		m_Age = age;
    	}*/
    	Person(const Person& p) {
    		cout << "Person的拷貝構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    		m_Age = p.m_Age;
    }
     	~Person() {
    		cout << "Person的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	int m_Age;
    };
    //void test01() {
    //	Person p;
    //	p.m_Age = 18;
    //	Person p2(p);
    //	cout << "p2的年齡為:" << p2.m_Age << endl;
    //}
    void test02() {
    	Person p(28);
    	Person p2(p);
    	cout << "p2的年齡為:" << p2.m_Age << endl;
    }
    int main() {
    	//test01();
    	test02();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    深拷貝與淺拷貝

    • 淺拷貝:簡單的賦值拷貝操作

    • 深拷貝:在堆區(qū)重新申請(qǐng)空間,進(jìn)行拷貝操作

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //深拷貝與淺拷貝
    class Person {
    public:
    	Person() {
    		cout << "Person的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	Person(int age,int height) {
    		m_Age = age;
    		m_Height = new int(height);
    		cout << "Person的有參構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	Person(const Person &p) {
    		cout << "Person 拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用" << endl;
    		m_Age = p.m_Age;
    		//m_Height = p.m_Height; 編譯器默認(rèn)實(shí)現(xiàn)就是這行代碼
    		//深拷貝操作
    		//如果不利于深拷貝在堆區(qū)創(chuàng)建內(nèi)存,會(huì)導(dǎo)致淺拷貝帶來的重復(fù)釋放堆區(qū)問題
    		m_Height = new int(*p.m_Height);
    	}
    	~Person() {
    		//析構(gòu)堆區(qū),將堆區(qū)開辟數(shù)據(jù)做釋放操作
    		if (m_Height != NULL) {
    			delete m_Height;
    			m_Height = NULL;
    			//淺拷貝帶來的問題就是堆區(qū)的問題重復(fù)釋放
    			//淺拷貝的問題 要利用深拷貝進(jìn)行解決
    		}
    		cout << "Person的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	int m_Age;//年齡
    	int* m_Height;//身高
    };
    void test01() {
    	Person p1(18,160);
    	cout << "p1的年齡為:" << p1.m_Age <<"身高為:"<<*p1.m_Height << endl;
    	Person p2(p1);
    	cout << "p2的年齡為:" << p2.m_Age <<"身高為:"<<*p2.m_Height << endl;
    }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    如果屬性有在堆區(qū)開辟的,一定要自己提供拷貝構(gòu)造函數(shù),防止淺拷貝帶來的問題 

    初始化列表

    作用:c++提供了初始化列表語法,用來初始化屬性

    語法:構(gòu)造函數(shù)():屬性1(值1),屬性2(值2)...{}

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //初始化列表
    class Person {
    public:
    	//傳統(tǒng)初始化操作
    	/*Person(int a, int b, int c) {
    		m_A = a;
    		m_B = b;
    		m_C = c;
    	}*/
    	//初始化列表初始化屬性
    	Person(int a,int b,int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {
     	}
    	int m_A;
    	int m_B;
    	int m_C;
    };
    void test01() {
    	//Person p(10, 20, 30);
    	Person p(30,20,10);
    	cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
    	cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
    	cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
      }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    類對(duì)象作為類變量

    c++類中的成員可以是另一個(gè)類的對(duì)象,我們稱該成員為 對(duì)象成員

    例如:

    class A{}

    class B

    {

             A a;

    }

    B類中有對(duì)象A作為成員去,A為對(duì)象成員

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //類對(duì)象作為類成員
    //手機(jī)類
    class Phone {
    public:
    	Phone(string pName) {
    		cout << "Phone的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    		m_PName = pName;
    	}
    	~Phone() {
    		cout << "Phone的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	//手機(jī)品牌名稱
    	string m_PName;
     };
    //人類
    class Person {
    public:
    	//Phone m_Phone = pName  隱式轉(zhuǎn)換法
    	Person(string name, string pName):m_Name(name),m_Phone(pName)
    	{
    		cout << "Person的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	~Person() {
    		cout << "Person的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用" << endl;
    	}
    	//姓名
    	string m_Name;
    	//手機(jī)
    	Phone m_Phone;
    };
    //當(dāng)其他類對(duì)象作為本類成員,構(gòu)造時(shí)先構(gòu)造類對(duì)象,再構(gòu)造自身,析構(gòu)的順序與構(gòu)造相反
    void test01() {
    	Person p("張三","蘋果");
    	cout << p.m_Name << "拿著" << p.m_Phone.m_PName << endl;
     }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    靜態(tài)成員

    靜態(tài)成員就是在成員變量和成員函數(shù)前加上關(guān)鍵字static,稱為靜態(tài)成員

    靜態(tài)成員分為:

    靜態(tài)成員變量

    所有對(duì)象共享一份數(shù)據(jù)

    在編譯階段分配內(nèi)存

    類內(nèi)聲明,類外初始化

    靜態(tài)成員函數(shù)

    所有對(duì)象共享同一個(gè)函數(shù)

    靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員變量 

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //靜態(tài)成員函數(shù)
    //所有對(duì)象共享同一個(gè)函數(shù)
    //靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員變量
    class Person {
    public:
    	//靜態(tài)成員函數(shù)
    	static void func() {
    		m_A = 100;//靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)成員變量
    		//m_B = 200;//靜態(tài)成員函數(shù)不可以訪問非靜態(tài)成員變量,無法區(qū)分到底是哪個(gè)m_B
    		cout << "static void func的調(diào)用" << endl;
    	}
    	static int m_A;//靜態(tài)成員變量
    	int m_B;//非靜態(tài)成員變量
    	//靜態(tài)成員函數(shù)也是有訪問權(quán)限的
    private:
    	static void func2() {
    		cout << "static void func2的調(diào)用" << endl;
    	}
    };
    int Person::m_A = 0;
    //有兩種訪問方式
    void test01() {
    	//1.通過對(duì)象進(jìn)行訪問
    	Person p;
    	p.func();
    	//2.通過類名訪問
    	Person::func();
    	//Person::func2();類外訪問不到私有的靜態(tài)成員函數(shù)
    }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    成員變量和成員函數(shù)分開儲(chǔ)存

    在c++中,類的成員變量和成員函數(shù)分開存儲(chǔ)

    只有非靜態(tài)成員變量才屬于類的對(duì)象上

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //成員變量和成員函數(shù)是分開存儲(chǔ)的
    class Person {
    	int m_A;//非靜態(tài)成員變量  屬于類的對(duì)象上的
    	static int m_B;//靜態(tài)成員變量  不屬于類的對(duì)象上
    	void func() {}//非靜態(tài)成員函數(shù)  不屬于類的對(duì)象上
    	static void func2() {}//靜態(tài)成員函數(shù)  不屬于類的對(duì)象上
    };
    int Person::m_B = 0;
    void test01() {
    	Person p;
    	//空對(duì)象占用的內(nèi)存空間為:1
    	//c++編譯器會(huì)給每個(gè)空對(duì)象也分配一個(gè)字節(jié)空間,是為了區(qū)分空對(duì)象占內(nèi)存的位置
    	//每個(gè)空對(duì)象也應(yīng)該有一個(gè)獨(dú)一無二的內(nèi)存地址
    	cout << "size of p = "<<sizeof(p) << endl;
    }
    void test02() {
    	Person p;
    	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
    }
    int main() {
    	//test01();
    	test02();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    this指針的用途

    • this指針指向被調(diào)用的成員函數(shù)所屬的對(duì)象

    • this指針是隱含每一個(gè)非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)的一種指針

    • this指針不需要定義,直接使用即可

    this指針的用途:

    當(dāng)形參和成員變量同名時(shí),可用this指針來區(qū)分

    在類的非靜態(tài)成員函數(shù)中返回對(duì)象本身,可使用return * this返回 

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person {
    public:
    	Person(int age) {
    		//this指針指向被調(diào)用的成員函數(shù)所屬的對(duì)象
    		this->age = age;
    	}
    	int age;
    	Person PersonAddAge(Person &p) {
    		this->age += p.age;
    		//this指向p2的指針,而*this指向的就是p2這個(gè)對(duì)象本體
    		return *this;
    	}
    };
     //1.解決名稱沖突
    void test01() {
    	Person p1(18);
    	cout << "p1的年齡為:" << p1.age << endl;
    }
    //2.返回對(duì)象本身用*this
    void test02() {
    	Person p1(10);
    	Person p2(10);
    	//鏈?zhǔn)骄幊趟枷?
    	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
    	cout << "p2的年齡為:" << p2.age << endl;
    }
     int main() {
    	//test01();
    	test02();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    空指針訪問成員

    c++中空指針也是可以調(diào)用成員函數(shù)的,但是也要注意有沒有用到this指針

    如果用到this指針,需要加以判斷保證代碼的健壯性

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //空指針調(diào)用成員函數(shù)
    class Person {
    public:
     	void showClassName() {
    		cout << "this is Person class" << endl;
    	}
    	void showPersonAge() {
    		//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲闹羔樖菫镹ULL
    		if (this == NULL)
    		{
    			return;
    		}
    		cout << "age = " <<this-> m_Age << endl;
    	}
    	int m_Age;
    };
    void test01() {
    	Person* p = NULL;
    	//p->showClassName();
    	p->showPersonAge();
    }
    int main() {
    	test01();
     	system("pause");
    	return 0;
    }

    const修飾成員函數(shù)

    常函數(shù)

    成員函數(shù)后加const后我們稱這個(gè)函數(shù)為常函數(shù)

    函數(shù)內(nèi)不可以修改成員屬性

    成員屬性聲明時(shí)加關(guān)鍵字mutable后,在常函數(shù)中依然可以修改

    常對(duì)象:

    聲明對(duì)象前加const稱該對(duì)象為常對(duì)象

    常對(duì)象只能調(diào)用常函數(shù) 

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //空指針調(diào)用成員函數(shù)
    class Person {
    public:
     	void showClassName() {
    		cout << "this is Person class" << endl;
    	}
    	void showPersonAge() {
    		//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲闹羔樖菫镹ULL
    		if (this == NULL)
    		{
    			return;
    		}
    		cout << "age = " <<this-> m_Age << endl;
    	}
    	int m_Age;
    };
    void test01() {
    	Person* p = NULL;
    	//p->showClassName();
    	p->showPersonAge();
    }
    int main() {
    	test01();
     	system("pause");
    	return 0;
    }

    友元

    友元的目的就是讓一個(gè)函數(shù)或者類訪問另一個(gè)類中私有成員 

    友元關(guān)鍵字為friend  

    友元的三種實(shí)現(xiàn):

    • 全局函數(shù)做友元

    • 類做友元

    • 成員函數(shù)做友元

    全局函數(shù)做友元

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<string>
    //建筑物類
    class Building {
    	//goodGay全局函數(shù)是Building好朋友,可以訪問Building中私有成員
    	friend void goodGay(Building* building);
    public:
    	Building() {
    		m_SittingRoom = "客廳";
    		m_BedRoom = "臥室";
    	}
    public:
    	string m_SittingRoom;//客廳
    private:
    	string m_BedRoom;//臥室
    };
    //全局函數(shù)
    void goodGay(Building *building) {
    	cout << "好基友全局函數(shù) 正在訪問:" << building->m_SittingRoom << endl;
    	cout << "好基友全局函數(shù) 正在訪問:"<<building->m_BedRoom << endl;
    }
    void test01() {
    	Building building;
    	goodGay(&building);
    }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    類做友元

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<string>
    //類做友元
    class Building;
    class GoodGay {
    public:
    	GoodGay();
    	void visit();//參觀函數(shù) 訪問Building中的屬性
    	Building* building;
    };
    class Building {
    	//GoodGay類是本來的好朋友,可以訪問本類中私有成員
    	friend class GoodGay;
    public:
    	Building();
    public:
    	string m_SittiingRoom;//客廳
    private:
    	string m_BedRoom;//臥室
    };
    //類外寫成員函數(shù)
    Building::Building() {
    	m_SittiingRoom = "客廳";
    	m_BedRoom = "臥室";
    }
    GoodGay::GoodGay() {
    	//創(chuàng)建建筑物對(duì)象
    	building = new Building;
    }
    void GoodGay::visit() {
    	cout << "好基友類正在訪問:"<<building->m_SittiingRoom << endl;
    	cout << "好基友類正在訪問:" << building->m_BedRoom << endl;
    }
    void test01() {
    	GoodGay gg;
    	gg.visit();
    }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    成員函數(shù)做友元

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<string>
    class Building;
    class GoodGay {
    public:
    	GoodGay();
    	void visit();//讓visit函數(shù)可以訪問Building中的私有成員
    	void visit2();//讓visit函數(shù)不可以訪問Building中的私有成員
    	Building* building;
    };
    class Building {
    	//告訴編譯器 GoodGay類下的visit成員函數(shù)作為本類的好朋友,可以訪問私有成員
    	friend void GoodGay:: visit();
    public:
    	Building();
    public:
    	string m_SittingRoom;//客廳
    private:
    	string m_BedRoom;//臥室
     };
    //類外實(shí)現(xiàn)成員函數(shù)
    Building::Building() {
    	m_SittingRoom = "客廳";
    	m_BedRoom = "臥室";
    }
    GoodGay::GoodGay() {
    	building = new Building;
    }
    void GoodGay::visit() {
    	cout << "visit函數(shù)正在訪問"<<building->m_SittingRoom << endl;
    	cout << "visit函數(shù)正在訪問" << building->m_BedRoom << endl;
    }
    void GoodGay::visit2() {
    	cout << "visit2函數(shù)正在訪問" << building->m_SittingRoom << endl;
    	//cout << "visit2函數(shù)正在訪問" << building->m_BedRoom << endl;
    }
    void test01() {
    	GoodGay gg;
    	gg.visit();
    	gg.visit2();
    }
    int main() {
    	test01();
     	system("pause");
    	return 0;
    }

    關(guān)于“C++的對(duì)象特性和友元是什么”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對(duì)“C++的對(duì)象特性和友元是什么”知識(shí)都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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