c++ graphics的裁剪算法有哪些

c++
小樊
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2024-08-11 09:50:38

C++中常見的圖形裁剪算法有以下幾種:

  1. Cohen-Sutherland裁剪算法:該算法將平面分成九個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)編碼,通過(guò)比較兩個(gè)端點(diǎn)的編碼,判斷線段是否在裁剪窗口內(nèi)部。如果兩個(gè)端點(diǎn)都在裁剪窗口內(nèi),則完全保留該線段;如果兩個(gè)端點(diǎn)都在裁剪窗口外,則完全丟棄該線段;如果兩個(gè)端點(diǎn)分屬裁剪窗口內(nèi)外,則求交點(diǎn),對(duì)線段進(jìn)行裁剪。

  2. Liang-Barsky裁剪算法:該算法通過(guò)參數(shù)化表示線段并求出參數(shù)值,根據(jù)參數(shù)值判斷線段是否在裁剪窗口內(nèi)部。如果參數(shù)值在0到1之間,則線段與裁剪窗口相交,可以進(jìn)行裁剪。

  3. Sutherland-Hodgman多邊形裁剪算法:該算法將多邊形的每一條邊與裁剪窗口的每一條邊依次求交點(diǎn),得到裁剪后的多邊形。

這些算法都可以在C++中實(shí)現(xiàn),用于實(shí)現(xiàn)圖形的裁剪操作。

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