在游戲開發(fā)過程中,經(jīng)常會遇到生成一波帶權(quán)重的隨機怪物或是掉落List中物品帶權(quán)重的情況,總結(jié)下我的算法以及實現(xiàn)方法。直接上代碼 using System
K個一組翻轉(zhuǎn)鏈表 題目來源:力扣(LeetCode)鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-nodes-in-k-group 給你一個鏈表,每?k?個節(jié)
使用棧實現(xiàn)隊列的下列操作:push(x) -- 將一個元素放入隊列的尾部。pop() -- 從隊列首部移除元素。peek() -- 返回隊列首部的元素。empty() -- 返回隊列是否為空。示例:M
平分七框魚甲,乙,丙三位出海打漁。隨船帶了21只籮筐回來7籮筐滿 ,7個半框,7個空框假定7個滿的重量一樣。7個半框重量也一樣
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/算法 語言內(nèi)置 內(nèi)置庫 線性結(jié)構(gòu) list/tuple arry/collections.namedtuple 鏈式結(jié)構(gòu) collections.deque(雙端隊列)
小編這次要給大家分享的是用實例解析java動態(tài)規(guī)劃算法中硬幣找零問題,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。問題描述現(xiàn)在有3種硬幣分別為:1元,5元,10
mySort.h#ifndef MYSORT_H_INCLUDED #define MYSORT_H_INCLUDED /* 交換排序:冒泡排序,快速排序 */ void&nbs
今天,我們正式開始數(shù)據(jù)分析課程的基礎(chǔ)篇,Python 基礎(chǔ)。 為什么是 Python 呢,在相關(guān)的開發(fā)語言調(diào)查中,使用過 Python 的開發(fā)者,大多數(shù)人都會把 Python 作為自己的主要語言。在數(shù)
將內(nèi)容過程中常用的內(nèi)容片段珍藏起來,下邊資料是關(guān)于JAVA 消息摘要算法 MD5和SHA的內(nèi)容。 public static String stringMD5(String input) { ```
中途相遇法,這是一種特殊的算法,大體思路是從兩個不同的方向來解決問題,最終“匯集”到一起?!半p向廣度優(yōu)先搜索”算法就有一點中途相遇的味道。下面我們通過一道具體的題目,來了解一下這種算法思想的應(yīng)用。和為