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這篇文章主要介紹了ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)原理是什么,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
ThreadLocal,即線程局部變量,用來為每一個(gè)使用它的線程維護(hù)一個(gè)獨(dú)立的變量副本。這種變量只在線程的生命周期內(nèi)有效。并且與鎖機(jī)制那種以時(shí)間換取空間的做法不同,ThreadLocal沒有任何鎖機(jī)制,它以空間換取時(shí)間的方式保證變量的線程安全。
本篇從源碼方面分析ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)原理。
先看一下ThreadLocal類圖結(jié)構(gòu)
SuppliedThreadLocal主要是JDK1.8用來擴(kuò)展對(duì)Lambda表達(dá)式的支持,有興趣的自行百度。
ThreadLocalMap是ThreadLocal的靜態(tài)內(nèi)部類,也是實(shí)際保存變量的類。
Entry是ThreadLocalMap的靜態(tài)內(nèi)部類。ThreadLocalMap持有一個(gè)Entry數(shù)組,以ThreadLocal為key,變量為value,封裝一個(gè)Entry。
下面以一張圖簡要說明Thread,ThreadLocal,ThreadLocalMap和Entry的關(guān)系。
說明一下上圖:
一個(gè)Thread擁有一個(gè)ThreadLocalMap對(duì)象
ThreadLocalMap擁有一個(gè)Entry數(shù)組
每個(gè)Entry都有k--v
Entry的key就是某個(gè)具體的ThreadLocal對(duì)象
下面分析主要方法。
1、set()
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
這里可以看出:一個(gè)Thread只擁有一個(gè)ThreadLocalMap對(duì)象;具體存值調(diào)用的是ThreadLocalMap的set(),傳入的參數(shù)key就是當(dāng)前ThreadLocal對(duì)象。
再看看ThreadLocalMap的set()方法:
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); // 1 for (Entry e = tab[i]; // 2 e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); // 3 int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) // 4 rehash(); }
通過key的hashCode與數(shù)組容量 -1 取模,計(jì)算數(shù)組index
從當(dāng)前index開始遍歷,清除key為null的無效Entry
將K-V封裝為Entry,并放入數(shù)組
判斷是否需要進(jìn)行Entry數(shù)組擴(kuò)容。threshold的值為數(shù)組容量的2/3。
看看擴(kuò)容的resize()方法:
private void resize() { Entry[] oldTab = table; int oldLen = oldTab.length; int newLen = oldLen * 2; Entry[] newTab = new Entry[newLen]; int count = 0; for (int j = 0; j < oldLen; ++j) { Entry e = oldTab[j]; if (e != null) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == null) { e.value = null; // Help the GC } else { int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1); while (newTab[h] != null) h = nextIndex(h, newLen); newTab[h] = e; count++; } } } setThreshold(newLen); size = count; table = newTab; }
這里主要就是擴(kuò)容為原先的2倍。然后遍歷舊數(shù)組,根據(jù)新數(shù)組容量重新計(jì)算Entry在新數(shù)組中的位置。
2、get()
ThreadLocal的get()方法如下:
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
ThreadLocalMap的getEntry()方法如下:
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); // 1 Entry e = table[i]; if (e != null && e.get() == key) // 2 return e; else return getEntryAfterMiss(key, i, e); //3 } private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; while (e != null) { //4 ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) return e; if (k == null) expungeStaleEntry(i); else i = nextIndex(i, len); e = tab[i]; } return null; }
計(jì)算index
當(dāng)前index上的Entry不為空且key相同,直接返回
否則去相鄰index尋找
循環(huán)查找,發(fā)現(xiàn)無效key就清除。找到就結(jié)束循環(huán)。
3、remove()
public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this); } private void remove(ThreadLocal<?> key) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { if (e.get() == key) { e.clear(); expungeStaleEntry(i); return; } } }
處理方式和查找保存類似,刪除對(duì)應(yīng)Entry后都會(huì)去除key為null的無效元素。
注意
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {}
ThreadLocal可能存在OOM問題。因?yàn)門hreadLocalMap是使用ThreadLocal的弱引用作為key的,發(fā)生GC時(shí),key被回收,這樣我們就無法訪問key為null的value元素,如果value本身是較大的對(duì)象,那么線程一直不結(jié)束的話,value就一直無法得到回收。特別是在我們使用線程池時(shí),線程是復(fù)用的,不會(huì)殺死線程,這樣ThreadLocal弱引用被回收時(shí),value不會(huì)被回收。
在使用ThreadLocal時(shí),線程邏輯代碼結(jié)束時(shí),必須顯示調(diào)用ThreadLocal.remove()方法。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)原理是什么內(nèi)容對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!
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