溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

cocos2d 人物移動

發(fā)布時間:2020-06-30 04:17:03 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:550 作者:584851044 欄目:開發(fā)技術(shù)
 #include "HelloWorldScene.h"
#include "MyLayer.h"
using namespace cocos2d;
CCScene* HelloWorld::scene()
{
    CCScene * scene = NULL;
    do 
    {
        // 'scene' is an autorelease object
        scene = CCScene::create();
        CC_BREAK_IF(! scene);
        // 'layer' is an autorelease object
        HelloWorld *layer = HelloWorld::create();
        CC_BREAK_IF(! layer);
        // add layer as a child to scene
        scene->addChild(layer);
    } while (0);
    // return the scene
    return scene;
}
// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
    bool bRet = false;
    do 
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // super init first
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
     //得到屏幕的大小
     CCSize isize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
   //建立一個精靈
  CCSprite *pSprite = CCSprite::create("grossinis_sister1.png");
  //設(shè)置精靈的起始位置
  pSprite->setPosition(ccp(50,isize.height / 2));
  //在層中添加精靈
  this->addChild(pSprite);
  //定義移動方法
  CCMoveTo *moveto = CCMoveTo::create(5,ccp(250,150));
  //精靈執(zhí)行移動方法
  pSprite->runAction(moveto);
//  this->addChild(nineGile);
        bRet = true;
    } while (0);
    return bRet;
}
void HelloWorld::touchDown(CCObject*pObject,CCControlEvent event)
{
 CCLOG("Touch Down");
}
void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
    // "close" menu item clicked
   // CCDirector::sharedDirector()->end();
 CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CCTransitionSlideInT::create(3.0,CMyLayer::scence()));
}

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI