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項(xiàng)目

  • 一次關(guān)于缺陷狀態(tài)的爭(zhēng)論

       在我們的缺陷庫(kù)中,有一種缺陷狀態(tài)為“待提交”,這是一種最終狀態(tài),并且表明這個(gè)缺陷實(shí)際上是無(wú)效的,不會(huì)計(jì)入到最終的缺陷報(bào)告中。   一個(gè)項(xiàng)目開始了,在幾個(gè)版

    作者:miqingqing
    2020-06-29 11:13:58
  • 封裝短信貓,dell類庫(kù)生成,在vs2008中創(chuàng)建類庫(kù)項(xiàng)目.并在mobilesp中建立pulbic類型的gms類.

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices

    作者:狒狒愛蜜桃
    2020-06-28 17:43:37
  • 創(chuàng)建使用共享程序集

    1,新建一個(gè)類庫(kù)項(xiàng)目2,創(chuàng)建強(qiáng)命(要共享程序集  ,需要一個(gè)強(qiáng)命  )①命令模式創(chuàng)建      &n

    作者:1473348968
    2020-06-27 16:53:05
  • Rake::TestTask 介紹

    李哲 — MAY 28, 2015 通常我們創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目的時(shí)候,會(huì)建立一個(gè)test或者spec的文件夾來(lái)存放測(cè)試的文件,運(yùn)行這些測(cè)試需要單獨(dú)的命令,比如在項(xiàng)目目錄下執(zhí)行rspec&nbs

    作者:OneAPM1
    2020-06-27 11:21:03
  • EntityFramework Core 1.1有哪些新特性呢?

    前言在項(xiàng)目中用到EntityFramework Core都是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)測(cè)試,私下利用休閑時(shí)間也會(huì)去學(xué)習(xí)其他未曾遇到過或者用過的特性,本節(jié)我們來(lái)講講在EntityFramework Co

    作者:胡壯壯
    2020-06-26 09:50:01
  • Green.AgileMapper項(xiàng)目-新增DO和DTO代碼生成

         如果你還不了解Green.AgileMapper的用意,作用請(qǐng)先一步到上篇Green.AgileMapper開源項(xiàng)目的使用,如果你覺得運(yùn)行時(shí)(Runt

    作者:破狼
    2020-06-26 03:34:00
  • 啟用預(yù)算后的單據(jù)沒有預(yù)算數(shù)據(jù)的控制說明

    1.在模板屬性里增加 預(yù)算的控制配置2.如果發(fā)現(xiàn)有項(xiàng)目 和 人員的預(yù)算則不受上面的控制3.預(yù)算方案名稱里明確包含 部門,項(xiàng)目 或者 人員 字的預(yù)算方案

    作者:iderun
    2020-06-25 17:51:22
  • 自動(dòng)管理分區(qū)

    表分區(qū)的一個(gè)好處:能夠避免Deadlock,分區(qū)之間是相互獨(dú)立的,對(duì)一個(gè)分區(qū)加X鎖,不會(huì)對(duì)其他分區(qū)產(chǎn)生contention。在項(xiàng)目中,有如下 Partition Function 和 Partitio

    作者:zsdnr
    2020-06-24 13:45:06
  • RunTime的使用-Category改變整個(gè)項(xiàng)目全部字體

      在項(xiàng)目比較成熟的基礎(chǔ)上,遇到了這樣一個(gè)需求,應(yīng)用中需要引入新的字體,需要更換所有Label的默認(rèn)字體,但是同時(shí),對(duì)于一些特殊設(shè)置了字體的label又不需要更換。乍看起來(lái),這個(gè)問

    作者:卓行天下
    2020-06-24 13:13:28
  • 別踩白塊兒游戲源碼項(xiàng)目

    這個(gè)項(xiàng)目有帶說明文檔,大家可以看看源碼附件的說明文檔吧,“別踩白塊兒”是目前非常火的一款游戲,游戲非常簡(jiǎn)單刺激。關(guān)于具體怎么火法怎么玩我就不多說了,相信看到本文的朋友們都非常地清楚。什么游戲火,我們都

    作者:yayabei123
    2020-06-23 08:10:58