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這篇文章給大家分享的是有關(guān)H5繪制五角星的方法的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,實(shí)際上,這個標(biāo)簽和其他的標(biāo)簽一樣,其特殊之處在于該標(biāo)簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進(jìn)行繪圖。
<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進(jìn)行繪圖。
通過對五角星分析,我們可以確定各個頂點(diǎn)坐標(biāo)的規(guī)律,這里需要注意的一點(diǎn)是:在canvas中,Y軸的方向是向下的。
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); //設(shè)置是個頂點(diǎn)的坐標(biāo),根據(jù)頂點(diǎn)制定路徑 for (var i = 0; i < 5; i++) { context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200, -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200); context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200, -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200); } context.closePath(); //設(shè)置邊框樣式以及填充顏色 context.lineWidth="3"; context.fillStyle = "#F6F152"; context.strokeStyle = "#F5270B"; context.fill(); context.stroke();
感謝各位的閱讀!關(guān)于H5繪制五角星的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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