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如何使用canvas畫(huà)坐標(biāo)系?很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>網(wǎng)格</title> <style> #c1{ border:1px solid black; } </style> <script> window.onload = function(){ var oCanvas = document.getElementById('c1') var gd = oCanvas.getContext('2d') // 你要畫(huà)一個(gè)表格: // 你得思考,每個(gè)格子多大! var space = 20 // 1, 得到 畫(huà)布的寬和高 var cWidth = gd.canvas.width; var cHeight = gd.canvas.height; // 當(dāng)你記不住api 的時(shí)候,就打印出來(lái)看看! var lines = Math.floor(cHeight/space) var cols = Math.floor(cWidth/space) for(let i = 0;i<lines;i++){ gd.beginPath() gd.moveTo(0,space*i-0.5) gd.lineTo(cWidth,space*i-0.5) gd.strokeStyle='#aaa' gd.stroke(); } // 畫(huà)第二個(gè)豎著的格子! for(let j = 0; j<cols;j++){ gd.beginPath(); gd.moveTo(space*j-0.5,0) gd.lineTo(space*j-0.5,cHeight) gd.strokeStyle="#aaa" gd.stroke() } // 下面是畫(huà)那個(gè)坐標(biāo)! // 1, everPadding(坐標(biāo)離 網(wǎng)格邊界的上下左右的距離!) var everPadding = 40 // 起點(diǎn)(坐標(biāo)原點(diǎn)) var x0 = everPadding; var yo = cHeight -everPadding // x 軸,終點(diǎn): var x1 = cWidth-everPadding; // 豎著方向: // 畫(huà)著再說(shuō): gd.beginPath(); gd.moveTo(x0,yo) gd.lineTo(x1,yo) gd.lineTo(x1-space,yo-space) gd.lineTo(x1-space,yo+space) gd.lineTo(x1,yo) gd.strokeStyle="red" gd.fillStyle="red" gd.stroke() gd.fill() gd.beginPath() gd.moveTo(x0,yo) gd.lineTo(x0,everPadding) gd.lineTo(x0-space,everPadding+space) gd.lineTo(x0+space,everPadding+space) gd.lineTo(x0,everPadding) gd.strokeStyle="red" gd.fillStyle="red" gd.stroke() gd.fill() } </script> </head> <body> <canvas id="c1" width="500" height="500"></canvas> </body> </html>
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