在C++中,常用的圖形模型包括:
點(Point):表示一個二維或三維空間中的一個點,通常由坐標(biāo)表示。
線段(Line):由兩個點確定的直線段。
矩形(Rectangle):由兩個對角點確定的矩形區(qū)域。
圓(Circle):由中心點和半徑確定的圓。
多邊形(Polygon):由多個點連接而成的封閉圖形。
曲線(Curve):由一系列點和曲線參數(shù)確定的平滑曲線。
三角形(Triangle):由三個點連接而成的三角形。
圖像(Image):表示一個二維或三維的圖像,可以是位圖或矢量圖。
這些圖形模型在C++中可以通過不同的圖形庫和API來實現(xiàn)和繪制。常用的圖形庫包括OpenGL、DirectX、SFML等。