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unity調(diào)用python的方法是什么

小億
261
2024-02-18 18:59:20
欄目: 編程語言

在Unity中調(diào)用Python方法通常需要使用Python的標(biāo)準(zhǔn)庫sys和subprocess,具體步驟如下:

  1. 首先確保Python環(huán)境已經(jīng)安裝并配置好。

  2. 在Unity中創(chuàng)建一個C#腳本,使用System.Diagnostics.Process類實例化一個進(jìn)程對象,并指定要執(zhí)行的Python解釋器和Python腳本文件。

using System.Diagnostics;

public class PythonCaller : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
        start.FileName = "python";
        start.Arguments = "your_python_script.py";
        start.UseShellExecute = false;
        start.RedirectStandardOutput = true;

        Process process = new Process();
        process.StartInfo = start;
        process.Start();
        
        // 讀取Python腳本的輸出
        string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
        
        // 打印輸出
        Debug.Log(output);
    }
}
  1. 將Python腳本文件(your_python_script.py)放置于Unity項目的Assets文件夾下,確保Python腳本的路徑正確。

  2. 在Unity中將PythonCaller腳本附加到一個游戲?qū)ο笊希\行游戲即可調(diào)用Python腳本并獲取輸出。

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