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一直以來沒有怎么接觸過cs的測試,最近有機(jī)會了解,把學(xué)習(xí)筆記總結(jié)下。 1、單從測試角度來看cs可以分為三部分來看,如下: a、單獨的client端 b、client和server的整合測試 c、client、network和server的整合測試 2、cs與bs的結(jié)構(gòu)特點對比 a、bs的壓力大部分是在server端;cs的話client端可以分擔(dān)寫壓力 b、cs的程序需要考慮不同os的版本 c、cs的維護(hù)升級成本大 3、cs的優(yōu)缺點: ★ C/S 模式的優(yōu)點 ★ C/S 模式的缺點 4、B/S模式的優(yōu)點和缺點 ★ B/S 模式的優(yōu)點 ★ B/S 模式的缺點 5、css 即client-middle-server增加了中間件來處理業(yè)務(wù)邏輯 6、CS/CSS系統(tǒng)架構(gòu)的性能影響因素
● 由于客戶端實現(xiàn)與服務(wù)器的直接相連,沒有中間環(huán)節(jié),因此響應(yīng)速度快。
● 操作界面漂亮、形式多樣,可以充分滿足客戶自身的個性化要求。
● C/S結(jié)構(gòu)的管理信息系統(tǒng)具有較強(qiáng)的事務(wù)處理能力,能實現(xiàn)復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程。
● 需要專門的客戶端安裝程序,分布功能弱,針對點多面廣且不具備網(wǎng)絡(luò)條件的用戶群體,不能夠?qū)崿F(xiàn)快速部署安裝和配置。
● 兼容性差,對于不同的開發(fā)工具,具有較大的局限性。若采用不同工具,需要重新改寫程序。
● 開發(fā)成本較高,需要具有一定專業(yè)水準(zhǔn)的技術(shù)人員才能完成。
● 具有分布性特點,可以隨時隨地進(jìn)行查詢、瀏覽等業(yè)務(wù)處理。
● 業(yè)務(wù)擴(kuò)展簡單方便,通過增加網(wǎng)頁即可增加服務(wù)器功能。
● 維護(hù)簡單方便,只需要改變網(wǎng)頁,即可實現(xiàn)所有用戶的同步更新。
● 開發(fā)簡單,共享性強(qiáng)。
● 個性化特點明顯降低,無法實現(xiàn)具有個性化的功能要求。
● 操作是以鼠標(biāo)為最基本的操作方式,無法滿足快速操作的要求。
● 頁面動態(tài)刷新,響應(yīng)速度明顯降低。
● 無法實現(xiàn)分頁顯示,給數(shù)據(jù)庫訪問造成較大的壓力。
● 功能弱化,難以實現(xiàn)傳統(tǒng)模式下的特殊功能要求
由于CS/CSS系統(tǒng)的以下特性,測試工程師對一個CS/CSS系統(tǒng)實施性能測試具有很大的難度:
l 整個系統(tǒng)的各個部分使用多種操作系統(tǒng),性能上有差別;
l 整個系統(tǒng)架構(gòu)的各個環(huán)節(jié)上使用多種數(shù)據(jù)庫,同樣在性能上有差別;
l 應(yīng)用是多個,分屬多個種類,分布在不同設(shè)備上,包括自行開發(fā)的應(yīng)用、第三方的應(yīng)用;
l 系統(tǒng)中的設(shè)備、組件通過不同協(xié)議進(jìn)行連接、通訊;
l 系統(tǒng)的內(nèi)部接口多,性能瓶頸多;而系統(tǒng)的整體性能往往取決于最差的部分;需要分別測試和聯(lián)合測試
l 系統(tǒng)的性能指標(biāo)不光同應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)有關(guān),還和具體行業(yè)應(yīng)用的業(yè)務(wù)模式有關(guān);
l 采用此架構(gòu)的行業(yè)應(yīng)用往往是一個7×24小時系統(tǒng);
l 采用此架構(gòu)的行業(yè)應(yīng)用可能高柜業(yè)務(wù)多,這樣會影響對性能度量項的選取和轉(zhuǎn)換;
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