Unity3D Shader是游戲開發(fā)中的重要組成部分,它允許開發(fā)者自定義物體表面的渲染方式,實(shí)現(xiàn)各種視覺效果。以下是一些推薦的Unity3D Shader學(xué)習(xí)資源:
書籍
- 《Unity ShaderLab新手寶典》:本書是一部系統(tǒng)講解Unity ShaderLab語言與編程方法的入門教程,適合毫無程序編寫經(jīng)驗(yàn)的3D美術(shù)人員。
- 《Unity Shader學(xué)習(xí)(3)- 代碼解析》:詳細(xì)介紹了Unity Shader的代碼結(jié)構(gòu)和渲染過程,適合想要深入理解Shader工作原理的學(xué)習(xí)者。
官方文檔和教程
- Unity官方文檔:提供了關(guān)于Shader的詳細(xì)文檔和教程,包括ShaderLab語法基礎(chǔ)、渲染流水線等。
- Unity官方教程:主要是英文的教程,適合英語較好的學(xué)習(xí)者。
視頻課程
- Unity3D 實(shí)用技巧 - Unity Shader 匯總式學(xué)習(xí)·初探篇:介紹了Unity Shader的基本概念、關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)和示例代碼,適合初學(xué)者。
在線社區(qū)和論壇
- Unity 中文社區(qū):提供了豐富的Unity學(xué)習(xí)心得和技術(shù)干貨,包括Shader相關(guān)的教程和討論。
示例代碼
- Unity Shader 示例代碼:提供了簡單的Unity Shader示例,用于實(shí)現(xiàn)3D采樣和雙面顯示等效果。
這些資源可以幫助你從基礎(chǔ)到進(jìn)階,逐步掌握Unity3D Shader的開發(fā)和應(yīng)用。