Unity場(chǎng)景管理的方法是通過使用SceneManager類來管理場(chǎng)景。通過SceneManager類可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的加載、卸載、切換等操作。常用的方法包括SceneManager.LoadScene()用于加載場(chǎng)景、SceneManager.UnloadScene()用于卸載場(chǎng)景、SceneManager.LoadSceneAsync()用于異步加載場(chǎng)景等。另外,還可以使用SceneManager.GetActiveScene()獲取當(dāng)前激活的場(chǎng)景信息,以及使用SceneManager.GetSceneByName()或SceneManager.GetSceneByBuildIndex()獲取指定名稱或索引的場(chǎng)景信息。通過這些方法,可以方便地實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景之間的切換和管理。