#

動畫幀

  • unity3d動畫幀事件回調(diào)腳本必須直接掛在模型上

    unity3d動畫幀事件回調(diào)腳本必須直接掛在模型上,即與Animator同級,不能掛接在模型的父節(jié)點或者子節(jié)點,否則無法找到回調(diào)函數(shù)以上在idle動作中新增幀事件skill,回調(diào)模型腳本中的skill

    作者:螞蟻雄心
    2020-06-05 00:09:35