第一種方法: 直接在index.html中引入 js
這篇文章主要介紹了vue的三種圖片引入方式代碼實例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下 首先給圖片地址綁定變量:
使用場景 -在開發(fā)過程中,往往會有很多自己定義公用組件,我們通過import 導(dǎo)入,components掛載到實例上就行,項目剛開始還好,但是隨著項目迭代,組件越來越多,同一個組件不同的方式用需要重復(fù)
今天做官網(wǎng),把unslider做成指令,但是一直提示$(el).unslider() no a function,一開始我想復(fù)雜了,后來在網(wǎng)上看了很多帖子,大多數(shù)都是修改webpack.base.co
剛開始使用webpack時,可能很多人都會有過這樣的想法,在require文件時,能不能不寫靜態(tài)的字符串路徑,而是使用一個更靈活的方式,比如定義一個變量,根據(jù)具體的運行情況來確定需要require哪個
今天早上來到公司,沒事看了一下別人的博客,然后試了一下,發(fā)現(xiàn)的確是可以的,在此記錄一下,方便自己日后查閱。 首先新建一個文件夾:commonFunction ,然后在里面建立 一個文件common.j
第一步:下載npm包 npm install mxgraph --save 第二步:新建一個index.js文件 文件內(nèi)容如下 import mx from 'mxgraph'; const m
在使用vux開發(fā)手機頁面時,引入vux的公共樣式less一直報錯,通過各種百度,Google都沒有解決,走了很多彎路。最后才發(fā)現(xiàn)鉆牛角尖了,可以換一種方法引入。 1、報錯的使用:在App中 @ .
1 前 言 1.1 CreateJS介紹 CreateJS是基于HTML5開發(fā)的一套模塊化的庫和工具。 基于這些庫,可以非??旖莸亻_發(fā)出基于HTML5的游戲、動畫和交互應(yīng)用。 A sui
前期準(zhǔn)備 Vant Weapp組件庫: https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro 1.先在微信開發(fā)者工具中打開項目的終端: 然后初始化一個packag