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本篇文章為大家展示了如何使用canvas實(shí)現(xiàn)時鐘動畫,代碼簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
直接上代碼:
html
<!DOCTYPE HTML><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>canvas clock</title><script type="text/javascript" src="percent.js?1.1.10"></script></head><body><canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas></body></html><script type="text/javascript">clock.canvasClock();</script>
js
var clock=(function(){function _canvasClock(){var cvs=document.getElementById('canvas');var ctx=cvs.getContext('2d');var PI=Math.PI;var lineWidth=5; //線寬var gradient=ctx.createLinearGradient(10,10,580,580); //設(shè)置圓的顏色漸變gradient.addColorStop("0","#a251ff"); gradient.addColorStop(1,"#2ec2ff"); ctx.fillStyle = '#ef6670'; ctx.fillRect(0,0,600,600);var drawBig=function(){var time=new Date();var second=time.getSeconds(); //秒var Minute=time.getMinutes(); //分var hour=time.getHours(); //時//hour=hour+Minute/60;hour=hour>12?hour-12:hour; //表盤只有12小時 ctx.clearRect(0,0,600,600); //清空給定矩形內(nèi)的指定像素//畫圓 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=gradient; ctx.arc(300,300,290,0, PI * 2,false); ctx.stroke(); ctx.closePath(); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=gradient; ctx.arc(300,300,10,0, PI * 2,false); ctx.stroke(); ctx.closePath(); for(var i=0;i<60;i++){ ctx.save(); //保存之前畫布狀態(tài) ctx.lineWidth=4; //設(shè)置分針的粗細(xì) ctx.strokeStyle="#616161"; //設(shè)置分針的顏色 ctx.translate(300,300); //畫布圓點(diǎn)設(shè)置 ctx.rotate(i*PI/30); //角度*Math.PI/180=弧度,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度 ctx.beginPath(); //開始一條路徑ctx.moveTo(0,-287); //相對畫布圓點(diǎn)路徑的起點(diǎn)ctx.lineTo(0,-283); //相對畫布圓點(diǎn)路徑的終點(diǎn)ctx.closePath(); //結(jié)束一條路徑ctx.stroke(); //實(shí)際地繪制出通過 moveTo()和 lineTo()方法定義的路徑ctx.restore(); //restore() 方法將繪圖狀態(tài)置為保存值 } for(var i=0;i<12;i++){ ctx.save(); ctx.lineWidth=4; ctx.strokeStyle=gradient; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(i*PI/6); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-287); ctx.lineTo(0,-278); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } //時針 ctx.save(); ctx.lineWidth=3; ctx.strokeStyle="#0f0f0f"; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(hour*PI/6+second*PI/108000); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-238); ctx.lineTo(0,10); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); //分針 ctx.save(); ctx.lineWidth=3; ctx.strokeStyle="#010101"; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(Minute*PI/30+second*PI/1800); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-258); ctx.lineTo(0,15); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); //秒針 ctx.save(); ctx.strokeStyle="#ff100d"; ctx.lineWidth=3; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(second*PI/30); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-278); ctx.lineTo(0,20); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); //時針分針秒針交點(diǎn) ctx.arc(0,0,6,0,2*PI,false); ctx.closePath(); ctx.fillStyle="#fff"; ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); requestAnimationFrame(drawBig); //實(shí)現(xiàn)動畫修改的接口 }; drawBig(); setInterval(drawBig,1000); //每1s重繪一次 };return{ canvasClock:_canvasClock, } }())
上述內(nèi)容就是如何使用canvas實(shí)現(xiàn)時鐘動畫,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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