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python 隊列基本定義與使用方法【初始化、賦值、判斷等】

發(fā)布時間:2020-09-07 14:54:55 來源:腳本之家 閱讀:245 作者:鯨落丶 欄目:開發(fā)技術

本文實例講述了python 隊列基本定義與使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

隊列的特征是:先進先出

應用場景:消息通信、多進程間的協(xié)同、多線程間的協(xié)同等

在隊列中需要設計的實例屬性:head節(jié)點、tail節(jié)點

需要設計的實例方法有兩個:分別是入隊隊列enqueue和出隊隊列dequeue

python 隊列基本定義與使用方法【初始化、賦值、判斷等】

# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
class Node(object):   #節(jié)點,包括兩個屬性,一個是節(jié)點的值,一個是節(jié)點的下一個指向
  def __init__(self,value):
    self.value = value  #節(jié)點的值
    self.next = None   #節(jié)點的下一個指向
class Queue(object):    #隊列這個類
  def __init__(self):   #初始化這個隊列
    self.first = None   #隊列的首尾指向的節(jié)點都是None,初始化
    self.last = None
  def enter(self,n):
    packNode = Node(n)   #創(chuàng)建Node新節(jié)點實例,值為n
    if self.first == None: #如果首指向為空
      self.first = packNode    #將首指向的節(jié)點賦為傳進來的節(jié)點
      self.last = self.first   #并且將尾指向的節(jié)點賦為
    else:
      self.last.next = packNode    #如果隊列不為空,就將新的節(jié)點賦值到目前l(fā)ast的下一個位置
      self.last = packNode      #然后移動last指向,將last指向到剛才新增的節(jié)點
  def quit(self):
    if self.first == None:
      return None
    else:
      tmp = self.first.value     #如果隊列中存在值,則把隊列中第一個的值賦值給tmp
      self.first = self.first.next  #將first的指向下一個,變?yōu)閒irst指向
      return tmp
if __name__ == '__main__':
  print("------------隊列開始--------")
  q = Queue()
  # n1 = Node(1)
  # n2 = Node(2)
  # n3 = Node(3)
  q.enter(1)
  q.enter(2)
  q.enter(3)
  print(q.quit())
  print(q.quit())
  print(q.quit())
  # print(q)

運行結果:

------------隊列開始--------
1
2
3

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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。

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