前言 本文主要給大家介紹了關(guān)于Three.js場景對象的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。 通過這一段時間的學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)還沒有介紹過場景的基本組件。這一節(jié)就簡單的
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