unity3d動畫幀事件回調(diào)腳本必須直接掛在模型上,即與Animator同級,不能掛接在模型的父節(jié)點或者子節(jié)點,否則無法找到回調(diào)函數(shù)以上在idle動作中新增幀事件skill,回調(diào)模型腳本中的skill
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