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c++ graphics的光照模型有哪些

c++
小樊
83
2024-08-11 09:45:40
欄目: 編程語言

C++中常用的光照模型包括:

  1. 環(huán)境光照(Ambient Lighting):模擬物體周圍的環(huán)境光,為整個物體提供一種基本的光照效果。

  2. 漫反射光照(Diffuse Lighting):根據(jù)光線照射物體表面的角度來計算光照效果,使得物體表面上的一部分更亮,另一部分更暗。

  3. 鏡面反射光照(Specular Lighting):模擬光線照射在物體表面時,產(chǎn)生的反射光效果,使得物體表面上的一部分出現(xiàn)明亮的高光區(qū)域。

  4. 光照模型(Phong Lighting Model):綜合了環(huán)境光照、漫反射光照和鏡面反射光照,通過計算這三種光照效果的疊加,模擬出更加真實的光照效果。

  5. 陰影效果(Shadows):模擬物體之間的陰影效果,使得場景中的物體能夠相互遮擋產(chǎn)生合理的陰影效果。

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