前言 關(guān)于性能:測試一個(gè)程序,性能上是否有瓶頸,在3D世界里,經(jīng)常使用幀數(shù)的概念,首先我們來定義一下幀數(shù)的意義。 幀數(shù):圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)
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