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  • [unity3d]關(guān)于MouseLook的問題

    今天碰到一個有關(guān)于unity引擎自帶的第一人稱視角中自帶的mouselook的腳本的問題,任我怎么修改RotationAxes中的枚舉變量他都執(zhí)行的單一的判斷操作。 例如:腳本一開始有public

    作者:蓬萊仙羽
    2020-02-23 12:56:32