在Unity中添加模型的方法有多種,以下是其中幾種常用的方法:
通過(guò)資源管理器導(dǎo)入模型文件:在Unity的資源管理器中找到要添加的模型文件,然后將其拖拽到場(chǎng)景視圖或?qū)哟我晥D中即可添加到場(chǎng)景中。
使用Unity的內(nèi)置3D對(duì)象:在Unity中可以直接創(chuàng)建一些內(nèi)置的3D對(duì)象,如立方體、球體、圓柱體等,在“GameObject”菜單中選擇“3D Object”下的相應(yīng)對(duì)象即可添加到場(chǎng)景中。
使用Unity Asset Store:在Unity Asset Store中可以找到大量的免費(fèi)或付費(fèi)的模型資源,可以直接下載并導(dǎo)入到Unity項(xiàng)目中使用。
通過(guò)腳本動(dòng)態(tài)加載模型:可以通過(guò)編寫(xiě)腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載模型,使用Unity的API函數(shù)Instantiate來(lái)實(shí)例化模型并添加到場(chǎng)景中。